学习OC有接触到一个新词Block(个人感觉又是一个牛气冲天的词),但不是新的概念,不是新的东西。学过Javascript的小伙伴对闭包应该不陌生吧~学过PHP的应该也不陌生,在PHP5.3版本以后也支持闭包, 也就是OC中所提到的Block。 到底什么是闭包或者block呢?用大白话说就是匿名函数,也就是在函数中可以包含这函数。就是在函数中可以定义匿名函数然后在函数中调用。学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。

废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。

  Block基础部分

1.Block的声明

Block的定义和函数的声明差不多,就是把函数名改成(^blockName)即可。下面是block声明的代码。

有返回值的

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int (^sumBlock) (intint);

无返回值的

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void (^myBlock)(intint);

2.给block块赋值

给声明好的block,赋值。block的值就是个函数体,给block块赋值有两种方式,一个在声明的时候赋值,一个是先声明在赋值。

先声明再赋值

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//代码块的声明
void (^myBlock)(intint);
 
//给代码块赋值
myBlock = ^(int a, int b)
{
    //test ++;  //报错
    NSLog(@"main_test = %d", test);
 
    //blockVar++不报错;
    blockVar ++;
    NSLog(@"blockVar = %d", blockVar);
 
    int sum = a + b;
    NSLog(@"a + b = %d", sum);
};

在声明的时候赋值

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int (^sumBlock) (intint) = ^(int a, int b)
{
    int sum = a + b;
    return sum;
};

3.调用block

   block的使用和普通函数的使用相同,调用方法如下:

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//调用代码块并接收返回值
int sum = sumBlock(20, 30);

4.把block当做参数传入函数

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//把代码块作为函数参数
void blockFunction(int (^myBlock)(intint))
{
    int sum = myBlock(10,20);
    NSLog(@"fun_sum = %d", sum);
}  

5.在代码块中使用局部变量和全局变量

在block中可以和对全局变量进行访问和修改,但对局部变量只可以访问,若想修改的话,我们可以在声明局部变量的时候加上关键字__block

代码如下:

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__block int blockVar = 0;

Block进阶 参考博客:http://www.cnblogs.com/NarutoYq/

下面的这些内容是参考上面的博客进一步学习的Block的内容,代码是参考这上面的博客自己写的,也就是说下面的东西算是伪原创吧。小伙伴们如果没大看懂下面的东西,请去上面的博客中进一部的了解一下block.

1.局部变量可变对象和不可变对象在block中的引用

下面会提供一部代码,这部分代码的功能是定义两个局部变量,一个是可变对象,一个是不可变对象,然后再定义一个Block, 在block中引用两个局部变量。上面提到了在代码块中可以引用局部变量但是不可以更改其值,除非在声明的时候加上__block关键字。

测试代码如下:

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void blockTest1()
{
    //定义两个变量一个是可变的一个是不可变的
    NSString *str1 = @"str1";
    NSMutableString *str2 = [NSMutableString stringWithFormat:@"str2"];
 
    //初始值
 
    NSLog(@"两个字符串的初始值和初始地址");
    NSLog(@"str1 = %@,  str1_p = %p", str1, str1);
    NSLog(@"str2 = %@,  str2_p = %p", str2, str2);
 
 
    //定义block在block中输出连个变量的值和参数
    void (^myBlock) () = ^()
    {
        NSLog(@"******************************************");
        NSLog(@"在block块中输出局部变量的可变和不可变变量");
        NSLog(@"str1 = %@,  str1_p = %p", str1, str1);
        NSLog(@"str2 = %@,  str2_p = %p", str2, str2);
    };
 
    //修改前赋值
    str1 = @"str1_update";
    [str2 appendString:@"_update"];
    NSLog(@"******************************************");
    NSLog(@"输出修改后的值和地址");
    NSLog(@"str1 = %@,  str1_p = %p", str1, str1);
    NSLog(@"str2 = %@,  str2_p = %p", str2, str2);
 
    //调用block
    myBlock();
 
    NSLog(@"******************************************");
    NSLog(@"调用block后的值和地址");
    NSLog(@"str1 = %@,  str1_p = %p", str1, str1);
    NSLog(@"str2 = %@,  str2_p = %p", str2, str2);
 
 
}

代码说明:给定义的各一个可变和不可变的对象一个初始值,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。

运行结果如下:

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2014-08-10 13:30:25.710 Memory[1074:303] 两个字符串的初始值和初始地址
2014-08-10 13:30:25.711 Memory[1074:303] str1 = str1,  str1_p = 0x100005ef0
2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] str2 = str2,  str2_p = 0x100204330
2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] ******************************************
2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] 输出修改后的值和地址
2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] str1 = str1_update,  str1_p = 0x100005fd0
2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] str2 = str2_update,  str2_p = 0x100204330
2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] ******************************************
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] 在block块中输出局部变量的可变和不可变变量
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] str1 = str1,  str1_p = 0x100005ef0
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] str2 = str2_update,  str2_p = 0x100204330
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] ******************************************
2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] 调用block后的值和地址
2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] str1 = str1_update,  str1_p = 0x100005fd0
2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] str2 = str2_update,  str2_p = 0x100204330

从上面的输出结果我们可以看到,在代码块中输出的不可变对象是原有的值,而不是我们改后的值,地址也是初始的地址。而对于可变对象,值是我们修改后的值,而地址使用原有的地址。如果要想block和不可变局部变量绑定的话,我们要加上_block

还是引用上面博客中的一段话来做一下总结吧:

  1. 对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部

  2. 对于引用类型的修改,如果block初始化后,修改指针指向,即指向另外一块内存,这样也是无法同步到block内部

  3. 对于引用类型的修改,如果block初始化后,对指针指向的内存进行修改,即NSMutableArray add 、remove操作,这样是可以用同步到block内部,但block内部同样无法修改。

2.成员变量在block中的使用

​    ​成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;

​    ​代码走起:

​    ​interface:

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@interface BlockTest : NSObject
//声明两个成员变量一个用__block 和 不用__block修饰观察其变化
{
    __block NSString *hasBlock;
    NSString *noBlock;
}
 
-(void)test;
 
@end

​方法的实现:

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@implementation BlockTest
-(void)test
{
    //分别给两个成员变量赋初始值
    hasBlock = @"ludashi";
    noBlock = @"ludashi";
    NSLog(@"hasBlock = %@, hasBlock_p = %p", hasBlock, hasBlock);
    NSLog(@" noBlock = %@,  noBlock_p = %p", noBlock, noBlock);
     
    //定义block
    void (^myBlock)() = ^()
    {
        //修改加__block的成员变量的值
        hasBlock = @"ludashi_update";
        NSLog(@"block中输出的内容");
        NSLog(@"hasBlock = %@, hasBlock_p = %p", hasBlock, hasBlock);
        NSLog(@" noBlock = %@,  noBlock_p = %p", noBlock, noBlock);
    };
     
    //改变noBlock的值
    noBlock = @"ludashi_update";
    NSLog(@"更新后的值");
    NSLog(@"hasBlock = %@, hasBlock_p = %p", hasBlock, hasBlock);
    NSLog(@" noBlock = %@,  noBlock_p = %p", noBlock, noBlock);
  
    //调用block
    myBlock();
     
    //调用block后的值
    NSLog(@"调用myBlock后的值");
    NSLog(@"hasBlock = %@, hasBlock_p = %p", hasBlock, hasBlock);
    NSLog(@" noBlock = %@,  noBlock_p = %p", noBlock, noBlock);
}
@end

​输出结果:

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2014-08-10 16:32:42.497 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi, hasBlock_p = 0x100006188
2014-08-10 16:32:42.499 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi,  noBlock_p = 0x100006188
2014-08-10 16:32:42.499 Memory[1349:303] 更新后的值
2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi, hasBlock_p = 0x100006188
2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] block中输出的内容
2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi_update, hasBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] 调用myBlock后的值
2014-08-10 16:32:42.502 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi_update, hasBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.502 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828

总结:

  1. 对于一个、多个成员变量,不管是否用__block修饰(用不用都没任何影响),block结构体会生成一个成员 :self,并且会引用成员变量所属的对象实例 self。

  2. 对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的。

  3. block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。

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