Objective-C中的Block(闭包)
学习OC有接触到一个新词Block(个人感觉又是一个牛气冲天的词),但不是新的概念,不是新的东西。学过Javascript的小伙伴对闭包应该不陌生吧~学过PHP的应该也不陌生,在PHP5.3版本以后也支持闭包, 也就是OC中所提到的Block。 到底什么是闭包或者block呢?用大白话说就是匿名函数,也就是在函数中可以包含这函数。就是在函数中可以定义匿名函数然后在函数中调用。学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。
废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。
Block基础部分
1.Block的声明
Block的定义和函数的声明差不多,就是把函数名改成(^blockName)即可。下面是block声明的代码。
有返回值的
1
|
int (^sumBlock) ( int , int ); |
无返回值的
1
|
void (^myBlock)( int , int ); |
2.给block块赋值
给声明好的block,赋值。block的值就是个函数体,给block块赋值有两种方式,一个在声明的时候赋值,一个是先声明在赋值。
先声明再赋值
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
//代码块的声明 void (^myBlock)( int , int ); //给代码块赋值 myBlock = ^( int a, int b) { //test ++; //报错 NSLog(@ "main_test = %d" , test); //blockVar++不报错; blockVar ++; NSLog(@ "blockVar = %d" , blockVar); int sum = a + b; NSLog(@ "a + b = %d" , sum); }; |
在声明的时候赋值
1
2
3
4
5
|
int (^sumBlock) ( int , int ) = ^( int a, int b) { int sum = a + b; return sum; }; |
3.调用block
block的使用和普通函数的使用相同,调用方法如下:
1
2
|
//调用代码块并接收返回值 int sum = sumBlock(20, 30); |
4.把block当做参数传入函数
1
2
3
4
5
6
|
//把代码块作为函数参数 void blockFunction( int (^myBlock)( int , int )) { int sum = myBlock(10,20); NSLog(@ "fun_sum = %d" , sum); } |
5.在代码块中使用局部变量和全局变量
在block中可以和对全局变量进行访问和修改,但对局部变量只可以访问,若想修改的话,我们可以在声明局部变量的时候加上关键字__block
代码如下:
1
|
__block int blockVar = 0; |
Block进阶 参考博客:http://www.cnblogs.com/NarutoYq/
下面的这些内容是参考上面的博客进一步学习的Block的内容,代码是参考这上面的博客自己写的,也就是说下面的东西算是伪原创吧。小伙伴们如果没大看懂下面的东西,请去上面的博客中进一部的了解一下block.
1.局部变量可变对象和不可变对象在block中的引用
下面会提供一部代码,这部分代码的功能是定义两个局部变量,一个是可变对象,一个是不可变对象,然后再定义一个Block, 在block中引用两个局部变量。上面提到了在代码块中可以引用局部变量但是不可以更改其值,除非在声明的时候加上__block关键字。
测试代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
void blockTest1() { //定义两个变量一个是可变的一个是不可变的 NSString *str1 = @ "str1" ; NSMutableString *str2 = [NSMutableString stringWithFormat:@ "str2" ]; //初始值 NSLog(@ "两个字符串的初始值和初始地址" ); NSLog(@ "str1 = %@, str1_p = %p" , str1, str1); NSLog(@ "str2 = %@, str2_p = %p" , str2, str2); //定义block在block中输出连个变量的值和参数 void (^myBlock) () = ^() { NSLog(@ "******************************************" ); NSLog(@ "在block块中输出局部变量的可变和不可变变量" ); NSLog(@ "str1 = %@, str1_p = %p" , str1, str1); NSLog(@ "str2 = %@, str2_p = %p" , str2, str2); }; //修改前赋值 str1 = @ "str1_update" ; [str2 appendString:@ "_update" ]; NSLog(@ "******************************************" ); NSLog(@ "输出修改后的值和地址" ); NSLog(@ "str1 = %@, str1_p = %p" , str1, str1); NSLog(@ "str2 = %@, str2_p = %p" , str2, str2); //调用block myBlock(); NSLog(@ "******************************************" ); NSLog(@ "调用block后的值和地址" ); NSLog(@ "str1 = %@, str1_p = %p" , str1, str1); NSLog(@ "str2 = %@, str2_p = %p" , str2, str2); } |
代码说明:给定义的各一个可变和不可变的对象一个初始值,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。
运行结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
2014-08-10 13:30:25.710 Memory[1074:303] 两个字符串的初始值和初始地址 2014-08-10 13:30:25.711 Memory[1074:303] str1 = str1, str1_p = 0x100005ef0 2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] str2 = str2, str2_p = 0x100204330 2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] ****************************************** 2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] 输出修改后的值和地址 2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] str1 = str1_update, str1_p = 0x100005fd0 2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] str2 = str2_update, str2_p = 0x100204330 2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] ****************************************** 2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] 在block块中输出局部变量的可变和不可变变量 2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] str1 = str1, str1_p = 0x100005ef0 2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] str2 = str2_update, str2_p = 0x100204330 2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] ****************************************** 2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] 调用block后的值和地址 2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] str1 = str1_update, str1_p = 0x100005fd0 2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] str2 = str2_update, str2_p = 0x100204330 |
从上面的输出结果我们可以看到,在代码块中输出的不可变对象是原有的值,而不是我们改后的值,地址也是初始的地址。而对于可变对象,值是我们修改后的值,而地址使用原有的地址。如果要想block和不可变局部变量绑定的话,我们要加上_block
还是引用上面博客中的一段话来做一下总结吧:
对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部
对于引用类型的修改,如果block初始化后,修改指针指向,即指向另外一块内存,这样也是无法同步到block内部
对于引用类型的修改,如果block初始化后,对指针指向的内存进行修改,即NSMutableArray add 、remove操作,这样是可以用同步到block内部,但block内部同样无法修改。
2.成员变量在block中的使用
成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;
代码走起:
interface:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
@interface BlockTest : NSObject //声明两个成员变量一个用__block 和 不用__block修饰观察其变化 { __block NSString *hasBlock; NSString *noBlock; } -( void )test; @end |
方法的实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
@implementation BlockTest -( void )test { //分别给两个成员变量赋初始值 hasBlock = @ "ludashi" ; noBlock = @ "ludashi" ; NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock); NSLog(@ " noBlock = %@, noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock); //定义block void (^myBlock)() = ^() { //修改加__block的成员变量的值 hasBlock = @ "ludashi_update" ; NSLog(@ "block中输出的内容" ); NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock); NSLog(@ " noBlock = %@, noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock); }; //改变noBlock的值 noBlock = @ "ludashi_update" ; NSLog(@ "更新后的值" ); NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock); NSLog(@ " noBlock = %@, noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock); //调用block myBlock(); //调用block后的值 NSLog(@ "调用myBlock后的值" ); NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock); NSLog(@ " noBlock = %@, noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock); } @end |
输出结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
2014-08-10 16:32:42.497 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi, hasBlock_p = 0x100006188 2014-08-10 16:32:42.499 Memory[1349:303] noBlock = ludashi, noBlock_p = 0x100006188 2014-08-10 16:32:42.499 Memory[1349:303] 更新后的值 2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi, hasBlock_p = 0x100006188 2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] noBlock = ludashi_update, noBlock_p = 0x100006828 2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] block中输出的内容 2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi_update, hasBlock_p = 0x100006828 2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] noBlock = ludashi_update, noBlock_p = 0x100006828 2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] 调用myBlock后的值 2014-08-10 16:32:42.502 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi_update, hasBlock_p = 0x100006828 2014-08-10 16:32:42.502 Memory[1349:303] noBlock = ludashi_update, noBlock_p = 0x100006828 |
总结:
对于一个、多个成员变量,不管是否用__block修饰(用不用都没任何影响),block结构体会生成一个成员 :self,并且会引用成员变量所属的对象实例 self。
对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的。
block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。
Objective-C中的Block(闭包)的更多相关文章
- Objective-C中的Block(闭包) (轉載)
来源: 伯乐在线 - 青玉伏案 链接:http://ios.jobbole.com/83229/ 学习OC有接触到一个新词Block(个人感觉又是一个牛气冲天的词),但不是新的概念,不是新的东西.学过 ...
- iOS开发之OC与swift开发混编教程,代理的相互调用,block的实现。OC调用Swift中的代理, OC调用Swift中的Block 闭包
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类 1.2 如何在swift中实现oc的代理 ...
- Swift: 比较Swift中闭包传值、OC中的Block传值
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包 ...
- Objective-C中的Block回调模式
在前面的博客中提到了Block的概念和使用方法,个人感觉Block最爽的用法莫过于在回调时用block.感觉比委托回调和目标方法回调用着要顺手,好不好用还得读者亲自用一下才知道.如果 读者之前用过SS ...
- ios 中的block应用
在这个大冬天里默默敲着键盘,勿喷.今天学习swift过程中,学习到闭包,发现闭包和oc的block中有很多的相同之处,又重新学习了一下并且学习了一些高级点的用法,内容如下: 1.block格式说明:( ...
- Objective-C中的Block
1.相关概念 在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解. 1.1 操作系统中的栈和堆 注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事. 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内 ...
- Swift 中的Closures(闭包)详解
Swift 中的Closures(闭包)详解 在Swift没有发布之前,所有人使用OC语言编写Cocoa上的程序,而其中经常被人们讨论的其中之一 -- Block 一直备受大家的喜爱.在Swift中, ...
- 浅析Block闭包
浅析Block闭包 简单来说,block就是将函数及其上下文封装起来的对象,从功能上可以把它看作是C++中的匿名函数,也可称之为块. Block类型写法: 返回值+(^块名)+(参数)= ^(参数){ ...
- iOS中为什么block用copy属性
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC ...
随机推荐
- Linux培训薪资过万是真事 星创客为嵌入式高端培训树标杆
10月26日,是华清远见星创客嵌入式精英训练营首期班结业后的第15个工作日,虽然目前的学员就业成果已经超出了训练营老师们的预期,但就业工作仍然在继续进行着没有停止. 从训练营老师方面得出的统计数据,截 ...
- C# 使用IComparer自定义List类的排序方案
List类中不带参数的Sort函数可以用来为List类中的元素排序,但如果List类中的元素类型本身不能直接进行比较(如自定义的struct和很多class),或是希望采用更加灵活的自定义比较方式,可 ...
- Mac系统中配置Tomcat环境
第一步:下载Tomcat 下载地址:http://tomcat.apache.org/download-80.cgi 直接下载如图选中的即可 第二步: 下载完成后,解压,随意放入目录.如我就把它放在/ ...
- STM32之待机唤醒
前段时间我稍微涉及节能减排大赛..倡导节能的社会..没错了.你真是太聪明了..知道了我今天要讲关于STM32节能方面的模块..没错..这标题已经告诉你了是吧..哦,对,标题有写..所以..言归正传.至 ...
- python setup.py 管理
发布项目遇到了坑……特此记录. How to write setup.py: https://docs.python.org/2/distutils/setupscript.html Setup.py ...
- JS的面向对象编程一:封装
Javascript是一种基于对象的语言,但它又没有class.这在很长的一段时间里,对JS的面向对象编程的概念很模糊,在编程的时候时有用到,但要说个所以然,却说不出来,所以看了些书,又在网上查了些资 ...
- WPF整理-跨程序集访问资源
“Sometimes binary resources are defined in one assembly (typically a class library), but areneeded i ...
- Mysql常用表操作 | 单表查询
160905 常用表操作 1. mysql -u root -p 回车 输入密码 2. 显示数据库列表 show databases 3. 进入某数据库 use database data ...
- final 评论ii
按照演讲顺序 1.约跑app 约跑app,从界面的单调,到最后的final发布,实现界面的友好性,有了很大的提高.约跑app,如果在约定地点可以显示出,所在位置,以及约定地址.就可以达 ...
- SageCRM 快速获取连接中的SID的方法
经常需要使用ajax来修改页面的功能,包括联动.动态加载等. SageCRM的页面必须有SID的,所以要方便的获取它. var getKey = function(key,Url) { if(argu ...