Time Limit: 1 second

Memory Limit: 128 MB

【问题描述】

在一个坐标轴上,有M辆坦克,第i辆坦克在时刻0处于pos[i](pos[i]>0),speed[i]个单位,在时刻k就处于pos[i]+speed[i]*k。

原点上有一炮台。炮台有N颗炮弹,在时刻0开始就可以发射炮弹,而且发射的顺序是你来确定的,每次只能发射一颗,一颗炮弹只能

用一次。每个炮弹都有一个休息时间rest[i],如果在某次发射了第i颗炮弹,要间隔rest[i]后才能在发射。一颗炮弹只能消灭

范围D(0到D)内的一辆坦克。

最多能消灭多少辆坦克?

【输入格式】

第一行:N,M,D(N,M≤1000)

接下来N行:rest

接下来M行:pos, speed

全部都是longint内的正整数。

【输出格式】

输出最多能消灭坦克数量。

Sample Input

3 3 3

3

2

1

4 1

1 1

2 1

Sample Output

2

【题目链接】:http://noi.qz5z.com/viewtask.asp?id=t042

【题解】



因为每枚炮弹的攻击范围是固定的;而坦克是越来越远的;

则肯定先用休息时间短的炮弹;

确定用哪个炮弹之后;其实第i次发射的炮弹(休息时间从小到大数第i个)能够攻击到的坦克就固定了;

且i越大;那枚炮弹能够攻击到的坦克就越少;(因为坦克越来越远);

这样我们先处理出第i枚炮弹的能够攻击到哪些坦克;

从第n枚炮弹开始,倒序枚举,看看第n枚炮弹能够攻击到哪些坦克;

随便攻击一个就好;

然后是第n-1枚炮弹,看看第n-1枚炮弹能够攻击到哪些坦克(且之前没有被攻击到)那就攻击它;

….

然后计数攻击了多少个坦克就好;

第i个炮弹能够攻击到的坦克,第i-1个炮弹肯定也能攻击到;

因为i越大,能够攻击到的坦克越来越少;

所以才这样,先选那些靠后都能攻击到的坦克,这样才能尽可能地为其他靠后就不能攻击到的坦克腾出炮弹;



【完整代码】

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define LL long long const int MAXN = 1e3+10; struct abc
{
LL pos,speed;
}; LL rest[MAXN],d;
int n,m,cnt = 0;
abc a[MAXN];
bool bo[MAXN],can[MAXN][MAXN]; int main()
{
//freopen("F:\\rush.txt","r",stdin);
scanf("%d%d%I64d",&n,&m,&d);
for (int i = 1;i <= n;i++)
scanf("%I64d",&rest[i]);
sort(rest+1,rest+1+n);
for (int i = 1;i <= m;i++)
scanf("%I64d%I64d",&a[i].pos,&a[i].speed);
for (int i = 1;i <= n;i++)
{
for (int j = 1;j <= m;j++)
if (a[j].pos<=d)
can[i][j] = true;
for (int j = 1;j <= m;j++)
a[j].pos+=rest[i]*a[j].speed;
}
for (int i = n;i>=1;i--)
{
for (int j = 1;j <= m;j++)
if (!bo[j] && can[i][j])
{
bo[j] = true;
cnt++;
break;
}
}
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}

【t042】炮击坦克的更多相关文章

  1. H5坦克大战之【建造敌人的坦克】

      公司这几天在准备新版本的上线,今天才忙里偷闲来写这篇博客.接着上一篇的"H5坦克大战之[玩家控制坦克移动2]"(http://www.cnblogs.com/zhouhuan/ ...

  2. H5坦克大战之【玩家控制坦克移动2】

    周一没有看圣诞大战,这几天比较忙也没有看赛后的报道,今天就先不扯NBA,随便扯扯自己.昨天在电脑里找东西的时候翻到以前兼职健身教练时的照片,思绪一下子回到学生时代,脑子久久换不过来.现在深深觉得健身和 ...

  3. H5坦克大战之【玩家控制坦克移动】

    自从威少砍下45+11+11的大号三双之后,网上出现了各种各样的神级段子,有一条是这样的: 威少:Hey,哥们,最近过得咋样! 浓眉:对方开启了好友验证,请先添加对方为好友 威少:...... JRS ...

  4. H5坦克大战之【画出坦克】

    今天是个特殊的日子,圣诞节,也是周末,在这里先祝大家圣诞快乐!喜庆的日子,我们可以稍微放松一下,扯一扯昨天雷霆对战凯尔特人的比赛,这场比赛大威少又双叒叕拿下三双,而且是一个45+11+11的超级三双, ...

  5. 3D坦克大战游戏源码

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...

  6. 分享一下Java写的坦克大战游戏,相信很多人小时候玩过

    写在前面 程序是五六年前读书的时候写的,里面会有一些不规范的,我已经将代码传到github上了,有时间会优化修改. 程序运行机制 定义了一个JPanel,然后每隔一小段时间重绘一遍. 重绘的内容如下: ...

  7. java基础 绘图技术.坦克大战 之java绘图坐标体系(二)

    功能:在坐标系上绘制坦克 /* * 功能:坦克游戏的1.0 * 1. 画出坦克 * */ package com.tank; import javax.swing.*; import java.awt ...

  8. [Unity3D]自己动手重制坦克舰队ArmadaTank(2)从碰撞说起

    [Unity3D]自己动手重制坦克舰队ArmadaTank(2)从碰撞说起 在上一篇里我给出了重制的坦克舰队效果图和试玩程序.本篇介绍一下玩家坦克和敌方坦克碰撞问题. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个 ...

  9. [Unity3D]自己动手重制坦克舰队ArmadaTank

    [Unity3D]自己动手重制坦克舰队ArmadaTank 我玩过一款坦克游戏ArmadaTank(坦克舰队),如下图所示 几个月前我尝试用Unity3D重制这款游戏,已经可以玩起来了.下面是在PC上 ...

随机推荐

  1. javaScript实现选中文字提示新浪微博分享的效果

    <!DOCTYPE html> <html xmlns:wb="http://open.weibo.com/wb"> <head> <me ...

  2. Light OJ 1373 Strongly Connected Chemicals 二分匹配最大独立集

    m种阳离子 n种阴离子 然后一个m*n的矩阵 第i行第j列为1代表第i种阴离子和第j种阴离子相互吸引 0表示排斥 求在阳离子和阴离子都至少有一种的情况下 最多存在多少种离子能够共存 阴阳离子都至少须要 ...

  3. ProgressBar-style属性分析

    首先我们看下framework下关于进度条的style定义,如下 <style name="Widget.ProgressBar"> <item name=&qu ...

  4. 20.SpringBoot 之 读取环境变量和绑定属性对象

    转自:https://blog.csdn.net/catoop/article/details/50548009

  5. 1.14 Python基础知识 - 文件操作

    应用程序往往需要从磁盘文件中读取数据,或者把数据存储到磁盘中文件里,以持久的保存数据.文件可以看作是数据的集合,文件的输入与输出通过流来实现.流有5种基本的操作:打开.读取.写入.改变当前位置和关闭. ...

  6. Vue 执行npm run dev时报了三个warning的原因

    刚装上了win10,用vue运行下项目,输入npm run dev之后报了三个以下错误: There are multiple modules with names that only differ ...

  7. 为什么出现ORM

    ORM(Object Relational Mapping)对象关系映射,是一种为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术 . 为什么出现ORM? 面向对象的特征:我们通常使用的开发语言J ...

  8. ajax获取服务器响应信息

    window.onload = function(){ document.getElementById('btn').onclick = function(){ var req = new XMLHt ...

  9. cocos2d-x中六种持续性动作

    持续性动作: (一) 位置变化动作 Move by to Jump by to (二) 属性变化动作 Scale by to Rotate by to Fade in out to Tint to b ...

  10. js进阶 13-8 jquery如何实现侧边栏

    js进阶 13-8 jquery如何实现侧边栏 一.总结 一句话总结:先是把侧边栏设置为left为-100px,隐藏起来,jquery自定义动画animate里面的改变元素的距左边的宽度left,sl ...