Android WiFi开发教程(三)——WiFi热点数据传输
在上一篇文章中介绍了WiFi的搜索和连接,如果你还没阅读过,建议先阅读上一篇Android WiFi开发教程(二)——WiFi的搜索和连接。本篇接着简单介绍手机上如何通过WiFi热点进行数据传输。
跟蓝牙通讯一样,WiFi热点数据传输也是要运用到Socket。这里我创建了两个线程ConnectThread和ListenerThread,分别去处理数据传输和监听连接。
ConnectThread
**
* 连接线程
* Created by 坤 on 2016/9/7.
*/
public class ConnectThread extends Thread{
private final Socket socket;
private Handler handler;
private InputStream inputStream;
private OutputStream outputStream;
public ConnectThread(Socket socket, Handler handler){
setName("ConnectThread");
this.socket = socket;
this.handler = handler;
}
@Override
public void run() {
if(socket==null){
return;
}
handler.sendEmptyMessage(MainActivity.DEVICE_CONNECTED);
try {
//获取数据流
inputStream = socket.getInputStream();
outputStream = socket.getOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
while (true){
//读取数据
bytes = inputStream.read(buffer);
if (bytes > 0) {
final byte[] data = new byte[bytes];
System.arraycopy(buffer, 0, data, 0, bytes);
Message message = Message.obtain();
message.what = MainActivity.GET_MSG;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("MSG",new String(data));
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 发送数据
*/
public void sendData(String msg){
if(outputStream!=null){
try {
outputStream.write(msg.getBytes());
Message message = Message.obtain();
message.what = MainActivity.SEND_MSG_SUCCSEE;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("MSG",new String(msg));
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Message message = Message.obtain();
message.what = MainActivity.SEND_MSG_ERROR;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("MSG",new String(msg));
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
}
}
}
}
在ConnectThread的构造中,传入了Socket和Handler。Socket用来获取数据以及发送数据,Handler用来更新UI了。在run方法中,我们从Socket中获取到了输入流和输出流,然后循环地读取InputStream的数据,当读取到数据时,则通过Handler将数据更新到UI上。在sendData方法中主要是通过OutputStream写入数据,然后将写入结果通过Handler更新到UI上。
ListenerThread
/**
* 监听线程
* Created by 坤 on 2016/9/7.
*/
public class ListenerThread extends Thread{
private ServerSocket serverSocket = null;
private Handler handler;
private int port;
private Socket socket;
public ListenerThread(int port, Handler handler){
setName("ListenerThread");
this.port = port;
this.handler = handler;
try {
serverSocket=new ServerSocket(port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//阻塞,等待设备连接
socket = serverSocket.accept();
Message message = Message.obtain();
message.what = MainActivity.DEVICE_CONNECTING;
handler.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public Socket getSocket() {
return socket;
}
}
监听线程处理的逻辑就比较简单,通过端口号获取ServerSocket后调用accept()阻塞线程,直到有设备连接上后就通过Handler更新UI。这里需要注意的是连接上的设备的端口号必须与这里的端口号相同。接着我们看看Hander获取到消息后做了哪些处理。
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case DEVICE_CONNECTING:
connectThread = new ConnectThread(listenerThread.getSocket(),handler);
connectThread.start();
break;
... ...
}
}
};
可以看到Handler获取到数据后,通过listenerThread.getSocket()将获取到Socket和handler一同创建了ConnectThread实例。
接下来就是用这两个线程来处理数据传输了。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
... ...
listenerThread = new ListenerThread(PORT, handler);
listenerThread.start();
}
在onCreate中我们创建ListenerThread并启动它,让它监听是否有设备连接上来。当然这里需要先开启WiFi热点后才会有设备连接上来。这是开启热点并等待设备连接的情况。当然我们也可以主动去连接其他开启着热点的设备。
在监听WiFi连接情况的广播接收者中加入下面的代码
if (info.getState().equals(NetworkInfo.State.CONNECTED)) {
WifiManager wifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
final WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();
text_state.setText("已连接到网络:" + wifiInfo.getSSID());
if (wifiInfo.getSSID().equals(WIFI_HOTSPOT_SSID)) {
//如果当前连接到的wifi是热点,则开启连接线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
ArrayList<String> connectedIP = getConnectedIP();
for (String ip : connectedIP) {
if (ip.contains(".")) {
Socket socket = new Socket(ip, PORT);
connectThread = new ConnectThread(socket, handler);
connectThread.start();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
} else {
...
}
}
这里本地固定了其他设备WiFi热点的SSID,如果当前连接的WiFi的SSID跟我们之前保存的SSID一致,则证明我们连上了我们需要的WiFi热点。然后通过getConnectedIP()获取WiFi热点的IP地址,通过这个IP地址和端口号创建一个Socket,然后创建ConnectThread来处理数据传输。到这里我们可以看到,PORT和SSID这两个数据是需要两个设备事先协议好的。
最后再看看Handler完整的代码
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case DEVICE_CONNECTING:
connectThread = new ConnectThread(listenerThread.getSocket(),handler);
connectThread.start();
break;
case DEVICE_CONNECTED:
textview.setText("设备连接成功");
break;
case SEND_MSG_SUCCSEE:
textview.setText("发送消息成功:" + msg.getData().getString("MSG"));
break;
case SEND_MSG_ERROR:
textview.setText("发送消息失败:" + msg.getData().getString("MSG"));
break;
case GET_MSG:
textview.setText("收到消息:" + msg.getData().getString("MSG"));
break;
}
}
};
至此,WiFi热点数据传输也就介绍完了。如果有什么疑问,欢迎和本人一起探讨。
最后附上源码地址
——————————————————————————————
github
csdn
Android WiFi开发教程(三)——WiFi热点数据传输的更多相关文章
- Android WiFi开发教程(一)——WiFi热点的创建与关闭
相对于BlueTooth,WiFi是当今使用最广的一种无线网络传输技术, 几乎所有智能手机.平板电脑和笔记本电脑都支持Wi-Fi上网.因此,掌握基本的WiFI开发技术是非常必要的.本教程将围绕一个小D ...
- Android WiFi开发教程(二)——WiFi的搜索和连接
在上一篇中我们介绍了WiFi热点的创建和关闭,如果你还没阅读过,建议先阅读上一篇文章Android WiFi开发教程(一)——WiFi热点的创建与关闭. 本章节主要继续介绍WiFi的搜索和连接. Wi ...
- Android蓝牙开发教程(三)——蓝牙设备相互通讯
在上一篇中已经介绍如何连接我们搜索到的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程(二)——连接蓝牙设备 在上一篇文章中,无论是自动连接还是被动连接,连接成功后,都是将获 ...
- Android Studio系列教程三--快捷键
Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/ ...
- Android ROM开发(三)——精简官方ROM并且内置ROOT权限,开启Romer之路
Android ROM开发(三)--精简官方ROM并且内置ROOT权限,开启Romer之路 相信ROM的相关信息大家通过前几篇的学习都是有所了解了,这里就不在一一提示了,这里我们下载一个官方包,我们还 ...
- MIP开发教程(三) 使用MIP-CLI工具调试组件
一 . 在 mip-extensions 仓库中创建新的组件 二 . 预览调试组件 三 . 在 MIP 页中引用自己编写的 MIP 组件 四 . 组件提交到 GitHub 仓库时需要进行校验 站长开发 ...
- Android UI开发第三十九篇——Tab界面实现汇总及比较
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这 ...
- Android NDK 开发(三)--常见错误锦集合Log的使用【转】
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41826511 Android NDK开发经常因某些因素会出现一些意想不到的错误, ...
- Android UI开发第三十篇——使用Fragment构建灵活的桌面
http://www.lupaworld.com/article-222973-1.html 当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏.7寸屏. 10寸屏等等,Android ...
随机推荐
- xampp中localhost与DreamWaver站点设置问题
作为一个初学者,在DreamWaver中配置web服务器用于本地测试,中间碰到了好多问题,百度答案模糊不清,自己摸索出来,把自己碰到的,易错的地方做个总结. step1 : 安装xampp(安装位置记 ...
- fieldset ----- 不常用的HTML标签
fieldset 元素可将表单内的相关元素分组. <fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段. 当一组表单元素放到 <fieldset> 标签内时 ...
- StackOverflowError&OutOfMemoryError区别
在Java虚拟机规范中,针对内存分配规定两种异常状况,即StackOverflowError和OutOfMemoryError. StackOverflowError:当线程请求的内存大小大于所配置的 ...
- Angular——引入模板指令
基本介绍 引入模板一般都是固定的东西,比如导航栏,比如页面的底部,每个页面都重复写很麻烦,不如直接定义两个模板,引入到需要的页面中.这个过程实际是一个跨域的异步请求过程. 基本使用 <!DOCT ...
- THREE.js代码备份——webgl - geometry - dynamic(模拟海浪,通过时间(毫秒)来控制平面点的运动模拟海浪,鼠标控制写在另外的js中)
HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js webg ...
- MFC CAD控制权问题
begineditorcommand(); 隐藏对话框 把控制权交给CAD completeeditorcommand(); 完成交互返回到应用程序 canceleditorcommand CAD被 ...
- JS获取图片的原始宽度和高度
页面中的img元素,想要获取它的原始尺寸,以宽度为例,可能首先想到的是元素的innerWidth属性,或者jQuery中的width()方法.如下: <img id="img" ...
- python实战教程之自动扫雷
1.找到游戏窗口与坐标 #扫雷游戏窗口class_name = "TMain"title_name = "Minesweeper Arbiter "hwnd = ...
- enote笔记语言(4)(ver0.3)——“5w1h2k”分析法
章节:“5w1h2k”分析法 what:我想知道某个“关键词(keyword)”(即,词汇.词语,或称单词,可以是概念|专业术语|.......)的定义. why:我想知道事物发生的原因.“why ...
- C++ Primer(第4版)-学习笔记-第1部分:基本语言
第1章 快速入门 每个C++程序都包含一个或多个函数,而且必须有一个命名为main. main函数是唯一被操作系统显式调用的函数,main函数的返回值必须是int或者void(无返回值) 函数体是函 ...