c++多线程基础2(命名空间 this_thread)
整理自:zh.cppreference.com/w/cpp/thread
std::this_thread::yield:
定义于头文件 <thread>
函数原型:void yield() noexcept;
此函数的准确性为依赖于实现,特别是使用中的 OS 调度器机制和系统状态。例如,先进先出实时调度器( Linux 的 SCHED_FIFO
)将悬挂当前线程并将它放到准备运行的同优先级线程的队列尾(而若无其他线程在同优先级,则 yield
无效果)
代码:
- #include <iostream>
- #include <thread>
- #include <chrono>
- using namespace std;
- void little_sleep(std::chrono::milliseconds us) {
- auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
- auto end = start + us;
- do {
- std::this_thread::yield();//让出当前时间片
- }while(std::chrono::high_resolution_clock::now() < end);
- }
- int main(void) {
- auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();//获取当前时间
- little_sleep(std::chrono::milliseconds());
- auto elapsed = std::chrono::high_resolution_clock::now() - start;//计算执行 little_sleep 所用时间
- cout << "waited fo "
- << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(elapsed).count() //将 elapsed 时间周期转化为 milliseconds 并输出
- << " milliseconds\n";
- // 输出:
- // waited fo 100 milliseconds
- return ;
- }
std::this_thread::get_id:
定义于头文件 <thread>
函数原型:std::thread::id get_id() noexcept;
得到当前线程的 id
代码:
- #include <iostream>
- #include <thread>
- #include <chrono>
- #include <mutex>
- using namespace std;
- std::mutex g_display_mutex;
- void foo() {
- auto this_id = std::this_thread::get_id();
- g_display_mutex.lock();
- cout << "thread" << this_id << " sleeping..." << endl;
- g_display_mutex.unlock();
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
- }
- int main(void) {
- std::thread t1(foo);
- std::thread t2(foo);
- t1.join();
- t2.join();
- // 输出:
- // thread2 sleeping...
- // thread3 sleeping...
- return ;
- }
std::this_thread::sleep_for:
定义于头文件 <thread>
函数原型:
template< class Rep, class Period >
void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration );
阻塞当前线程执行,以至少为指定的 sleep_duration
。
此函数可能阻塞长于 sleep_duration
,因为调度或资源争议延迟。
标准库建议用稳定时钟度量时长。若实现用系统时间代替,则等待时间亦可能对始终调节敏感
异常:任何时钟、 time_point 或 duration 在执行间抛出的异常(标准库提供的时钟、时间点和时长决不抛出)
代码:
- #include <iostream>
- #include <chrono>
- #include <thread>
- using namespace std;
- int main(void) {
- cout << "hello waiter" << endl;
- auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
- std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
- auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
- std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed = end - start;
- cout << "waited " << elapsed.count() << " ms" << endl;
- // 输出:
- // hello waiter
- // waited 2001.44 ms
- return ;
- }
std::this_thread::sleep_until:
定义于头文件 <thread>
template< class Clock, class Duration >
void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time );
阻塞当前线程,直至抵达指定的 sleep_time
。
使用联倾向于 sleep_time
的时钟,这表示时钟调节有影响。从而在调用时间点后,阻塞的时长可能小于,但不会多于 sleep_time - Clock::now() 。函数亦可能阻塞长于抵达 sleep_time
之后,由于调度或资源争议延迟
代码:
- #include <iostream>
- #include <chrono>
- #include <thread>
- using namespace std;
- int main(void) {
- auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
- std::this_thread::sleep_until(start + std::chrono::seconds());
- auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
- std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed = end - start;
- cout << "waited " << elapsed.count() << " ms" << endl;
- // 输出:
- // waited 2001.42 ms
- return ;
- }
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