Redis源代码重要目录
dict.c:也是很重要的两个文件,主要对于内存中的hash进行管理:
adlist.c:用于对list的定义,它是个双向链表结构
sds.c:用于对字符串的定义,从头文件可以找到:
object.c:用于创建和释放redisObject对象
sort.c:关于排序算法,sort.c具体作为Redis场景下的排序实现。

multi.c:用于事务处理操作。
rdb.c:对于Redis本地数据库的相关操作,默认文件是dump.rdb(通过配置文件获得),包括的操作包括保存,移除,查询等等。
redis.c:服务端程序的实现。具体会在后面的文章详细介绍。
ae.c:用于Redis的事件处理,包括句柄事件和超时事件。
anet.c:这两个文件非常重要,作为Server/Client通信的基础封装,包括anetTcpServer,anetTcpConnect,anetTcpAccept,anetRead,anetWrite等等方法。
aof.c:aof,全称为append only file,作用就是记录每次的写操作,在遇到断电等问题时可以用它来恢复数据库状态。但是他不是bin的,而是text的。一行一行,写得很规范.如果你是一台redis,那你也能人肉通过它恢复数据。
db.c:对于Redis内存数据库的相关操作。
zmalloc.c:关于Redis的内存分配的封装实现。
 
 
 

http://www.cnblogs.com/liuhao/archive/2012/06/06/2538751.html

serverCron是redis每隔100ms执行的一个循环事件,由ae事件框架驱动。其主要执行如下任务:

1.记录循环时间:

server.unixtime = time(NULL)

redis使用全局状态cache了当前的时间值。在vm实现以及lru实现中,均需要对每一个对象的访问记录其时间,在这种情况下,对精度的要求并不高(100ms内的访问值一样是没有问题的)。使用cache的时间值,其代价要远远低于每次均调用time()系统调用

2.更新LRUClock值:

updateLRUClock()

后续在执行lru淘汰策略时,作为比较的基准值。redis默认的时间精度是10s(#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10),保存lru clock的变量共有22bit。换算成总的时间为1.5 year(每隔1.5年循环一次)。

不知为何在最初设计的时候,为lru clock只给了22bit的空间。

3.更新峰值内存占用:

550if (zmalloc_used_memory() > server.stat_peak_memory)
551 server.stat_peak_memory = zmalloc_used_memory();

4.处理shutdown_asap

在上一篇blog中,介绍了redis对SIG_TERM信号的处理。其信号处理函数中并没有立即终止进程的执行,而是选择了标记shutdown_asap flag,然后在serverCron中通过执行prepareForShutdown函数,优雅的退出。

555if (server.shutdown_asap) {
556if (prepareForShutdown() == REDIS_OK) exit(0);
557 redisLog(REDIS_WARNING,"SIGTERM received but errors trying to shut down the server, check the logs for more information");
558 }

在prepareForShutdown函数中,redis处理了rdb、aof记录文件退出的情况,最后保存了一次rdb文件,关闭了相关的文件描述符以及删除了保存pid的文件(server.pidfile).

5.打印统计信息

统计信息分为两类,两类统计信息均为每5s输出一次。第一类是key数目、设置了超时值的key数目、以及当前的hashtable的槽位数:

561for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
562longlong size, used, vkeys;
563564 size = dictSlots(server.db[j].dict);
565 used = dictSize(server.db[j].dict);
566 vkeys = dictSize(server.db[j].expires);
567if (!(loops % 50) && (used || vkeys)) {
568 redisLog(REDIS_VERBOSE,"DB %d: %lld keys (%lld volatile) in %lld slots HT.",j,used,vkeys,size);
569/* dictPrintStats(server.dict); */570 }
571 }

第二类是当前的client数目,slaves数目,以及总体的内存使用情况:

585if (!(loops % 50)) {
586 redisLog(REDIS_VERBOSE,"%d clients connected (%d slaves), %zu bytes in use",
587 listLength(server.clients)-listLength(server.slaves),
588 listLength(server.slaves),
589 zmalloc_used_memory());
590 }

6.尝试resize hash表

因为现在的操作系统fork进程均大多数采用的是copy-on-write,为了避免resize哈希表造成的无谓的页面拷贝,在有后台的rdb save进程或是rdb rewrite进程时,不会尝试resize哈希表。

否则,将会每隔1s,进行一次resize哈希表的尝试;同时,如果设置了递增式rehash(redis默认是设置的),每次serverCron执行,均会尝试执行一次递增式rehash操作(占用1ms的CPU时间);

579if (server.bgsavechildpid == -1 && server.bgrewritechildpid == -1) {
580if (!(loops % 10)) tryResizeHashTables();
581if (server.activerehashing) incrementallyRehash();
582 }

7.关闭超时的客户端

每隔10s进行一次尝试

593if ((server.maxidletime && !(loops % 100)) || server.bpop_blocked_clients)
594 closeTimedoutClients();

8.如果用户在此期间,请求进行aof的rewrite操作,调度执行rewrite

598if (server.bgsavechildpid == -1 && server.bgrewritechildpid == -1 &&
599 server.aofrewrite_scheduled)
600 {
601 rewriteAppendOnlyFileBackground();
602 }

9.如果有后台的save rdb操作或是rewrite操作:

调用wait3获取子进程状态。此wait3为非阻塞(设置了WNOHANG flag)。注意:APUE2在进程控制章节其实挺不提倡用wait3和wait4接口的,不过redis的作者貌似对这个情有独钟。如果后台进程刚好退出,调用backgroundSaveDoneHandler或backgroundRewriteDoneHandler进行必要的善后工作,并更新dict resize policy(如果已经没有后台进程了,就可以允许执行resize操作了)。

605if (server.bgsavechildpid != -1 || server.bgrewritechildpid != -1) {
606int statloc;
607 pid_t pid;
608609if ((pid = wait3(&statloc,WNOHANG,NULL)) != 0) {
610if (pid == server.bgsavechildpid) {
611 backgroundSaveDoneHandler(statloc);
612 } else {
613 backgroundRewriteDoneHandler(statloc);
614 }
615 updateDictResizePolicy();
616 }

10.否则,如果没有后台的save rdb操作及rewrite操作:

首先,根据saveparams规定的rdb save策略,如果满足条件,执行后台rdbSave操作;

其次,根据aofrewrite策略,如果当前aof文件增长的规模,要求触发rewrite操作,则执行后台的rewrite操作。

622for (j = 0; j < server.saveparamslen; j++) {
623struct saveparam *sp = server.saveparams+j;
624625if (server.dirty >= sp->changes &&
626 now-server.lastsave > sp->seconds) {
627 redisLog(REDIS_NOTICE,"%d changes in %d seconds. Saving...",
628 sp->changes, sp->seconds);
629 rdbSaveBackground(server.dbfilename);
630break;
631 }
632 }
633634/* Trigger an AOF rewrite if needed */635if (server.bgsavechildpid == -1 &&
636 server.bgrewritechildpid == -1 &&
637 server.auto_aofrewrite_perc &&
638 server.appendonly_current_size > server.auto_aofrewrite_min_size)
639 {
640longlongbase = server.auto_aofrewrite_base_size ?
641 server.auto_aofrewrite_base_size : 1;
642longlong growth = (server.appendonly_current_size*100/base) - 100;
643if (growth >= server.auto_aofrewrite_perc) {
644 redisLog(REDIS_NOTICE,"Starting automatic rewriting of AOF on %lld%% growth",growth);
645 rewriteAppendOnlyFileBackground();
646 }
647 }

11.如果推迟执行aof flush,则进行flush操作,调用flushAppendOnlyFile函数;

12.如果此redis instance为master,则调用activeExpireCycle,对过期值进行处理(slave只等待master的DEL,保持slave和master的严格一致);

13.最后,每隔1s,调用replicationCron,执行与replication相关的操作。

在blog的最后,对serverCron的开头结尾进行简单的探讨;

serverCron开头,有这样几行代码:

525     REDIS_NOTUSED(eventLoop);
526 REDIS_NOTUSED(id);
527 REDIS_NOTUSED(clientData);

表明,这个时间处理例程内部,对aeCreateTimeEvent规定的函数原型所传的参数,均没有使用。redis的ae库据作者所说,是参考libevent的实现精简再精简得到的,猜测其接口的设计也是借鉴了很多libevent的接口设计风格。

serverCron最后,return 100。表明server将会在100ms后重新调用这个例程的执行。

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