锁(java, DB)

什么是锁

对资源的访问权限进行控制

如果把一个资源(对象)比喻成屋子。就好像你进入了屋子锁上了门。你家人和贼都进不去了。

关键字:synchronized
介绍: 作为在java中实现资源同步,“重量级”锁。同步加锁的是一个对象或者一个类,而不是代码。
关键词:volatile
介绍: 作为Java中的轻量级锁,当多线程中一个线程操作后可以保证其他线程可见,也就是书上所说的“可见性”,另外一个就是“重排序”。
关键词:ReentrantLock(在JDK1.5中java.util.concurrent.*包,此包有一些并发操作的类库)
介绍: ReentrantLock,这个锁主要是能显示的添加锁和释放锁,好处是更加灵活,能够更加准确的控制锁,也能确保系统的稳定,比如说“重连”。
关键词:软件包 java.util.concurrent.locks
介绍:为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器。
...

synchronized

一:Java锁Synchronized,对象锁和类锁举例:(com.kuyu.study.LockStudy)

二:synchronized关键字可标记方法和代码块:(com.kuyu.study.LockStudy)

  1. 实例方法和代码块
  2. 静态方法和代码块

Java Synchronized,对象锁和类锁举例:http://www.cnblogs.com/cangqiongbingchen/p/5806757.html

Java synchronized 介绍 :http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/48711405

java synchronized关键字的用法:http://zhh9106.iteye.com/blog/2151791

死锁

死锁是两个甚至多个线程被永久阻塞时的一种运行局面。死锁的原因:由于两个甚至多个线程相互等待对方已被锁定的资源。

死锁发生的条件

  1. 互斥条件:线程对资源的访问是排他性的,如果一个线程对占用了某资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到资源被释放。
  2. 请求和保持条件:线程T1至少已经保持了一个资源R1占用,但又提出对另一个资源R2请求,而此时,资源R2被其他线程T2占用,于是该线程T1也必须等待,但又对自己保持的资源R1不释放。
  3. 不剥夺条件:线程已获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程剥夺,只能在使用完以后由自己释放。
  4. 环路等待条件:在死锁发生时,必然存在一个“进程-资源环形链”,即:{p0,p1,p2,...pn},进程p0(或线程)等待p1占用的资源,p1等待p2占用的资源,pn等待p0占用的资源。(最直观的理解是,p0等待p1占用的资源,而p1而在等待p0占用的资源,于是两个进程就相互等待)
图解死锁:

避免死锁

  • 避免嵌套封锁:这是死锁最主要的原因的,如果你已经有一个资源了就要避免封锁另一个资源。如果你运行时只有一个对象封锁,那是几乎不可能出现一个死锁局面的。
  • 只对有请求的进行封锁:你应当只想你要运行的资源获取封锁,比如在上述程序中我在封锁的完全的对象资源。但是如果我们只对它所属领域中的一个感兴趣,那我们应当封锁住那个特殊的领域而并非完全的对象。
  • 避免无限期的等待:如果两个线程正在等待对象结束,无限期的使用线程加入,如果你的线程必须要等待另一个线程的结束,若是等待进程的结束加入最好准备最长时间。
Java死锁范例以及如何分析死锁:http://www.importnew.com/9668.html
JAVA实现的一个简单的死锁(附解释):http://blog.csdn.net/zll793027848/article/details/8670546

活锁、饥饿

活锁是指线程1可以使用资源,但它很礼貌,让其他线程先使用资源,线程2也可以使用资源,但它很绅士,也让其他线程先使用资源。这样你让我,我让你,最后两个线程都无法使用资源。

饥饿

饥饿:是指如果线程T1占用了资源R,线程T2又请求封锁R,于是T2等待。T3也请求资源R,当T1释放了R上的封锁后,系统首先批准了T3的请求,T2仍然等待。然后T4又请求封锁R,当T3释放了R上的封锁之后,系统又批准了T4的请求......,T2可能永远等待。

图解活锁:

图解饥饿:

多线程-锁locks

自 Java 5 开始,java.util.concurrent.locks 包中包含了一些锁的实现,因此你不用去实现自己的锁了。但是你仍然需要去了解怎样使用这些锁。

Java多线程-锁:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-09/134801.htm

Java多线程之并发锁:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-03/57069.htm

Java多线程之多线程的锁机制:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-07/133403.htm

Java多线程并发锁和原子操作,你真的了解吗?:http://blog.csdn.net/luohuacanyue/article/details/7796352

数据库锁

  1. 锁的概念
  2. 锁的分类
  3. 锁的粒度

附:

mysql 锁:http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/20313977

数据库锁:http://www.cnblogs.com/zhouqianhua/archive/2011/04/15/2017049.html

1:概念

数据库是一个多用户使用的共享资源。当多个用户并发地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况。若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据,破坏数据库的一致性。 加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术。当事务在对某个数据对象进行操作前,先向系统发出请求,对其加锁。加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前,其他的事务不能对此数据对象进行更新操作。

2:分类

共享(S)锁:多个事务可封锁一个共享页;任何事务都不能修改该页; 通常是该页被读取完毕,S锁立即被释放。

排它(X)锁:仅允许一个事务封锁此页;其他任何事务必须等到X锁被释放才能对该页进行访问;X锁一直到事务结束才能被释放。

更新(U)锁:更新锁在修改操作的初始化阶段用来锁定可能要被修改的资源,这样可以避免使用共享锁造成的死锁现象。

因为使用共享锁时,修改数据的操作分为两步,首先获得一个共享锁,读取数据,然后将共享锁升级为排它锁,然后再执行修改操作。这样如果同时有两个或多个事务同时对一个事务申请了共享锁,在修改数据的时候,这些事务都要将共享锁升级为排它锁。这时,这些事务都不会释放共享锁而是一直等待对方释放,这样就造成了死锁。如果一个数据在修改前直接申请更新锁,在数据修改的时候再升级为排它锁,就可以避免死锁。

3:粒度

锁定在较小的粒度的资源 --行 ,增大系统并发量,同时也增大系统开销。维护锁多

锁定在较大的粒度的资源 --表 ,降低系统并发量,同时也降低系统开销。维护锁少

转自http://res.kuyumall.com/document/java/html/lock.html

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