注:cmake .   当前文件夹(一个点)

    cmake .. 父目录(两个点)

例子一

一个经典的C程序,如何用cmake来进行构建程序呢?

//main.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World!/n");
return ;
}

编写一个 CMakeList.txt 文件(可看做cmake的工程文件):

project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c)
add_executable(hello ${SRC_LIST})

然后,建立一个任意目录(比如本目录下创建一个build子目录),在该build目录下调用cmake

  • 注意:为了简单起见,我们从一开始就采用cmake的 out-of-source 方式来构建(即生成中间产物与源代码分离),并始终坚持这种方法,这也就是此处为什么单独创建一个目录,然后在该目录下执行 cmake 的原因
cmake .. -G"NMake Makefiles"
nmake

或者

cmake .. -G"MinGW Makefiles"
make

即可生成可执行程序 hello(.exe)

目录结构

+
|
+--- main.c
+--- CMakeList.txt
|
/--+ build/
|
+--- hello.exe

cmake 真的不太好用哈,使用cmake的过程,本身也就是一个编程的过程,只有多练才行。

我们先看看:前面提到的这些都是什么呢?

CMakeList.txt

第一行 project 不是强制性的,但最好始终都加上。这一行会引入两个变量

  • HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR

同时,cmake自动定义了两个等价的变量

  • PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR

因为是out-of-source方式构建,所以我们要时刻区分这两个变量对应的目录

可以通过message来输出变量的值

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})

set 命令用来设置变量

add_exectuable 告诉工程生成一个可执行文件。

add_library 则告诉生成一个库文件。

  • 注意:CMakeList.txt 文件中,命令名字是不区分大小写的,而参数和变量是大小写相关的。

cmake命令

cmake 命令后跟一个路径(..),用来指出 CMakeList.txt 所在的位置。

由于系统中可能有多套构建环境,我们可以通过-G来制定生成哪种工程文件,通过 cmake -h 可得到详细信息。

要显示执行构建过程中详细的信息(比如为了得到更详细的出错信息),可以在CMakeList.txt内加入:SET( CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on )

或者执行make时

  • $ make VERBOSE=

或者

  • $ export VERBOSE=
    $ make

例子二

一个源文件的例子一似乎没什么意思,拆成3个文件再试试看:

  • hello.h 头文件
#ifndef DBZHANG_HELLO_
#define DBZHANG_HELLO_
void hello(const char* name);
#endif //DBZHANG_HELLO_
  • hello.c
#include <stdio.h>
#include "hello.h" void hello(const char * name)
{
printf ("Hello %s!/n", name);
}
  • main.c
#include "hello.h"

int main(void)
{
hello("World");
return ;
}
  • 然后准备好CMakeList.txt 文件
project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c hello.c)
add_executable(hello ${SRC_LIST})

执行cmake的过程同上,目录结构

+
|
+--- main.c
+--- hello.h
+--- hello.c
+--- CMakeList.txt
|
/--+ build/
|
+--- hello.exe

例子很简单,没什么可说的。

例子三

接前面的例子,我们将 hello.c 生成一个库,然后再使用会怎么样?

改写一下前面的CMakeList.txt文件试试:

project(HELLO)
set(LIB_SRC hello.c)
set(APP_SRC main.c)
add_library(libhello ${LIB_SRC})
add_executable(hello ${APP_SRC})
target_link_libraries(hello libhello)

和前面相比,我们添加了一个新的目标 libhello,并将其链接进hello程序

然后想前面一样,运行cmake,得到

+
|
+--- main.c
+--- hello.h
+--- hello.c
+--- CMakeList.txt
|
/--+ build/
|
+--- hello.exe
+--- libhello.lib

里面有一点不爽,对不?

  • 因为我的可执行程序(add_executable)占据了 hello 这个名字,所以 add_library 就不能使用这个名字了
  • 然后,我们去了个libhello 的名字,这将导致生成的库为 libhello.lib(或 liblibhello.a),很不爽
  • 想生成 hello.lib(或libhello.a) 怎么办?

添加一行

set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

就可以了

例子四

在前面,我们成功地使用了库,可是源代码放在同一个路径下,还是不太正规,怎么办呢?分开放呗

我们期待是这样一种结构

+
|
+--- CMakeList.txt
+--+ src/
| |
| +--- main.c
| /--- CMakeList.txt
|
+--+ libhello/
| |
| +--- hello.h
| +--- hello.c
| /--- CMakeList.txt
|
/--+ build/

哇,现在需要3个CMakeList.txt 文件了,每个源文件目录都需要一个,还好,每一个都不是太复杂

  • 顶层的CMakeList.txt 文件
project(HELLO)
add_subdirectory(src)
add_subdirectory(libhello)
  • src 中的 CMakeList.txt 文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
set(APP_SRC main.c)
add_executable(hello ${APP_SRC})
target_link_libraries(hello libhello)
  • libhello 中的 CMakeList.txt 文件
set(LIB_SRC hello.c)
add_library(libhello ${LIB_SRC})
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

恩,和前面一样,建立一个build目录,在其内运行cmake,然后可以得到

  • build/src/hello.exe
  • build/libhello/hello.lib

回头看看,这次多了点什么,顶层的 CMakeList.txt 文件中使用 add_subdirectory 告诉cmake去子目录寻找新的CMakeList.txt 子文件

在 src 的 CMakeList.txt 文件中,新增加了include_directories,用来指明头文件所在的路径。

例子五

前面还是有一点不爽:如果想让可执行文件在 bin 目录,库文件在 lib 目录怎么办?

就像下面显示的一样:

   + build/
|
+--+ bin/
| |
| /--- hello.exe
|
/--+ lib/
|
/--- hello.lib
  • 一种办法:修改顶级的 CMakeList.txt 文件
project(HELLO)
add_subdirectory(src bin)
add_subdirectory(libhello lib)

不是build中的目录默认和源代码中结构一样么,我们可以指定其对应的目录在build中的名字。

这样一来:build/src 就成了 build/bin 了,可是除了 hello.exe,中间产物也进来了。还不是我们最想要的。

  • 另一种方法:不修改顶级的文件,修改其他两个文件

src/CMakeList.txt 文件

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
#link_directories(${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set(APP_SRC main.c)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
add_executable(hello ${APP_SRC})
target_link_libraries(hello libhello)

libhello/CMakeList.txt 文件

set(LIB_SRC hello.c)
add_library(libhello ${LIB_SRC})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

例子六

在例子三至五中,我们始终用的静态库,那么用动态库应该更酷一点吧。 试着写一下

如果不考虑windows下,这个例子应该是很简单的,只需要在上个例子的 libhello/CMakeList.txt 文件中的add_library命令中加入一个SHARED参数:

add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})

可是,我们既然用cmake了,还是兼顾不同的平台吧,于是,事情有点复杂:

  • 修改 hello.h 文件
#ifndef DBZHANG_HELLO_
#define DBZHANG_HELLO_ #if defined _WIN32
#if LIBHELLO_BUILD
#define LIBHELLO_API __declspec(dllexport)
#else
#define LIBHELLO_API __declspec(dllimport)
#endif
#else
#define LIBHELLO_API
#endif LIBHELLO_API void hello(const char* name); #endif //DBZHANG_HELLO_
  • 修改 libhello/CMakeList.txt 文件
set(LIB_SRC hello.c)
add_definitions("-DLIBHELLO_BUILD")
add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

接下来就跟别的一样

cmake ..

make

cmake笔记的更多相关文章

  1. [CMake笔记] CMake向解决方案添加源文件兼头文件

    回顾 在上一篇笔记里总结的时候说到,aux_source_directory这个函数在添加源码文件时,是不会把头文件添加进去的,这里就介经一下另外一个方法,也是我一直使用的. 添加文件*.cpp与*. ...

  2. [CMake笔记] 初识CMake

    与CMake相遇 做C/C++的人都应该经历过,以往拿到一个开源代码,想自己编译出来,总会因为VS的版本不同而出现各种各样的问题,使编译过程困难重重,更多时候就会放弃使用它了.而这个过程反过来,也会使 ...

  3. CMake 笔记

    1. configure_file configure_file()让你可以在代码文件中使用CMake中定义的变量. configure_file(<input> <output&g ...

  4. CMake笔记(一)

    CMake,比makefile更方便,虽然手写makefile同样重要 CMake的所有命令均出现在CMakeList.txt中,注意名字不要写错,并置于源代码目录中 # CMake 最低版本号要求 ...

  5. GNU CMAKE 笔记

    最近在调试OJ, 忙了4天多, 最后的问题是judge模块不能正常工作. judge 模块就是两个C++源文件, 它的工作是 从数据库获取用户提交的源码 测评 将测评结果写到数据库 测评部分是与数据库 ...

  6. 《CMake实践》笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE

    <CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...

  7. 《CMake实践》笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX

    <CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...

  8. 《CMake实践》笔记三:构建静态库(.a) 与 动态库(.so) 及 如何使用外部共享库和头文件

    <CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...

  9. cmake学习笔记(五)

    在cmake 学习笔记(三) 中简单学习了 find_package 的 model 模式,在cmake 学习笔记(四)中了解一个CMakeCache相关的东西.但靠这些知识还是不能看懂PySide使 ...

随机推荐

  1. Linux 自定义总线类型

    #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/device.h> // 按照 ...

  2. syslogd日志简介***

    1.什么是syslogd syslogd是一个守护进程,这个守护进程提供了一个记录特殊事件和消息的标准机制.通俗的讲,syslogd守护进程用于解决系统守护进程的日志记录问题. syslogd记录的日 ...

  3. 使用Collections类对 集合排序

    对Set<Object>集合进行排序 根据类型的某一个属性去排序 public Set<School> sortByValue(Set<School> set){ ...

  4. 蓝桥杯 算法训练 ALGO-21 装箱问题

     算法训练 装箱问题   时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB 问题描述 有一个箱子容量为V(正整数,0<=V<=20000),同时有n个物品(0<n<=30),每 ...

  5. 谷歌浏览器无法播放QQ空间视频动画的解决方案

    https://qzonestyle.gtimg.cn/qzone/photo/v7/js/module/flashDetector/flash_tutorial.pdf Chrome开启⽅法 1. ...

  6. windows环境下,安装zookeeper~

    1.   概述 ZooKeeper是Hadoop的正式子项目,它是一个针对大型分布式系统的可靠协调系统,提供的功能包括:配置维护.名字服务.分布式同步.组服务等.ZooKeeper的目标就是封装好复杂 ...

  7. VMware虚拟机上网络连接模式bridged(桥接模式)

    VMware虚拟机上网络连接模式bridged(桥接模式)的实质就是虚拟机本身利用主机的网卡对外直接作为一个真实的物理主机存在. 也就是理论上此时的虚拟机和主机没什么关系,只是和主机公用了一块网卡,其 ...

  8. ThreadStart中带参数

    Thread Hand1 = new Thread(() =>        {            MethodName(参数1, 参数2);        });        Hand1 ...

  9. Deep Learning 学习笔记(1):线性回归( Linear Regression )

    关于DL,由于我是零经验入门, 事实上我是从最简单的ML开始学起, 所以这个系列我也从ML开始讲起. ===============并行分割线================= 一.线性回归 线性回归 ...

  10. Bokeh绘图

     http://bokeh.pydata.org/en/latest Bokeh 是一个专门针对Web浏览器的呈现功能的交互式可视化Python库.这是Bokeh与其它可视化库最核心的区别. 专门针对 ...