题意:

题解:典型伸展树的题,比较全面。

我理解的伸展树:

1 伸展操作:就是旋转,因为我们只需保证二叉树中序遍历的结果不变,所以我们可以旋转来保持树的平衡,且旋转有左旋与右旋。通过这种方式保证不会让树一直退化从而超时。虽然一次旋转的代价比较高,但是可以证明:每次操作都旋转(关键),则时间复杂度为O(n*log2 n)

2 更新:每个节点都可以存一些信息,并模拟线段树进行区间操作。父节点的信息是两个孩子节点加当前父节点的信息的总和。因为是可旋转的搜索二叉树,所以每次处理都需要注意上更新或下更新

3 注意:一般需要先开两个哨兵节点,一个作为开头,有个作为结尾,这样可以避免一些边界的讨论问题

  1. #include<queue>
  2. #include<cstdio>
  3. #include<cstring>
  4. #include<algorithm>
  5. using namespace std;
  6. #define dir(a,b) (a>>b)
  7. #define ssplay(rt,x) (splay[rt].chd[x])
  8. typedef long long ll;
  9. const int Max=6e5+;
  10. const int Inf=<<;
  11. int num[Max],memp[Max],tot2,tot,root;//存值 内存池 内存池的值 总值 根节点
  12. struct node
  13. {
  14. int file,sam;//翻转 是否修改
  15. int chd[],fat;
  16. int sizee,sum,val;//总个数 总大小 值
  17. int lmax,rmax,mmax;//区间合并三变量
  18. } splay[Max];
  19.  
  20. void Treaval(int rt)
  21. {
  22. if(rt)
  23. {
  24. Treaval(splay[rt].chd[]);
  25. printf("rt=%2d lchd=%2d rchd=%2d sum=%2d size=%2d val=%2d lmax=%2d rmax=%2d mmax=%2d\n",rt,splay[rt].chd[],splay[rt].chd[],
  26. splay[rt].sum,splay[rt].sizee,splay[rt].val,splay[rt].lmax,splay[rt].rmax,splay[rt].mmax);
  27. Treaval(splay[rt].chd[]);
  28. }
  29. return;
  30. }
  31. void debug()
  32. {
  33. printf("root=%d\n",root);
  34. Treaval(root);
  35. return;
  36. }
  37.  
  38. inline void NewNode(int &rt,int fa,int va)//建立新节点
  39. {
  40. if(tot2)//删除后的内存池可以再次利用
  41. rt=memp[tot2--];
  42. else
  43. rt=++tot;
  44. splay[rt].file=splay[rt].sam=;
  45. splay[rt].chd[]=splay[rt].chd[]=;
  46. splay[rt].val=splay[rt].lmax=splay[rt].rmax=splay[rt].mmax=splay[rt].sum=va;
  47. splay[rt].fat=fa;
  48. return;
  49. }
  50.  
  51. inline int nmax(int a,int b)
  52. {
  53. return a>b?a:b;
  54. }
  55. inline void PushUp(int rt)//上更新(类似区间合并)
  56. {
  57. int lchd=splay[rt].chd[],rchd=splay[rt].chd[];
  58. splay[rt].sizee=splay[lchd].sizee+splay[rchd].sizee+;
  59. splay[rt].sum=splay[lchd].sum+splay[rchd].sum+splay[rt].val;
  60.  
  61. splay[rt].mmax=nmax(nmax(splay[rt].val,splay[lchd].mmax),splay[rchd].mmax);//处理区间最大值
  62. if(splay[rt].mmax>)
  63. splay[rt].mmax=nmax(splay[rt].mmax,nmax(splay[lchd].rmax,)+nmax(splay[rchd].lmax,)+splay[rt].val);//val为关键
  64.  
  65. splay[rt].lmax=nmax(splay[lchd].lmax,splay[lchd].sum+splay[rt].val);
  66. splay[rt].lmax=nmax(splay[rt].lmax,splay[lchd].sum+splay[rt].val+splay[rchd].lmax);
  67.  
  68. splay[rt].rmax=nmax(splay[rchd].rmax,splay[rchd].sum+splay[rt].val);
  69. splay[rt].rmax=nmax(splay[rt].rmax,splay[rchd].sum+splay[rt].val+splay[lchd].rmax);
  70. return;
  71. }
  72. inline void Swap(int &a,int &b)
  73. {
  74. int t=a;
  75. a=b;
  76. b=t;
  77. return;
  78. }
  79. inline void fson(int rt)//翻转
  80. {
  81. if(!rt)
  82. return;
  83. Swap(splay[rt].chd[],splay[rt].chd[]);//孩子交换就好
  84. Swap(splay[rt].lmax,splay[rt].rmax);//此位置的左右max需交换
  85. splay[rt].file^=;//此处修改与否只与父节点flie有关,与此处的file无关
  86. }
  87. inline void sson(int rt,int va)//修改成va
  88. {
  89. if(!rt)
  90. return;
  91. splay[rt].val=va;
  92. splay[rt].sum=va*splay[rt].sizee;
  93. splay[rt].lmax=splay[rt].rmax=splay[rt].mmax=nmax(splay[rt].sum,va);
  94. splay[rt].sam=;
  95. }
  96. inline void PushDown(int rt)//下更新(处理翻转与改变值)
  97. {
  98. if(splay[rt].file)
  99. {
  100. fson(splay[rt].chd[]);
  101. fson(splay[rt].chd[]);
  102. splay[rt].file=;
  103. }
  104. if(splay[rt].sam)
  105. {
  106. sson(splay[rt].chd[],splay[rt].val);
  107. sson(splay[rt].chd[],splay[rt].val);
  108. splay[rt].sam=;
  109. }
  110. return;
  111. }
  112.  
  113. inline void Rotate(int rt,int kind)//**zig或者zag**
  114. {
  115. int y=splay[rt].fat;
  116. PushDown(y);
  117. PushDown(rt);
  118. splay[y].chd[kind^]=splay[rt].chd[kind];
  119. splay[ssplay(rt,kind)].fat=y;
  120. if(splay[y].fat)//不是一个zig后者zag
  121. splay[splay[y].fat].chd[ssplay(splay[y].fat,)==y]=rt;//y父节点的(y的左右)孩子
  122. splay[rt].fat=splay[y].fat;
  123. splay[rt].chd[kind]=y;
  124. splay[y].fat=rt;
  125. PushUp(y);
  126. return;
  127. }
  128. inline void Splay(int rt,int goal)//**关键的伸展操作(双旋)**
  129. {
  130. PushDown(rt);
  131. while(splay[rt].fat!=goal)
  132. {
  133. int y=splay[rt].fat;
  134. if(splay[y].fat==goal)//一次zig/zag
  135. {
  136. Rotate(rt,splay[y].chd[]==rt);//rt是否为左孩子
  137. }
  138. else
  139. {
  140. int kind=(splay[splay[y].fat].chd[]==y?:);//y是否为左孩子
  141. if(splay[y].chd[kind]==rt)//左孩子的右孩子或者右孩子的左孩子
  142. {
  143. Rotate(rt,kind^);
  144. Rotate(rt,kind);
  145. }
  146. else
  147. {
  148. Rotate(y,kind);
  149. Rotate(rt,kind);
  150. }
  151. }
  152. }
  153. PushUp(rt);
  154. if(!goal)
  155. root=rt;//更新根节点
  156. return;
  157. }
  158. inline void Rotateto(int pos,int goal)//**得到第pos个数,并且进行伸展**
  159. {
  160. int rt=root;
  161. PushDown(rt);
  162. while(splay[ssplay(rt,)].sizee!=pos)
  163. {
  164. if(splay[ssplay(rt,)].sizee>pos)
  165. rt=splay[rt].chd[];
  166. else
  167. {
  168. pos-=(splay[ssplay(rt,)].sizee+);
  169. rt=splay[rt].chd[];
  170. }
  171. PushDown(rt);
  172. }
  173. Splay(rt,goal);
  174. return;
  175. }
  176.  
  177. void Create(int sta,int enn,int &rt,int fa)//建树与添树
  178. {
  179. if(sta>enn)
  180. return;
  181. int mid=dir(sta+enn,);
  182. NewNode(rt,fa,num[mid]);
  183. Create(sta,mid-,splay[rt].chd[],rt);
  184. Create(mid+,enn,splay[rt].chd[],rt);
  185. PushUp(rt);//建树与添树时上更新
  186. return;
  187. }
  188. void Init(int n)//初始化
  189. {
  190. for(int i=; i<n; ++i)
  191. scanf("%d",&num[i]);
  192. splay[].lmax=splay[].rmax=splay[].mmax=-Inf;//可能全为负数
  193. splay[].chd[]=splay[].chd[]=splay[].fat=;//建立哨兵,避免特判
  194. splay[].val=splay[].sizee=splay[].sum=tot2=tot=root=;
  195. splay[].sam=splay[].file=;
  196. NewNode(root,,);//建立两个哨兵
  197. NewNode(splay[root].chd[],root,);
  198. Create(,n-,splay[ssplay(root,)].chd[],splay[root].chd[]);
  199. PushUp(splay[root].chd[]);//与建树一起的上更新
  200. PushUp(root);
  201. return;
  202. }
  203. void Insert(int pos,int dig)//在pos与pos+1之间添加
  204. {
  205. Rotateto(pos,);//旋转pos位置的值成0的孩子
  206. Rotateto(pos+,root);
  207. Create(,dig-,splay[ssplay(root,)].chd[],splay[root].chd[]);//建立
  208. PushUp(splay[root].chd[]);//更新
  209. PushUp(root);//下面很多函数都是五行中仅仅修改第三行
  210. return;
  211. }
  212.  
  213. void Erase(int rt)//回收空间
  214. {
  215. if(!rt)
  216. return;
  217. memp[++tot2]=rt;
  218. Erase(splay[rt].chd[]);
  219. Erase(splay[rt].chd[]);
  220. return;
  221. }
  222. void Delete(int pos,int dig)//删除pos后面dig个
  223. {
  224. Rotateto(pos-,);
  225. Rotateto(pos+dig,root);
  226. Erase(splay[ssplay(root,)].chd[]);//关键位置
  227. splay[ssplay(root,)].chd[]=;
  228. PushUp(splay[root].chd[]);
  229. PushUp(root);
  230. return;
  231. }
  232.  
  233. void Make_same(int pos,int dig,int fix)//修改pos后面dig和为fix
  234. {
  235. Rotateto(pos-,);
  236. Rotateto(pos+dig,root);
  237. sson(splay[ssplay(root,)].chd[],fix);
  238. PushUp(splay[root].chd[]);
  239. PushUp(root);
  240. return;
  241. }
  242.  
  243. void Reverse(int pos,int dig)//翻转pos后面dig个
  244. {
  245. Rotateto(pos-,);
  246. Rotateto(pos+dig,root);
  247. fson(splay[ssplay(root,)].chd[]);
  248. PushUp(splay[root].chd[]);
  249. PushUp(root);
  250. return;
  251. }
  252.  
  253. int GetSum(int pos,int dig)//计算pos后面dig个数的和
  254. {
  255. Rotateto(pos-,);
  256. Rotateto(pos+dig,root);
  257. return splay[ssplay(ssplay(root,),)].sum;
  258. }
  259.  
  260. int GetMaxsum(int pos,int dig)//区间最值
  261. {
  262. Rotateto(pos-,);
  263. Rotateto(pos+dig,root);
  264. return splay[ssplay(ssplay(root,),)].mmax;//注意每次都需要splay一下,保证时间复杂度
  265. }
  266.  
  267. int main()
  268. {
  269. int n,m;
  270. char str[];
  271. int pos,dig,fix;
  272. while(~scanf("%d %d",&n,&m))
  273. {
  274. Init(n);
  275. while(m--)
  276. {
  277. //debug();
  278. scanf("%s",str);
  279. if(!strcmp(str,"INSERT"))//添加一段数
  280. {
  281. scanf("%d %d",&pos,&dig);
  282. for(int i=; i<dig; ++i)
  283. scanf("%d",&num[i]);
  284. Insert(pos,dig);
  285. }
  286. else if(!strcmp(str,"DELETE"))//删除一段数
  287. {
  288. scanf("%d %d",&pos,&dig);
  289. Delete(pos,dig);
  290. }
  291. else if(!strcmp(str,"MAKE-SAME"))//修改
  292. {
  293. scanf("%d %d %d",&pos,&dig,&fix);
  294. Make_same(pos,dig,fix);
  295. }
  296. else if(!strcmp(str,"REVERSE"))//翻转
  297. {
  298. scanf("%d %d",&pos,&dig);
  299. Reverse(pos,dig);
  300. }
  301. else if(!strcmp(str,"GET-SUM"))//求和
  302. {
  303. scanf("%d %d",&pos,&dig);
  304. printf("%d\n",GetSum(pos,dig));
  305. }
  306. else//最大子序列
  307. {
  308. printf("%d\n",GetMaxsum(,splay[root].sizee-));//注意有两个哨兵
  309. }
  310. }
  311. }
  312. return ;
  313. }

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