FFmpeg示例程序合集-批量编译脚本
此前做了一系列有关FFmpeg的示例程序,组成了《最简单的FFmpeg示例程序合集》,其中包含了如下项目:
simplest ffmpeg player: 最简单的基于FFmpeg的视频播放器
simplest ffmpeg audio player: 最简单的基于FFmpeg的音频播放器
simplest ffmpeg pic encoder: 最简单的基于FFmpeg的图像编码器
simplest ffmpeg video encoder: 最简单的基于FFmpeg的视频编码器
simplest ffmpeg audio encoder: 最简单的基于FFmpeg的音频编码器
simplest ffmpeg streamer: 最简单的基于FFmpeg的推流器(推送RTMP)
simplest ffmpeg mem handler: 最简单的基于FFmpeg的内存读写例子
simplest ffmpeg device: 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子
simplest ffmpeg format: 最简单的基于FFmpeg的封装格式方面的例子
simplest ffmpeg video filter: 最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子(水印叠加)
simplest ffmpeg swscale: 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例
开始的时候,我只是在VC2010下调试通过了这些程序。去年就有不少朋友跟我提建议希望能把代码改成跨平台的。后来我调查了一下也发现FFmpeg确实在各个平台都有广泛的应用,因此也产生了把代码改成跨平台的意愿。但是改成跨平台代码的工作量比较大,所以一直也没有做出实际行动。今年春节前夕可算是得到了一阵相对自由的时间,于是果断进行了一阵子“连续战斗”,终于实现了这些工程在VC++,cl.exe,MinGW,Linux GCC以及MacOS GCC上面顺利的编译。在这个过程中,也写了各种编译器的编译脚本,在这里记录一下。
本文记录以下几种编译脚本:
VC++:simplest_ffmpeg_demos_compile_devenv_all.bat
CL.exe:simplest_ffmpeg_demos_compile_cl_all.bat
MinGW:simplest_ffmpeg_demos_compile_mingw_all.sh
GCC (Linux/MacOS):simplest_ffmpeg_demos_compile_gcc_all.sh
下载地址:
【Github】https://github.com/leixiaohua1020/leixiaohua1020.github.io/tree/master/batch
准备工作
在记录具体的编译脚本之前,首先简单记录一下在不同平台下编译这些FFmpeg工程需要做的准备工作。注意这一步骤针对的是一台完全空白未做任何配置的“裸机”。如果已经编译安装过FFmpeg,就可以直接跳过这一步骤。
PS:一些示例程序需要安装SDL2,方法类似,不再记录。
VC++
VC++的编译是最简单的,相关的include和lib都已经配置好了,可以直接编译运行。
CL.exe
基本上等同于使用VC++编译,可以直接编译运行。
MinGW
两种方法:直接安装和源代码编译
直接安装
(1)从FFmpeg Windows Build (http://ffmpeg.zeranoe.com/) 网站下载最新的shared 和dev版本的FFmpeg。
(2)在Msys安装目录下创建“local”文件夹,“local”文件夹下创建“include”和“lib”文件夹。
(3)将FFmpeg的dev版本下的include拷贝至{msys}/local/include;lib拷贝至{msys}/local/lib。
(4)将FFmpeg的shared版本下的Dll拷贝至{mingw}/bin。
源代码编译
(1)安装Yasm
从官网下载yasmXXX.exe,然后重命名为yasm.exe,拷贝至{mingw}/bin
PS:也可以下载源代码自己编译,稍微麻烦些,不再记录。
(2)编译安装SDL
PS:注意SDL的安装路径如果没有安装在{msys}/local目录下的话,configure的时候设置一下。
(3)编译安装libx264
(3)编译安装libfaac
(4)编译安装FFmpeg
- ./configure --enable-shared --enable-libfaac --enable-libx264 --enable-gpl --enable-nonfree
- make
- make install
Linux
(0)前期准备
某些Linux没有安装gcc/g++,需要先安装gcc/g++
进入超级管理员“su”
(1)安装相关的类库
[Debian/Ubuntu]
- apt-get -y install yasm libfaac-dev libx264-dev libsdl1.2-dev
PS:这些类库也可以下载源代码手动编译,稍微麻烦些,不再记录。
[RedHat/Fedora/CentOS]
需要手动编译每个类库
(2)编译安装FFmpeg
- ./configure --enable-shared --enable-libfaac --enable-libx264 --enable-gpl --enable-nonfree
- make
- make install
MacOS
两种方法:直接安装和源代码编译
直接安装
(1)安装Homebrew
- ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
(2)安装FFmpeg
- brew install ffmpeg
源代码编译
(1)安装Homebrew
- ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
(2)安装相关的类库
- brew install yasm faac x264 sdl
(3)编译安装FFmpeg
进入超级管理员“su”
- ./configure --enable-shared --enable-libfaac --enable-libx264 --enable-gpl --enable-nonfree
- make
- make install
VC++
使用devenv.exe进行编译是最简单的一种命令行编译方式。这种编译方式和使用VC++代开*.sln解决方案文件然后单击“编译”按钮的效果是一样的。由于项目解决方案中已经做过了include,lib以及相关选项的设置,所以不需要做各种参数的配置。下面这条命令编译Debug版本程序:
- devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Debug
下面这条命令编译生成Release版本程序,同时将编译过程中的日志输出到“sf_player_release_ compile_log.txt”文件中:
- devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Release /Out sf_player_release_ compile_log.txt
使用devenv进行编译的时候,需要VC++运行环境,有2种方法可以设置:
(1) 批处理调用VC++设置环境的脚本,例如对于VC2010来说,位于“D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat”
(2) 在“Visual Studio 命令提示符”中运行批处理(或者编译命令)。“Visual Studio 命令提示符”位于伴随着VC++安装,位于“Visual Studio Tools”目录下。
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_devenv_all.bat如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有项目的Release版本和Debug版本,并且输出相关的编译日志。
- @echo off
- echo ---------------------------------------------
- echo simplest ffmpeg demos list ---- Devenv compile all
- echo Lei Xiaohua
- echo Communication University of China / Digital TV Technology
- echo leixiaohua1020@126.com
- echo http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
- echo ---------------------------------------------
- set logfile=compile_log.txt
- ::VS2010 Environment
- call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_player...
- cd simplest_ffmpeg_player
- devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Debug /Out ../sf_player_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Release /Out ../sf_player_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_audio_player...
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_player2.sln /rebuild Debug /Out ../sf_audio_player_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_player2.sln /rebuild Release /Out ../sf_audio_player_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder...
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- devenv.exe simplest_ffmpeg_picture_encoder.sln /rebuild Debug /Out ../sf_picture_encoder_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_picture_encoder.sln /rebuild Release /Out ../sf_picture_encoder_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_video_encoder...
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- devenv.exe simplest_ffmpeg_video_encoder.sln /rebuild Debug /Out ../sf_video_encoder_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_video_encoder.sln /rebuild Release /Out ../sf_video_encoder_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder...
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_encoder.sln /rebuild Debug /Out ../sf_audio_encoder_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_encoder.sln /rebuild Release /Out ../sf_audio_encoder_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_streamer...
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- devenv.exe simplest_ffmpeg_streamer.sln /rebuild Debug /Out ../sf_streamer_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_streamer.sln /rebuild Release /Out ../sf_streamer_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_mem_handler...
- cd simplest_ffmpeg_mem_handler
- devenv.exe simplest_ffmpeg_mem_handler.sln /rebuild Debug /Out ../sf_mem_handler_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_mem_handler.sln /rebuild Release /Out ../sf_mem_handler_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_device...
- cd simplest_ffmpeg_device
- devenv.exe simplest_ffmpeg_device.sln /rebuild Debug /Out ../sf_device_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_device.sln /rebuild Release /Out ../sf_device_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_format...
- cd simplest_ffmpeg_format
- devenv.exe simplest_ffmpeg_format.sln /rebuild Debug /Out ../sf_format_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_format.sln /rebuild Release /Out ../sf_format_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_video_filter...
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- devenv.exe simplest_ffmpeg_video_filter.sln /rebuild Debug /Out ../sf_video_filter_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_video_filter.sln /rebuild Release /Out ../sf_video_filter_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_swscale...
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- devenv.exe simplest_ffmpeg_swscale.sln /rebuild Debug /Out ../sf_swscale_debug_%logfile%
- devenv.exe simplest_ffmpeg_swscale.sln /rebuild Release /Out ../sf_swscale_release_%logfile%
- cd ..
- ::=====================================================================================
CL.exe
cl.exe 是Microsoft C/C++编译器,和GCC属于同一个层面的东西。一个基本的调用cl.exe编译的命令行如下所示:
- cl.exe helloworld.cpp
上述命令执行完后即可在同一目录下生成一个helloworld.exe的可执行程序。
编译包含类库的程序相对来说要复杂一些,下面以Simplest FFmpeg Player为例看一下它的编译脚本。Simplest FFmpeg Player使用CL.exe编译的脚本保存在“compile_cl.bat”文件中,如下所示。
- ::最简单的基于FFmpeg的视频播放器 2----命令行编译
- ::Simplest FFmpeg Player 2----Compile in Cmd
- ::
- ::雷霄骅 Lei Xiaohua
- ::leixiaohua1020@126.com
- ::中国传媒大学/数字电视技术
- ::Communication University of China / Digital TV Technology
- ::http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
- ::
- ::VS2010 Environment
- call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
- ::include
- @set INCLUDE=include;%INCLUDE%
- ::lib
- @set LIB=lib;%LIB%
- ::compile and link
- cl simplest_ffmpeg_player.cpp /MD /link SDL2.lib SDL2main.lib avcodec.lib ^
- avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^
- /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF
- exit
这个脚本按照顺序做了以下几点工作:
(1)设置VC++运行环境。这一步通过call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"实现。
(2)设置include目录。这一步设置FFmpeg以及SDL2的头文件所在的目录,通过修改include环境变量实现(在include环境变量前面加上项目文件夹中的“include”目录)。
(3)设置lib目录。这一步设置FFmpeg以及SDL2的库文件所在的目录,通过修改lib环境变量实现(在lib环境变量前面加上项目文件夹中的“lib”目录)。
(4) 编译和链接。这一步用于将simplest_ffmpeg_player.cpp编译生成simplest_ffmpeg_player.exe。在这里需要注意几点:
a) 链接类库使用/link
b) 使用SDL类库的时候,务必设置/MD选项(使用动态链接的库)
c) 使用SDL类库的时候,务必设置/SUBSYSTEM:WINDOWS
d) 使用FFmpeg类库的时候,务必设置/OPT:NOREF
上述脚本运行完城后,生成simplest_ffmpeg_player.exe。
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_cl_all.bat如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有的示例程序。注意这个脚本只是分别调用了各个程序目录下的compile_cl.bat文件。
- @echo off
- echo ---------------------------------------------
- echo simplest ffmpeg demos list ---- CL compile all
- echo Lei Xiaohua
- echo Communication University of China / Digital TV Technology
- echo leixiaohua1020@126.com
- echo http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
- echo ---------------------------------------------
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_player...
- cd simplest_ffmpeg_player
- cd simplest_ffmpeg_player
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_player_su
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_decoder_pure
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_audio_player...
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder...
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_video_encoder...
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder_pure
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder...
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_streamer...
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_mem_handler...
- cd simplest_ffmpeg_mem_handler
- cd simplest_ffmpeg_mem_player
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_mem_transcoder
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_device...
- cd simplest_ffmpeg_device
- cd simplest_ffmpeg_grabdesktop
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_readcamera
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_format...
- cd simplest_ffmpeg_format
- cd simplest_ffmpeg_demuxer
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_demuxer_simple
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_muxer
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_remuxer
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_video_filter...
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
- echo.
- echo Compile simplest_ffmpeg_swscale...
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd simplest_pic_gen
- start /wait compile_cl.bat
- cd ..
- cd ..
- ::=====================================================================================
MinGW
MinGW是Windows下的GCC/G++编译器。使用MinGW编译需要运行其安装目录下的msys.bat设置其环境变量。一个基本的调用MinGW gcc编译的命令行如下所示:
- gcc helloworld.cpp -o helloworld.exe
上述命令执行完后即可在同一目录下生成一个helloworld.exe的可执行程序。
编译包含类库的程序相对来说要复杂一些,下面以Simplest FFmpeg Player为例看一下它的编译脚本。Simplest FFmpeg Player使用MinGW GCC编译的脚本保存在“compile_mingw.sh”文件中,如下所示。
- #! /bin/sh
- #最简单的基于FFmpeg的视频播放器 2----MinGW命令行编译
- #Simplest FFmpeg Player 2----Compile in MinGW
- #
- #雷霄骅 Lei Xiaohua
- #leixiaohua1020@126.com
- #中国传媒大学/数字电视技术
- #Communication University of China / Digital TV Technology
- #http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
- #
- #compile
- g++ simplest_ffmpeg_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_player.exe \
- -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \
- -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale
这个脚本使用MinGW中的g++完成编译。在这里要注意一点,并不是gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码,而是gcc和g++都可以编译C和C++代码。源代码文件后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序。上述编译命令有以下几点需要注意:
(a) include目录设置为/usr/local/include,要确保SDL2和FFmpeg的头文件都安装在这个目录里(SDL2有可能没有安装在这里)
(b) lib目录设置为/usr/local/lib,要确保SDL2和FFmpeg的库文件都安装在这个目录里(SDL2有可能没有安装在这里)
(c) 使用SDL类库的时候,务必链接-lmingw32
上述脚本运行完城后,生成simplest_ffmpeg_player.exe。
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_mingw_all.sh如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有的示例程序。注意这个脚本只是分别调用了各个程序目录下的compile_mingw.sh文件。
- echo "============================================="
- echo "simplest ffmpeg demos list ---- MinGW compile all"
- echo "Lei Xiaohua"
- echo "Communication University of China / Digital TV Technology"
- echo "leixiaohua1020@126.com"
- echo "http://blog.csdn.net/leixiaohua1020"
- echo "============================================="
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_player..."
- cd simplest_ffmpeg_player
- cd simplest_ffmpeg_player
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_player_su
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_decoder_pure
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_player..."
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder..."
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_video_encoder..."
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder_pure
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder..."
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_streamer..."
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_mem_handler..."
- cd simplest_ffmpeg_mem_handler
- cd simplest_ffmpeg_mem_player
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_mem_transcoder
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_device..."
- cd simplest_ffmpeg_device
- cd simplest_ffmpeg_grabdesktop
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_readcamera
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_format..."
- cd simplest_ffmpeg_format
- cd simplest_ffmpeg_demuxer
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_demuxer_simple
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_muxer
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_remuxer
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_video_filter..."
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_swscale..."
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd simplest_pic_gen
- sh compile_mingw.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
GCC (Linux/MacOS)
GCC是Linux/MacOS下的C/C++编译器。在Linux/MacOS下可以使用GCC编译C/C++程序,一个简单的GCC编译命令:
- gcc helloworld.cpp -o helloworld.out
上述命令执行完后即可在同一目录下生成一个名称为helloworld.out的可执行程序。
编译包含类库的程序相对来说要复杂一些,下面以Simplest FFmpeg Player为例看一下它的编译脚本。Simplest FFmpeg Player使用GCC编译的脚本保存在“compile_gcc.sh”文件中,如下所示。
- #! /bin/sh
- #最简单的基于FFmpeg的视频播放器 2----命令行编译
- #Simplest FFmpeg Player 2----Compile in Shell
- #
- #雷霄骅 Lei Xiaohua
- #leixiaohua1020@126.com
- #中国传媒大学/数字电视技术
- #Communication University of China / Digital TV Technology
- #http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
- #
- #compile
- gcc simplest_ffmpeg_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_player.out \
- -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDL2main -lSDL2 -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale
这个脚本使用gcc完成编译。上文中已经提到过一次,并不是gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码,而是gcc和g++都可以编译C和C++代码。源代码文件后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序。上述编译命令有以下几点需要注意:
(a) include目录设置为/usr/local/include,要确保SDL2和FFmpeg的头文件都安装在这个目录里
(b) lib目录设置为/usr/local/lib,要确保SDL2和FFmpeg的库文件都安装在这个目录里
(c) 有些版本中的Linux可能没有安装gcc/g++编译器,需要先装好这两个编译器
上述脚本运行完城后,生成simplest_ffmpeg_player.out。
注意事项:Linux和MacOS的不同
Linux和MacOS在SDL1.2的使用上有很大的不同。在MacOS下使用SDL1.2必须加上“-framework Cocoa”参数,否则编译会出现错误。因此在MacOS下编译使用SDL1.2的程序的时候,编译命令如下所示(以simplest_ffmpeg_grabdesktop为例,该程序采用了SDL1.2)。
- gcc simplest_ffmpeg_grabdesktop.cpp -g -o simplest_ffmpeg_grabdesktop.out \
- -framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale
对于这些采用SDL1.2的程序,保存了一个MacOS下专有的脚本“compile_gcc_mac.sh”。
此外,Linux和MacOS在显示上也有较大的不同。此前发现Windows和MacOS下可以正常显示的程序在Ubuntu下却会出现“绿屏”现象。不过随着代码的调整这一情况已经被消除了。
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_gcc_all.sh如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有的示例程序。注意这个脚本只是分别调用了各个程序目录下的compile_gcc.sh文件。
- echo "============================================="
- echo "simplest ffmpeg demos list ---- GCC compile all"
- echo "Lei Xiaohua"
- echo "Communication University of China / Digital TV Technology"
- echo "leixiaohua1020@126.com"
- echo "http://blog.csdn.net/leixiaohua1020"
- echo "============================================="
- #=====================================================================================
- #OS kernel
- kernel=$(uname -s)
- #change the access permissions (--recursive)
- chmod -R 777 ./
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_player..."
- cd simplest_ffmpeg_player
- cd simplest_ffmpeg_player
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_player_su
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_decoder_pure
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_player..."
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- cd simplest_ffmpeg_audio_player
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder..."
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_video_encoder..."
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_video_encoder_pure
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder..."
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_streamer..."
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- cd simplest_ffmpeg_streamer
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_mem_handler..."
- cd simplest_ffmpeg_mem_handler
- cd simplest_ffmpeg_mem_player
- if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
- sh compile_gcc_mac.sh
- else
- sh compile_gcc.sh
- fi
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_mem_transcoder
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_device..."
- cd simplest_ffmpeg_device
- cd simplest_ffmpeg_grabdesktop
- if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
- sh compile_gcc_mac.sh
- else
- sh compile_gcc.sh
- fi
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_readcamera
- if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
- sh compile_gcc_mac.sh
- else
- sh compile_gcc.sh
- fi
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_format..."
- cd simplest_ffmpeg_format
- cd simplest_ffmpeg_demuxer
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_demuxer_simple
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_muxer
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_ffmpeg_remuxer
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_video_filter..."
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- cd simplest_ffmpeg_video_filter
- if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
- sh compile_gcc_mac.sh
- else
- sh compile_gcc.sh
- fi
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
- echo ""
- echo "Compile simplest_ffmpeg_swscale..."
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- cd simplest_ffmpeg_swscale
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd simplest_pic_gen
- sh compile_gcc.sh
- cd ..
- cd ..
- #=====================================================================================
FFmpeg示例程序合集-批量编译脚本的更多相关文章
- FFmpeg示例程序合集-Git批量获取脚本
此前做了一系列有关FFmpeg的示例程序,组成了<FFmpeg示例程序合集>,其中包含了如下项目:simplest ffmpeg player: 最简单的 ...
- VBS脚本合集(自制脚本)
一.视频搜索器选择: Selectitem() '######################################### Function Selectitem() 'Set Vedio ...
- 随手写的自动批量编译部署NativeAndroid程序Python脚本
背景 有一堆工程NativeAndroid程序,要一一编译部署编译测试,手头只有AndroidManifest和Makefile,需要一个个Update,Ndk-build,和发包安装测试,很是头疼, ...
- golang 在 windows 下编译出 linux 二进制可执行文件的软件套装合集 [go 1.7.3环境]
golang 很好用,不过要把工具链弄完整. 要不你会发现怎么不能编译跨平台的呀? 怎么写代码没提示啊? ... 这一整套弄下来并不容易. 所以精心准备了一套工具方便大家使用. 软件列表如图. 安装顺 ...
- 【JDK命令行 一】手动编译Java源码与执行字节码命令合集(含外部依赖引用)
写作目标 记录常见的使用javac手动编译Java源码和java手动执行字节码的命令,一方面用于应对 Maven 和 Gradle 暂时无法使用的情况,临时生成class文件(使用自己的jar包):另 ...
- .NET跨平台:在Ubuntu上用自己编译的dnx运行ASP.NET 5示例程序
在 Linux Ubuntu 上成功编译 dnx 之后,会在 artifacts/build/ 文件夹中生成 dnx-coreclr-linux-x64/ 与 dnx-mono/ 这2个文件夹,前者是 ...
- .NET跨平台:在CentOS上编译dnx并运行ASP.NET 5示例程序
在之前的博文中我们在 Ubuntu 上成功编译出了 dnx ,并且用它成功运行了 ASP.NET 5 示例程序.在这篇博文中我们将 Ubuntu 换成 CentOS. 目前 dnx 的编译需要用到 m ...
- 如何编译ReactNative示例程序Examples
通过示例程序可以看到一些基本组件的使用,对于学习ReactNative是很有帮助的. 编译示例程序需要将整个项目导入到androidStudio中,androidStudio导入项目时选择react- ...
- 单独编译IMX6Q的VPU示例程序:mxc_vpu_test.out
mxc_vpu_test.out是飞思卡尔为IMX6Q编写的VPU示例程序,有编解码和简单的网络传输功能. 首先从/opt/freescale/pkgs/中提取出imx-test-3.0.35-4.1 ...
随机推荐
- AR934X built-in switch链路检测问题及处理方法
1 问题 在使用QSDK平台配合QCA9531方案时,碰到过2个实在无解的问题,其一:将有线口连接到其它傻瓜交换机上,然后通过无线或另一个有线口登录的设备上,执行ifconfig ethx down, ...
- python中读取文件数据时要注意文件路径
我们在用python进行数据处理时往往需要将文件中的数据取出来做一些处理,这时我们应该注意数据文件的路径.文件路径不对,回报如下错误: FileNotFoundError: File b'..Adve ...
- 为什么Unix只允许对非目录文件实行勾链?
Unix文件系统的目录结构中带有交叉勾链,用户可以用不同的文件路径名共享一个文件,即文件的勾链在用户看来是为了一个已存在的文件另起一个路径名.在Unix的多级目录结构中勾链的结果表现为一个文件由多个目 ...
- Delphi下DLL编程知识(转)
一. DLL和系统变量 在 System 单元声明的变量中,有几个对DLL编程有特殊影响.IsLibrary 可以检测代码是执行在应用程序中还是执行在DLL中,在应用程序中 IsLibrar ...
- C语言程序设计第二次作业--顺序结构
C语言程序设计第二次作业--顺序结构 1.输出带框文字:在屏幕上输出以下3行信息. ************* Welcome ************* 源程序 #include <stido ...
- 关于ES7中的async/await在客户端和服务端上的实践
一.前言 在项目中经常遇到处理异步请求的情况,面对层层的嵌套,回调显示那么苍白无力: async / await是ES7的重要特性之一,也是目前社区里公认的优秀异步解决方案,既然这样就用上吧. 二.配 ...
- promise应用及原生实现promise模型
一.先看一个应用场景 发送一个请求获得用户id, 然后根据所获得的用户id去执行另外处理.当然这里我们完全可以使用回调,即在请求成功之后执行callback; 但是如果又添加需求呢?比如获得用户id之 ...
- pm2进阶使用
启用集群模式 只需要在启动应用时带上i参数 pm2 start app.js -i max max:意味着PM2将自动检测可用的CPU数量和运行多个进程可以在负载均衡模式(但是不推荐使用) 或者使用j ...
- python 单例模式获取IP代理
python 单例模式获取IP代理 tags:python python单例模式 python获取ip代理 引言:最近在学习python,先说一下我学Python得原因,一个是因为它足够好用,完成同样 ...
- python中修改字符串的几种方法
在Python中,字符串是不可变类型,即无法直接修改字符串的某一位字符.因此改变一个字符串的元素需要新建一个新的字符串.常见的修改方法有以下4种. 方法1:将字符串转换成列表后修改值,然后用join组 ...