P1129 [ZJOI2007]矩阵游戏

题目描述

小\(Q\)是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个\(N*N\)黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:

行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)

列交换操作:选择矩阵的任意两列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)

游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。

对于某些关卡,小\(Q\)百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小\(Q\)决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含一个整数\(T\),表示数据的组数。

接下来包含\(T\)组数据,每组数据第一行为一个整数\(N\),表示方阵的大小;接下来\(N\)行为一个\(N*N\)的\(01\)矩阵(\(0\)表示白色,\(1\)表示黑色)。

输出格式:

包含\(T\)行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行\(Yes\);否则输出一行\(No\)。

说明

对于\(20\)%的数据,\(N ≤ 7\)

对于\(50\)%的数据,\(N ≤ 50\)

对于\(100\)%的数据,\(N ≤ 200\)


研究一下操作和要求,我们可以这么转化:每行至少有一个\(1\)并且这些\(1\)互相不在同一列

对于行\(i\),我们用了坐标\((i,j)\)的\(1\),那么第\(j\)列的\(1\)不就废了吗?

好的,求匹配。

坐标为\((i,j)\)的点作为第\(i\)行第\(j\)列的边。

求每一行和每一列的最大匹配数即可。

二分图匹配。


code:

#include <cstdio>
#include <cstring>
const int N=202;
struct Edge
{
    int to,next;
}g[N*N];
int T,head[N],cnt=0,n;

void add(int u,int v)
{
    g[++cnt].to=v,g[cnt].next=head[u],head[u]=cnt;
}
int match[N],used[N];
bool m_match(int now)
{
    for(int i=head[now];i;i=g[i].next)
    {
        int v=g[i].to;
        if(!used[v])
        {
            used[v]=1;
            if(!match[v]||m_match(match[v]))
            {
                match[v]=now;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

int main()
{
    scanf("%d",&T);
    int is;
    while(T--)
    {
        memset(match,0,sizeof(match));
        memset(head,0,sizeof(head));
        scanf("%d",&n);cnt=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=n;j++)
            {
                scanf("%d",&is);
                if(is) add(i,j);
            }
        int ans=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            memset(used,0,sizeof(used));
            if(m_match(i)) ans++;
        }
        if(ans==n) printf("Yes\n");
        else printf("No\n");
    }
}

我的一些出现的细节错误:

  1. 匈牙利used数组置true时机(似乎经常错)
  2. used置0的时机(在if的外面)
  3. 前向星head,cnt置0

2018.5.5

洛谷 P1129 解题报告的更多相关文章

  1. 洛谷 P1462 解题报告

    P1462 通往奥格瑞玛的道路 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡 ...

  2. 洛谷 P1879 解题报告

    P1879 [USACO06NOV]玉米田Corn Fields 题目描述 农场主\(John\)新买了一块长方形的新牧场,这块牧场被划分成\(M\)行\(N\)列\((1 ≤ M ≤ 12; 1 ≤ ...

  3. 洛谷 P1069 解题报告

    P1069 细胞分裂 题目描述 \(Hanks\)博士是\(BT\) (\(Bio-Tech\),生物技术) 领域的知名专家.现在,他正在为一个细胞实验做准备工作:培养细胞样本. \(Hanks\) ...

  4. 洛谷 P2491 解题报告

    P2491 消防 题目描述 某个国家有n个城市,这n个城市中任意两个都连通且有唯一一条路径,每条连通两个城市的道路的长度为zi(zi<=1000). 这个国家的人对火焰有超越宇宙的热情,所以这个 ...

  5. 洛谷 P2587 解题报告

    P2587 [ZJOI2008]泡泡堂 题目描述 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏 ...

  6. 洛谷 P1054 解题报告

    P1054 等价表达式 题目描述 明明进了中学之后,学到了代数表达式.有一天,他碰到一个很麻烦的选择题.这个题目的题干中首先给出了一个代数表达式,然后列出了若干选项,每个选项也是一个代数表达式,题目的 ...

  7. 洛谷 P1053 解题报告

    P1053 篝火晚会 题目描述 佳佳刚进高中,在军训的时候,由于佳佳吃苦耐劳,很快得到了教官的赏识,成为了"小教官".在军训结束的那天晚上,佳佳被命令组织同学们进行篝火晚会.一共有 ...

  8. 洛谷 P1057 解题报告

    P1057 传球游戏 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹 ...

  9. 洛谷 P1430 解题报告

    P1430 序列取数 题目描述 给定一个长为\(n\)的整数序列\((n<=1000)\),由\(A\)和\(B\)轮流取数(\(A\)先取).每个人可从序列的左端或右端取若干个数(至少一个), ...

随机推荐

  1. AngularJS进阶(三十二)书海拾贝之特殊的ng-src和ng-href

    书海拾贝之特殊的ng-src和ng-href 在说明这两个指令的特殊之前,需要先了解一下ng的启动及执行过程,如下: 1) 浏览器加载静态HTML文件并解析为DOM: 2) 浏览器加载angular. ...

  2. python屏幕的交互(读取输出信息)input,raw_input的区别

    >>> input("your name?") your name?sam Traceback (most recent call last):   File & ...

  3. vim的颜色修改,高亮设置。

    在vim.org 搜一下,下载一个color scheme, 放到~/.vim/colors/下(linux)或者$HOME/.vim/colors/下(windows) 再在你的.vimrc文件中加 ...

  4. C语言中的位运算和逻辑运算

    这篇文章来自:http://blog.csdn.net/qp120291570/article/details/8708286 位运算 C语言中的位运算包括与(&),或(|),亦或(^),非( ...

  5. Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(二)

    关于update:方法的目的 update:方法的目的在于给你一个更新你的游戏(你游戏中的所有对象,标签等待)的机会,在它们被渲染到屏幕之前. 换句话说,如果你想要一些游戏对象显示在屏幕的特定位置,你 ...

  6. Cocos2D的平台检查宏

    为了避免在非iOS平台包含UIKit.h文件,需要在Prefix.pch文件中添加一个条件判断: #if __CC_PLATFORM_IOS #import <UIKit/UIKit.h> ...

  7. 漫谈程序员(十八)windows中的命令subst

    漫谈程序员(十八)windows中的命令subst 用法格式 一.subst [盘符] [路径]  将指定的路径替代盘符,该路径将作为驱动器使用 二.subst /d 解除替代 三.不加任何参数键入  ...

  8. GCC/gcc/g++/CC/cc区别

    平常在Linux上经常会用到gcc或者g++来编译程序,但对这两者的理解也就停留在一个是用来编译C程序,另一个是用来编译C++程序的(请注意:这种说法是有问题的,待会改进). 1. GCC GCC,是 ...

  9. IP网际协议 - IP首部,IP路由选择,子网掩码

    IP首部 4个字节的32 bit值以下面的次序传输:首先是0-7 bit,其次8-15 bit,然后1 6-23 bit,最后是24~31 bit.这种传输次序称作big endian字节序.由于T ...

  10. how tomcat works 总结 二

    第五章 servlet容器 第 5 章讨论 container 模块.container 指的是 org.apache.catalina.Container 接口,有4 种类型的 container: ...