[JSOI2008]星球大战starwar BZOJ1015
并查集
正序处理时间复杂度为n^2,考虑逆序处理,这样,时间复杂度从n^2降为nlogn
附上代码:
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
#define N 400005
int fa[N<<1],n,m,K,head[N<<1],cnt,q[N],ans[N];
struct node
{
int to,next;
}e[N<<1];
void add(int x,int y)
{
e[cnt].to=y;
e[cnt].next=head[x];
head[x]=cnt++;
return ;
}
int find(int x)
{
int p=x,t;
while(fa[p]!=p)p=fa[p];
while(x!=p)t=fa[x],fa[x]=p,x=t;
return p;
}
bool vis[N];
int main()
{
for(int i=1;i<N;i++)fa[i]=i;
memset(head,-1,sizeof(head));
memset(vis,1,sizeof(vis));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
x++,y++;
add(x,y);
add(y,x);
}
scanf("%d",&K);
ans[K]=n-K;
for(int i=1;i<=K;i++)
{
scanf("%d",&q[i]);
q[i]++;
vis[q[i]]=0;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!vis[i])continue;
for(int j=head[i];j!=-1;j=e[j].next)
{
int to1=e[j].to;
if(!vis[to1])continue;
int fx=find(i),fy=find(to1);
if(fx!=fy)
{
fa[fx]=fy;
ans[K]--;
}
}
}
vis[q[K]]=1;
for(int i=K-1;i>=0;i--)
{
ans[i]=ans[i+1]+1;
for(int j=head[q[i+1]];j!=-1;j=e[j].next)
{
int to1=e[j].to;
if(!vis[to1])continue;
int fx=find(q[i+1]),fy=find(to1);
if(fx!=fy)
{
fa[fx]=fy;
ans[i]--;
}
}
vis[q[i]]=1;
}
for(int i=0;i<=K;i++)
{
printf("%d\n",ans[i]);
}
return 0;
}
[JSOI2008]星球大战starwar BZOJ1015的更多相关文章
- BZOJ1015[JSOI2008]星球大战starwar[并查集]
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5253 Solved: 2395[Submit ...
- bzoj1015:1015: [JSOI2008]星球大战starwar
应该是全部读入之后再添加边用并查集就可以了. yyl用空间换时间.u[]v[]等将边预存起来. #include<cstdio> #include<cstring> #incl ...
- BZOJ1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3895 Solved: 1750[Submit ...
- [Bzoj1015][JSOI2008]星球大战starwar(并查集)(离线处理)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 6849 Solved: 3204[Submit ...
- 1015: [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国 ...
- [1015][JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2124 Solved: 909[Submit] ...
- BZOJ 1015: [JSOI2008]星球大战starwar 并查集
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝 ...
- 【BZOJ】1015: [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar 题意:一个点数为N(1<= 40w),边数为M(1<=20w)的图,总共删除k个节点,问开始以及每次删除一个节点之后图的连通块数? ...
- BZOJ 1015 [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3551 Solved: 1581[Submit ...
随机推荐
- Magic Quadrant for Security Information and Event Management
https://www.gartner.com/doc/reprints?id=1-4LC8PAW&ct=171130&st=sb Summary Security and risk ...
- Python循环依赖问题的解决
一个是把某个import移到代码中间,使原先的循环依赖圈打开.
- .net core2.0通过entityframework访问Sqlserver数据库
.net core经历2.0版本之后,已经非常稳定,完全可以进行企业级开发并跨平台部署到几乎任何服务器.个人测试效率是.net core是.net framework效率的3倍.其他语言没有测试,等测 ...
- DDGScreenShot —图片加各种滤镜高逼格操作
写在前面 图片加各种滤镜操作,当然苹果给开发者提供了相关的api和封装, 大部分开发者感觉这是这是晦涩难懂的,接下来就让我们来了解一下, 其实也没有那么深不可测. 代码如下(每一步已经解释的很详细) ...
- 当配置 DispatcherServlet拦截“/”,SpringMVC访问静态资源的三种方式
如何你的DispatcherServlet拦截 *.do这样的URL,就不存在访问不到静态资源的问题.如果你的DispatcherServlet拦截“/”,拦截了所有的请求,同时对*.js,*.jpg ...
- windows下用C++修改本机IP地址
两种方法 第一种.使用DOS命令(即时生效) 第二种.修改注册表(重启生效) 1.打开SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkCards ...
- 安装vmware tool时出错
背景: 我想要在win10系统和vmware的ubuntu之间实现磁盘共享,从而实现文件共享.百度到可以通过安装vmware tools实现,所以着手安装vmware tools 问题: 安装vmwa ...
- .NET开发微信小程序-微信支付
前台MD5加密代码 /* * A JavaScript implementation of the RSA Data Security, Inc. MD5 Message * Digest Algor ...
- os模块介绍
一.os模块概述 Python os模块包含普遍的操作系统功能.如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的.(一语中的) 二.常用方法 1.os.name 输出字符串指示正在使用的平台 ...
- TCP连接和 time_wait、close_waite
TCP连接和 time_wait.close_waite tags:time_wait close_waite RST TCP 引言:前两天朋友公司的服务器垮掉了,最后查出的原因是发现大量的time_ ...