JavaScript设计模式 Item 7 --策略模式Strategy
1、策略模式的定义
何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。
- 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。
- 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车。
- 如果再穷一点,可以选择骑自行车。
在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择。比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法。
定义:策略模式定义一系列的算法,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算饭的客户.
策略模式有着广泛的应用。本节我们就以年终奖的计算为例进行介绍。
2、年终奖实例
很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的。例如,绩效为S的人年终奖有4倍工资,绩效为A的人年终奖有3倍工资,而绩效为B的人年终奖是2倍工资。假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖。
1. 最初的代码实现
我们可以编写一个名为calculateBonus的函数来计算每个人的奖金数额。很显然,calculateBonus函数要正确工作,就需要接收两个参数:员工的工资数额和他的绩效考核等级。代码如下:
var calculateBonus = function( performanceLevel, salary ){
if ( performanceLevel === 'S' ){
return salary * 4;
}
if ( performanceLevel === 'A' ){
return salary * 3;
}
if ( performanceLevel === 'B' ){
return salary * 2;
}
};
calculateBonus( 'B', 20000 ); // 输出:40000
calculateBonus( 'S', 6000 ); // 输出:24000
可以发现,这段代码十分简单,但是存在着显而易见的缺点。
calculateBonus函数比较庞大,包含了很多if-else语句,这些语句需要覆盖所有的逻辑分支。
calculateBonus函数缺乏弹性,如果增加了一种新的绩效等级C,或者想把绩效S的奖金系数改为5,那我们必须深入calculateBonus函数的内部实现,这是违反开放-封闭原则的。
算法的复用性差,如果在程序的其他地方需要重用这些计算奖金的算法呢?我们的选择只有复制和粘贴。因此,我们需要重构这段代码。
2. 使用组合函数重构代码
一般最容易想到的办法就是使用组合函数来重构它,我们把各种算法封装到一个个的小函数里面,这些小函数有着良好的命名,可以一目了然地知道它对应着哪种算法,它们也可以被复用在程序的其他地方。代码如下:
var performanceS = function( salary ){
return salary * 4;
};
var performanceA = function( salary ){
return salary * 3;
};
var performanceB = function( salary ){
return salary * 2;
};
var calculateBonus = function( performanceLevel, salary ){
if ( performanceLevel === 'S' ){
return performanceS( salary );
}
if ( performanceLevel === 'A' ){
return performanceA( salary );
}
if ( performanceLevel === 'B' ){
return performanceB( salary );
}
};
calculateBonus( 'A' , 10000 ); // 输出:30000
目前,我们的程序得到了一定的改善,但这种改善非常有限,我们依然没有解决最重要的问题:calculateBonus函数有可能越来越庞大,而且在系统变化的时候缺乏弹性。
3. 使用策略模式重构代码
经过思考,我们想到了更好的办法——使用策略模式来重构代码。策略模式指的是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来。将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题,策略模式也不例外,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来。
在这个例子里,算法的使用方式是不变的,都是根据某个算法取得计算后的奖金数额。而算法的实现是各异和变化的,每种绩效对应着不同的计算规则。
一个基于策略模式的程序至少由两部分组成。第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类Context,Context接受客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类。要做到这点,说明Context中要维持对某个策略对象的引用。
现在用策略模式来重构上面的代码。第一个版本是模仿传统面向对象语言中的实现。我们先把每种绩效的计算规则都封装在对应的策略类里面:
var performanceS = function(){};
performanceS.prototype.calculate = function( salary ){
return salary * 4;
};
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function( salary ){
return salary * 3;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function( salary ){
return salary * 2;
};
接下来定义奖金类Bonus:
var Bonus = function(){
this.salary = null; //原始工资
this.strategy = null; //绩效等级对应的策略对象
};
Bonus.prototype.setSalary = function( salary ){
this.salary = salary; //设置员工的原始工资
};
Bonus.prototype.setStrategy = function( strategy ){
this.strategy = strategy; //设置员工绩效等级对应的策略对象
};
Bonus.prototype.getBonus = function(){ //取得奖金数额
return this.strategy.calculate( this.salary ); //把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
};
在完成最终的代码之前,我们再来回顾一下策略模式的思想:
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
这句话如果说得更详细一点,就是:定义一系列的算法,把它们各自封装成策略类,算法被封装在策略类内部的方法里。在客户对Context发起请求的时候,Context总是把请求委托给这些策略对象中间的某一个进行计算。
“并且使它们可以相互替换”,这句话在很大程度上是相对于静态类型语言而言的。因为静态类型语言中有类型检查机制,所以各个策略类需要实现同样的接口。当它们的真正类型被隐藏在接口后面时,它们才能被相互替换。而在JavaScript这种“类型模糊”的语言中没有这种困扰,任何对象都可以被替换使用。因此,JavaScript中的“可以相互替换使用”表现为它们具有相同的目标和意图。
现在我们来完成这个例子中剩下的代码。先创建一个bonus对象,并且给bonus对象设置一些原始的数据,比如员工的原始工资数额。接下来把某个计算奖金的策略对象也传入bonus对象内部保存起来。当调用bonus.getBonus()来计算奖金的时候,bonus对象本身并没有能力进行计算,而是把请求委托给了之前保存好的策略对象:
var bonus = new Bonus();
bonus.setSalary( 10000 );
bonus.setStrategy( new performanceS() ); //设置策略对象
console.log( bonus.getBonus() ); // 输出:40000
bonus.setStrategy( new performanceA() ); //设置策略对象
console.log( bonus.getBonus() ); // 输出:30000
刚刚我们用策略模式重构了这段计算年终奖的代码,可以看到通过策略模式重构之后,代码变得更加清晰,各个类的职责更加鲜明。但这段代码是基于传统面向对象语言的模仿,下一节我们将了解用JavaScript实现的策略模式。
在5.1节中,我们让strategy对象从各个策略类中创建而来,这是模拟一些传统面向对象语言的实现。实际上在JavaScript语言中,函数也是对象,所以更简单和直接的做法是把strategy直接定义为函数:
var strategies = {
"S": function( salary ){
return salary * 4;
},
"A": function( salary ){
return salary * 3;
},
"B": function( salary ){
return salary * 2;
}
};
同样,Context也没有必要必须用Bonus类来表示,我们依然用calculateBonus 函数充当Context来接受用户的请求。经过改造,代码的结构变得更加简洁:
var strategies = {
"S": function( salary ){
return salary * 4;
},
"A": function( salary ){
return salary * 3;
},
"B": function( salary ){
return salary * 2;
}
};
var calculateBonus = function( level, salary ){
return strategies[ level ]( salary );
};
console.log( calculateBonus( 'S', 20000 ) ); // 输出: 80000
console.log( calculateBonus( 'A', 10000 ) ); // 输出: 30000
3、实例再讲解
一个小例子就能让我们一目了然。
回忆下jquery里的animate方法.
$( div ).animate( {"left: 200px"}, 1000, 'linear' );
//匀速运动
$( div ).animate( {"left: 200px"}, 1000, 'cubic' );
//三次方的缓动
这2句代码都是让div在1000ms内往右移动200个像素. linear(匀速)和cubic(三次方缓动)就是一种策略模式的封装.
再来一个例子. 很多页面都会有个即时验证的表单. 表单的每个成员都会有一些不同的验证规则.
比如姓名框里面, 需要验证非空,敏感词,字符过长这几种情况。 当然是可以写3个if else来解决,不过这样写代码的扩展性和维护性可想而知。如果表单里面的元素多一点,需要校验的情况多一点,加起来写上百个if else也不是没有可能。
所以更好的做法是把每种验证规则都用策略模式单独的封装起来。需要哪种验证的时候只需要提供这个策略的名字。就像这样:
nameInput.addValidata({
notNull: true,
dirtyWords: true,
maxLength: 30
})
而notNull,maxLength等方法只需要统一的返回true或者false,来表示是否通过了验证。
validataList = {
notNull: function( value ){
return value !== '';
},
maxLength: function( value, maxLen ){
return value.length() > maxLen;
}
}
可以看到,各种验证规则很容易被修改和相互替换。如果某天产品经理建议字符过长的限制改成60个字符。那只需要0.5秒完成这次工作。
内容摘自:
JavaScript设计模式与开发实践
http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/03/05/2358552.html
http://my.oschina.net/fengshuzi/blog/192107
http://www.oschina.net/translate/strategy-design-pattern-in-javascript?print
版权声明:本文为小平果原创文章,转载请注明:http://blog.csdn.net/i10630226
JavaScript设计模式 Item 7 --策略模式Strategy的更多相关文章
- javascript设计模式--策略模式
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5 ...
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- javascript设计模式实践之策略模式--输入验证
策略模式中的策略就是一种算法或者业务规则,将这些策略作为函数进行封装,并向外提供统一的调用执行. 先定义一个简单的输入表单: <!DOCTYPE html> <html> &l ...
- javascript设计模式学习之五——策略模式
一.策略模式定义: 定义一些列的算法/规则,将它们封装起来,使得它们可以互相替换/组合使用.其目的在于将算法/规则封装起来,将算法/规则的使用与实现分离出来. 通过策略模式,可以减少算法计算过程中大量 ...
- 设计模式系列之策略模式(Strategy Pattern)
意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它 ...
- 设计模式 行为型 - 策略模式 Strategy
策略模式(Strategy) 意图 对象有某个行为,但是在 不同的场景 下,该行为有 不同的实现算法. 就好比你去餐馆吃饭,首页你要通过菜单来选择你想吃的菜,根据你点的菜的不同,在厨房中去做不同的菜. ...
- 《JAVA设计模式》之策略模式(Strategy)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它 ...
- javascript 设计模式实践之策略模式--输入验证
博客地址:http://www.cnblogs.com/kongxianghai/p/4985122.html,写的挺好的推荐下!
随机推荐
- 安装docker及配置Android开发环境
安装docker 官方原来的安装docker的脚本https://get.docker.com/已经过时,现在使用的是https://get.docker.com/,命令如下: curl -s htt ...
- redis持久化AOF与RDB配置
AOF保存的数据方案时最完整的,如果同时开启了rdb和aof下,会采用aof方式. (1)设置数据保存到数据文件中的save规则 save 900 1 #900秒时间,至少有一条数据更新,则保 ...
- SharePoint 添加BCD菜单
前言:在SharePoint中,我们常见的操作就是添加我们的自定义BCD菜单,下面,简单介绍下添加自定义BCD菜单的操作.主要介绍两种熟悉的方法,一种通过xml方式,另一种是通过js的方式. 环境:S ...
- Demo3
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- css3图片垂直居中
图片相对父元素垂直居中, css3属性给父级元素设置 display: -webkit-box; -moz-box-align: center; -webkit-box-align: center; ...
- JS (全局作用域)
一.全局函数作用域(把变量的声明和函数的声明放在前面) 作用域(scope):一条数据可以在哪个范围中使用. 通常来说,一段程序代码中所用到的数据并不总是有效/可用的,而限定这个数据的可用性的代码范围 ...
- java程序的内存分配(一)
首 页 阅览室 馆友 我的图书馆 帐号 java程序的内存分配(一) 收藏 JAVA 文件编译执行与虚拟机(JVM)介绍 Java 虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机.只要根据J ...
- php namespace与use
实验代码 ~/aa.php ~/bb.php 1.命名空间与文件加载的关系 本人在命名空间与文件加载上一直有一个误区,用了命名空间文件不用加载了? 实验1:去掉requre语句 可以看到就算使用命名空 ...
- Golang之Context的使用
转载自:http://www.nljb.net/default/Golang%E4%B9%8BContext%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/ 简介 在golang中的创建一个新 ...
- Storyboard中ViewController加载的四种方式
这个总结来自于<Programming iOS 10>一书: 1.storyboard的初始化ViewController,通过方法instantiateInitialViewContro ...