JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常:var name is not defined,如果没有处理异常,代码就停止运行了。
但是,使用typeof undeclared_variable并不会产生异常,会直接返回 undefined

var x; // 声明 x
console.log(x); //output: undefined
console.log(typeof y); //output: undefined
console.log(z); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined

问题2:下面的代码输出什么?

var y = 1;
if (function f(){}) {
y += typeof f;
}
console.log(y);

正确的答案应该是 1undefined

JavaScript中if语句求值其实使用eval函数,eval(function f(){}) 返回 function f(){} 也就是 true

下面我们可以把代码改造下,变成其等效代码。

var k = 1;
if (1) {
eval(function foo(){});
k += typeof foo;
}
console.log(k);

上面的代码输出其实就是 1undefined。为什么那?我们查看下 eval() 说明文档即可获得答案

该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。

恰恰 function f(){} 语句的返回值是 undefined,所以一切都说通了。

注意上面代码和以下代码不同。

var k = 1;
if (1) {
function foo(){};
k += typeof foo;
}
console.log(k); // output 1function

问题3:在JavaScript中创建一个真正的private方法有什么缺点?

每一个对象都会创建一个private方法的方法,这样很耗费内存

观察下面代码

var Employee = function (name, company, salary) {
this.name = name || "";
this.company = company || "";
this.salary = salary || 5000; // Private method
var increaseSalary = function () {
this.salary = this.salary + 1000;
}; // Public method
this.dispalyIncreasedSalary = function() {
increaseSlary();
console.log(this.salary);
};
}; // Create Employee class object
var emp1 = new Employee("John","Pluto",3000);
// Create Employee class object
var emp2 = new Employee("Merry","Pluto",2000);
// Create Employee class object
var emp3 = new Employee("Ren","Pluto",2500);

在这里 emp1,emp2,emp3都有一个increaseSalary私有方法的副本。

所以我们除非必要,非常不推荐使用私有方法。

问题4:JavaScript中什么是闭包?写出一个例子

老生常谈的问题了,闭包是在一个函数里声明了另外一个函数,并且这个函数访问了父函数作用域里的变量。

下面给出一个闭包例子,它访问了三个域的变量

  • 它自己作用域的变量
  • 父函数作用域的变量
  • 全局作用域的变量
var globalVar = "abc"; 

// Parent self invoking function
(function outerFunction (outerArg) { // begin of scope outerFunction
// Variable declared in outerFunction function scope
var outerFuncVar = 'x';
// Closure self-invoking function
(function innerFunction (innerArg) { // begin of scope innerFunction
// variable declared in innerFunction function scope
var innerFuncVar = "y";
console.log(
"outerArg = " + outerArg + "\n" +
"outerFuncVar = " + outerFuncVar + "\n" +
"innerArg = " + innerArg + "\n" +
"innerFuncVar = " + innerFuncVar + "\n" +
"globalVar = " + globalVar); }// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter
}// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter
innerFunction is closure that is defined inside outerFunc

输出很简单:

outerArg = 7
outerFuncVar = x
innerArg = 5
innerFuncVar = y
globalVar = abc

问题5:写一个mul函数,使用方法如下。

console.log(mul(2)(3)(4)); // output : 24
console.log(mul(4)(3)(4)); // output : 48

答案直接给出:

function mul (x) {
return function (y) { // anonymous function
return function (z) { // anonymous function
return x * y * z;
};
};
}

简单说明下: mul 返回一个匿名函数,运行这个匿名函数又返回一个匿名函数,最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 进而算出乘积返回即可。

对于JavaScript中的函数一般可以考察如下知识点:

  • 函数是一等公民
  • 函数可以有属性,并且能连接到它的构造方法
  • 函数可以像一个变量一样存在内存中
  • 函数可以当做参数传给其他函数
  • 函数可以返回其他函数

问题6:JavaScript怎么清空数组?

var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];

怎么清空 arrayList

方法1

arrayList = [];

直接改变arrayList所指向的对象,原对象并不改变。

方法2

arrayList.length = 0;

这种方法通过设置length=0 使原数组清除元素。

方法3

arrayList.splice(0, arrayList.length);

和方法2相似

问题7:怎么判断一个object是否是数组(array)?

方法1

使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组

function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]';
}

这里使用call来使 toString 中 this 指向 obj。进而完成判断

方法二

使用 原型链 来完成判断

function isArray(obj){
return obj.__proto__ === Array.prototype;
}

基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的 __proto__是指向构造函数的 prototype属性。

方法3

利用JQuery

function isArray(obj){
return $.isArray(obj)
}

JQuery isArray 的实现其实就是方法1

问题8:下面代码输出什么?

var output = (function(x){
delete x;
return x;
})(0); console.log(output);

输出是 0。 delete 操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。

问题9:下面代码输出什么?

var x = 1;
var output = (function(){
delete x;
return x;
})(); console.log(output);

输出是 1delete 操作符是将object的属性删去的操作。但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用。

问题10:下面代码输出什么?

var x = { foo : 1};
var output = (function(){
delete x.foo;
return x.foo;
})(); console.log(output);

输出是 undefined。x虽然是全局变量,但是它是一个object。delete作用在x.foo上,成功的将x.foo删去。所以返回undefined

问题11:下面代码输出什么?

var Employee = {
company: 'xyz'
}
var emp1 = Object.create(Employee);
delete emp1.company
console.log(emp1.company);

输出是 xyz,这里的 emp1 通过 prototype 继承了 Employee的 company。emp1自己并没有company属性。所以delete操作符的作用是无效的。

问题12:什么是 undefined x 1 ?

在chrome下执行如下代码,我们就可以看到undefined x 1的身影。

var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];
delete trees[3];
console.log(trees);

当我们使用 delete 操作符删除一个数组中的元素,这个元素的位置就会变成一个占位符。打印出来就是undefined x 1
注意如果我们使用trees[3] === 'undefined × 1'返回的是 false。因为它仅仅是一种打印表示,并不是值变为undefined x 1

问题13:下面代码输出什么?

var trees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"];
delete trees[3]; console.log(trees.length);

输出是5。因为delete操作符并不是影响数组的长度。

问题14:下面代码输出什么?

var bar = true;
console.log(bar + 0);
console.log(bar + "xyz");
console.log(bar + true);
console.log(bar + false);

输出是

1
truexyz
2
1

下面给出一个加法操作表

  • Number + Number -> 加法
  • Boolean + Number -> 加法
  • Boolean + Boolean -> 加法
  • Number + String -> 连接
  • String + Boolean -> 连接
  • String + String -> 连接

问题15:下面代码输出什么?

var z = 1, y = z = typeof y;
console.log(y);

输出是 undefined。js中赋值操作结合律是右至左的 ,即从最右边开始计算值赋值给左边的变量。

上面代码等价于

var z = 1
z = typeof y;
var y = z;
console.log(y);

问题16:下面代码输出什么?

var foo = function bar(){ return 12; };
typeof bar();

输出是抛出异常,bar is not defined。如果想让代码正常运行,需要这样修改代码:

var bar = function(){ return 12; };
typeof bar();

或者是

function bar(){ return 12; };
typeof bar();

明确说明这个下问题

var foo = function bar(){
// foo is visible here
// bar is visible here
console.log(typeof bar()); // Work here : )
};
// foo is visible here
// bar is undefined here

问题17:两种函数声明有什么区别?

var foo = function(){
// Some code
};
function bar(){
// Some code
};

foo的定义是在运行时。想系统说明这个问题,我们要引入变量提升的这一概念。

我们可以运行下如下代码看看结果。

console.log(foo)
console.log(bar) var foo = function(){
// Some code
};
function bar(){
// Some code
};

输出为

undefined
function bar(){
// Some code
};

为什么那?为什么 foo 打印出来是 undefined,而 bar打印出来却是函数?

JavaScript在执行时,会将变量提升。

所以上面代码JavaScript 引擎在实际执行时按这个顺序执行。

// foo bar的定义位置被提升
function bar(){
// Some code
};
var foo; console.log(foo)
console.log(bar) foo = function(){
// Some code
};

原代码的输出合理解释了。

问题18:下面代码输出什么?

var salary = "1000$";

(function () {
console.log("Original salary was " + salary); var salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary);
})();

输出是

Original salary was undefined
My New Salary 5000$

这题同样考察的是变量提升。等价于以下代码

var salary = "1000$";

 (function () {
var salary ;
console.log("Original salary was " + salary); salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary);
})();

问题19:什么是 instanceof 操作符?下面代码输出什么?

function foo(){
return foo;
} console.log(new foo() instanceof foo);

instanceof操作符用来判断是否当前对象是特定类的对象。

function Animal(){
//或者不写return语句
return this;
}
var dog = new Animal();
dog instanceof Animal // Output : true

但是,这里的foo定义为

function foo(){
return foo;
}

所以

// here bar is pointer to function foo(){return foo}.
var bar = new foo();

所以 new foo() instanceof foo 返回 false

问题20: 如果我们使用JavaScript的”关联数组”,我们怎么计算”关联数组”的长度?

var counterArray = {
A : 3,
B : 4
};
counterArray["C"] = 1;

其实答案很简单,直接计算key的数量就可以了。

Object.keys(counterArray).length // Output 3
 

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