●赘述题目

给出一张弦图,求其最小染色数。

●题解

网上的唯一“文献”:《弦图与区间图》(cdq),可以学习学习。(有的看不懂)

摘录几个解决改题所需的知识点:

●子图和诱导子图(一定要弄清楚)

子图:对于一个图G=(V,E) ,满足V'⊆V且E'⊆E的G’=(V',E')称为图G的子图

诱导子图:对于一个图G=(V,E),满足V'⊆V且E'=(所有(u,v)|u⊆V',v⊆V')的G'=(V',E')称为图G诱导子图

●团

若图G=(V,E)的一个子图G'=(V',E')是V'的完全图,则该子图G'称为一个团

●极大团

若一个团G'不是其他任何团的子图,则该团为极大图

●最大团

点数最多的团

●团数:

最大团的点数

●色数:

对图G进行染色,使得任何相邻的两点颜色不同,所需要的最少颜色数

一个性质:对于一个图G,满足团数≤色数

别人家的证明:因为团是完全图,一个n个点的完全图的色数为n,所以对于一个图的团数(极大团的点的个数)等于色数。

●弦:

连接环中的不相邻的两点的边

●弦图:一个无向图称为弦图当图中任意长度大于3的环都至少有一个弦

(即一个无向图不存在长度大于3的环则称为弦图)

一个性质:弦图的诱导子图也是弦图

另一个性质:弦图中,团数==色数

●单纯点:

对于一个点v,设n(v)表示与v相连的点集,若V'=v∪n(v)形成的诱导子图是一个团,则v是单纯点

●完美消除序列

一个点的序列(图的每个点出现一次):v1,v2,v3,...,vn,满足任意vi在{vi,vi+1,vi+2,...,vn}的诱导子图中是一个单纯点

●判断图G为弦图ZOJ 1015 Fishing Net

MCS(最大势算法):

●用lab[ ]记录每个点的势(与多少标记的点相邻)

每次取出势最大的点(刚开始都为0),从后往前放入一个序列,并标记这个点为已标记,并更新与改点相连的点的势(+1),重复该操作,直到取完所有点。(用链表做到O(n(点数)+m(边数)))

●那么序列构造出来了,到底是不是完美消除序列呢(即是不是弦图)还需要check一下

check(优化后的,O(n+m)):

对于每个点vi,找出{vi,vi+1,vi+2,...,vn}中与它相连的点,并用vmin记录与它相连的点中在序列中位置最小的那个点,只需判断vmin是否和那些点相连,若没有连边,则不是完美消除序列,即不是弦图。

如果对于每个vi都成立,则是完美消除序列,即是弦图。

ZOJ 1015 代码(MCS判弦图):

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct edge{
int to,next;
}e[];
int head[],lab[],order[],g[][];
int n,m,ent=;
void add(int u,int v)
{
e[ent]=(edge){v,head[u]};head[u]=ent++;
e[ent]=(edge){u,head[v]};head[v]=ent++;
}
void msc()
{
bool vis[];
memset(vis,,sizeof(vis));
queue<int> link[];
int best=,u,v,cnt=n;
for(int i=;i<=n;i++) link[].push(i),lab[i]=;
while(!link[best].empty()||best)
{
if(link[best].empty()){best--; continue;}
u=link[best].front(); link[best].pop();
if(vis[u]) continue;
vis[u]=; order[u]=cnt--;
for(int i=head[u];i;i=e[i].next)
{
v=e[i].to;
if(vis[v]) continue;
lab[v]++; if(lab[v]>best) best=lab[v];
link[lab[v]].push(v);
}
}
}
bool check()
{
int p[],pnt,mi,ni;
for(int i=;i<=n;i++)
{
pnt=;mi=0x3f3f3f3f;
for(int j=head[i];j;j=e[j].next)
{
if(order[e[j].to]<order[i]) continue;
if(mi>order[e[j].to]) mi=order[e[j].to],ni=e[j].to;
p[++pnt]=e[j].to;
}
for(int j=;j<=pnt;j++)
{
if(p[j]==ni) continue;
if(!g[ni][p[j]]) return ;
}
}
return ;
}
void init()
{
memset(g,,sizeof(g));
memset(head,,sizeof(head));
ent=;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n+m))
{
init();
for(int i=,a,b;i<=m;i++) scanf("%d%d",&a,&b),g[a][b]=g[b][a]=,add(a,b);
msc();
if(check()) printf("Perfect\n\n");
else printf("Imperfect\n\n");
}
return ;
}

那么对于BZOJ 1006这个题,已经告诉了我们,题目输入一个弦图,于是我们只需要用MCS求出完美消除序列,然后求团数(最大团点数):

因为在完美消除序列中的每个点vi,它在{vi,vi+1,vi+2,...,vn}形成的诱导子图中是单纯点,即我们找出在{vi,vi+1,vi+2,...,vn}中与vi相连的点,形成的点集V'=(那些点∪vi) 的诱导子图则是一个团,可以得出该团的点数,由此可以通过枚举vi找出团数(最大团点数)

BZOJ 1006 代码(n+m)

#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
struct edge{
int to,next;
}e[];
int head[],rank[],sa[];
int n,m,ent=,ans;
void add(int u,int v)
{
e[ent]=(edge){v,head[u]};head[u]=ent++;
e[ent]=(edge){u,head[v]};head[v]=ent++;
}
void msc()
{
bool vis[]; int lab[];
memset(vis,,sizeof(vis));
queue<int> link[];
int best=,u,v,cnt=n;
for(int i=;i<=n;i++) link[].push(i),lab[i]=;
while(!link[best].empty()||best)
{
if(link[best].empty()){best--; continue;}
u=link[best].front(); link[best].pop();
if(vis[u]) continue;
vis[u]=; rank[u]=cnt; sa[cnt]=u; cnt--;
for(int i=head[u];i;i=e[i].next)
{
v=e[i].to;
if(vis[v]) continue;
lab[v]++; if(lab[v]>best) best=lab[v];
link[lab[v]].push(v);
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=,a,b;i<=m;i++) scanf("%d%d",&a,&b),add(a,b);
msc();
for(int i=n,u,v,cnt;i>=;i--)
{
u=sa[i]; cnt=;
for(int j=head[u];j;j=e[j].next)
{
v=e[j].to; if(rank[v]<i) continue;
cnt++;
}
ans=max(ans,cnt);
}
printf("%d",ans);
return ;
}

时间复杂度分析:以上面程序的main( )里的求团数为例:

看似有两层循环,但我们来这么考虑:

第一层枚举了n个点;

两层循环全部结束后,每条边都被枚举了两次(2m)

所以总的复杂度为O(n+m)

●注:自学了一点皮毛,如果文中有问题,欢迎指出,谢谢。

●BZOJ 1006 [HNOI2008]神奇的国度(弦图最小染色数)○ZOJ 1015 Fishing Net的更多相关文章

  1. bzoj 1006: [HNOI2008]神奇的国度 弦图的染色问题&&弦图的完美消除序列

    1006: [HNOI2008]神奇的国度 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1788  Solved: 775[Submit][Stat ...

  2. bzoj 1006: [HNOI2008]神奇的国度 -- 弦图(最大势算法)

    1006: [HNOI2008]神奇的国度 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MB Description K国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角 ...

  3. bzoj 1006 [HNOI2008]神奇的国度 弦图+完美消除序列+最大势算法

    [HNOI2008]神奇的国度 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4370  Solved: 2041[Submit][Status][D ...

  4. [bzoj1006](HNOI2008)神奇的国度(弦图最小染色)【太难不会】

    Description K国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则. 他们认为三角关系:即AB相互认识,BC相互认识,CA相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关系,K国禁止四边关系,五边关 ...

  5. BZOJ 1006: [HNOI2008]神奇的国度(弦图)

    传送门 解题思路 弦图就是图中任意一个大小\(>=4\)的环至少存在一条两个节点不相邻的边,这样的图称为弦图,弦图有许多优美的性质.一个无向图是弦图当且仅当它有一个完美消除序列,完美消除序列就是 ...

  6. 【BZOJ】1006: [HNOI2008]神奇的国度 弦图消除完美序列问题

    1006: [HNOI2008]神奇的国度 Description K国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则. 他们认为三角关系:即AB相互认识,BC相互认识,CA相互认识,是简洁高效的 ...

  7. [BZOJ 1006] [HNOI2008] 神奇的国度 【弦图最小染色】

    题目链接: BZOJ - 1006 题目分析 这道题是一个弦图最小染色数的裸的模型. 弦图的最小染色求法,先求出弦图的完美消除序列(MCS算法),再按照完美消除序列,从后向前倒着,给每个点染能染的最小 ...

  8. BZOJ 1006 [HNOI2008] 神奇的国度(简单弦图的染色)

    题目大意 K 国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则.他们认为三角关系:即 AB 相互认识,BC 相互认识,CA 相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关系,K 国禁止四边关系,五边关系等 ...

  9. BZOJ 1006: [HNOI2008]神奇的国度( MCS )

    弦图最小染色...先用MCS求出完美消除序列然后再暴力染色... ------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. 20162321王彪-实验二-Java面向对象程序设计

    实验二Java面向对象程序设计 实验内容一 初步掌握单元测试和TDD 什么是单元测试:单元测试时开发者编写的一小段代码,用于检测被测代码的一个很小的,很明确的功能是否正确.执行单元测试,是为了证明某段 ...

  2. Archlinux安装和使用技巧

    一 准备工作 1  文件下载及启动盘制作 文件可以在https://mirrors.ustc.edu.cn/,这是个中科大的镜像网,选择如下: 下载完成后,就是制作一个启动盘,我使用的是Linux下强 ...

  3. python的Flask 介绍

    Flask 介绍 知识点 微框架.WSGI.模板引擎概念 使用 Flask 做 web 应用 模板的使用 根据 URL 返回特定网页 实验步骤 1. 什么是 Flask? Flask 是一个 web ...

  4. sqlserver之排序规则和ETL不支持sqlserverdatetime2的问题

    sqlserver的排序规则大概分为Windows 排序规则和 SQL Server 排序规则.数据在安装的时候,默认不设置会默认为SQL_Latin1_General_CP1_CI_AI.数据库在创 ...

  5. 帧动画的创建方式 - 纯Java代码方式

    废话不多说,先看东西 帧动画的创建方式主要以下2种: * 用xml创建动画: * 纯Java代码创建动画:   本文内容主要关注 纯java代码创建帧动画 的方式: 用xml创建帧动画:http:// ...

  6. angular2 学习笔记 ( server-side rendering, angular universal, 服务端渲染 )

    更新 : 2018-01-10  大半年过去了依然没有做 server side render 的冲动,但是一直有关注这方便的做法. 今天领悟了一些道理, 这里做个记入. server side re ...

  7. Bootstrap 栅格系统简单整理

    Bootstrap内置了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕设备或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 总结一下我近期的学习Bootstrap的一些理解: 一.. ...

  8. 集智robot微信公众号开发笔记

    开发流程 公众号基本配置(首先得有公众平台账号) 在开发菜单的基本配置中填写好基本配置项 首先配置服务器地址.Token.和消息加密密钥(地址为开发者为微信验证留的接口.token可以随便填写,只要在 ...

  9. Java 高级开发必修知识---反射

    Class类的使用 1) 在面向对象的世界里,万事万物皆对象 A. Java语言中,普通数据类型,静态成员不是对象,其他皆对象 B. 每一个类也是对象 C. 类是java.lang.Class类的实例 ...

  10. HRBUST1522【单调队列+DP】

    题目:输入一个长度为n的整数序列(A1,A2,--,An),从中找出一段连续的长度不超过m的子序列,使得这个子序列的和最大. #include<stdio.h> #include<s ...