VC使用双缓冲制作绘图控件
最近用VC做了一个画图的控件。控件在使用的时候遇到点问题。在控件里画了图之后切换到其他页面,等再切换回来的时候,发现控件里画的图都不见了。这是因为VC里面,当缩小、遮挡页面后客户区域就会失效,当再次显示的时候系统就自动调用OnDraw 函数进行重绘。所以原来保存的图形都消失了。由于我做的是控件,所以不可能用一般的方法来解决比如在OnDraw 函数里绘图。经过这种查找决定使用双缓冲绘图来解决这个问题。
普通的绘图是直接将图像绘制到设备上,双缓冲绘图是将图形绘制到内存的一张图片上,等所有的绘图完成后再将整幅图片显示在设备上(个人的理解可能 不太准确)。所以这里我们可以将图片设为成员变量。各绘图函数都在该图片上绘图。并且在OnDraw 函数里显示这幅图片,这样就可以在页面切换回来的时候显示以前画的图了。
代码如下:
文件DrawShapeCtrl.h 中:
class CDrawShapeCtrl : public COleControl
{
........
private:
CBitmap m_Bitmap;
//CDC m_dcMem;//切记不能这样定义
BOOL m_bFisrtTime;//第一次加载
BOOL m_bClear; };
DrawShapeCtrl.cpp 中:
CDrawShapeCtrl::CDrawShapeCtrl()
{
InitializeIIDs(&IID_DDrawShape, &IID_DDrawShapeEvents);
// TODO: Initialize your control's instance data here.
m_bFisrtTime = TRUE;
m_bClear = FALSE; }
OnDraw 函数中:
void CDrawShapeCtrl::OnDraw(
CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
{
if (!pdc)
return; //// TODO: Replace the following code with your own drawing code. CRect rect;
GetClientRect(&rect); CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pdc); //first time
if (m_bFisrtTime)
{ m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(pdc,rect.Width(),rect.Height());
dcMem.SelectObject(&m_Bitmap); //填充为白色
dcMem.FillSolidRect(,,rect.Width(),rect.Height(),RGB(,,)); //画坐标轴
CPen pen;
CPen* pOldPen;
pen.CreatePen( PS_DOT, , RGB(,,));
pOldPen = dcMem.SelectObject( &pen ); dcMem.MoveTo(rect.left,rect.Height()/);
dcMem.LineTo(rect.right,rect.Height()/);
dcMem.MoveTo(rect.Width()/,rect.top);
dcMem.LineTo(rect.Width()/,rect.bottom); dcMem.SelectObject(pOldPen);
pOldPen->DeleteObject(); m_bFisrtTime = FALSE; } dcMem.SelectObject(&m_Bitmap);
if (m_bClear)
{ //填充为白色
dcMem.FillSolidRect(,,rect.Width(),rect.Height(),RGB(,,)); //画坐标轴
CPen pen;
CPen* pOldPen;
pen.CreatePen( PS_DOT, , RGB(,,));
pOldPen = dcMem.SelectObject( &pen ); dcMem.MoveTo(rect.left,rect.Height()/);
dcMem.LineTo(rect.right,rect.Height()/);
dcMem.MoveTo(rect.Width()/,rect.top);
dcMem.LineTo(rect.Width()/,rect.bottom); dcMem.SelectObject(pOldPen);
pOldPen->DeleteObject(); m_bClear = FALSE;
} //显示
pdc->BitBlt(,,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,,,SRCCOPY);
dcMem.DeleteDC(); }
画线的函数:
//Lstype--penstyle 线型 Lwidth --线宽度 color--颜色
void CDrawShapeCtrl::Line(LONG x1, LONG y1, LONG x2, LONG y2,LONG Lstyle,LONG Lwidth,OLE_COLOR color)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); // TODO: Add your dispatch handler code here CDC *pdc = GetDC(); CRect rcClient;
GetClientRect(rcClient);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pdc);
memDC.SelectObject(&m_Bitmap); // Change map mode, positive x right, positive y up.
int nOldMode = memDC.SaveDC();
memDC.SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
memDC.SetViewportExt(, );
memDC.SetWindowExt(, -);
memDC.SetViewportOrg(rcClient.Width() / , rcClient.Height()/); //设置画笔线型 宽度 颜色
LOGBRUSH logBrush;
logBrush.lbStyle = BS_SOLID;
logBrush.lbColor = color;
if (Lstyle<||Lstyle>)
{
return;
}
CPen Pen(Lstyle|PS_GEOMETRIC|PS_ENDCAP_ROUND, Lwidth,&logBrush);
memDC.SelectObject(&Pen); //画线
memDC.MoveTo(x1,y1);
memDC.LineTo(x2,y2); // We must restore mapping mode before copy bitmap to client context.
memDC.RestoreDC(nOldMode); // Copy double buffer bitmap to client context.
pdc->BitBlt(, , rcClient.Width(), rcClient.Height(), &memDC, , , SRCCOPY); ReleaseDC(pdc);
memDC.DeleteDC();
}
清空控件内的图形:
void CDrawShapeCtrl::Clear(void)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); // TODO: Add your dispatch handler code here
m_bClear = TRUE; Invalidate(TRUE);
}
在使用的过程当中发现,CDC 不能定义为全局的,必须定义为局部变量,用完随即释放。否则第一次能画出图形,第二次调用的时候什么也画不出来。原因参考
https://wenku.baidu.com/view/2c6aaf1ba8114431b90dd862.html
参考:
https://blog.csdn.net/imletterh/article/details/46372753
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