项目中有网络请求、读写操作等一系列耗时操作时,为了避免阻塞主线程,我们会把这些耗时操作放到子线程中去处理,当处理完成后,再回到主线程更新UI,这样就不会阻塞主线程。但是创建UI的时候一般都是在主线程中执行,如果需要创建的UI控件比较多的时候,可能会发生很不友好的卡顿现象,体验很差,比如当push到某一个ViewController中,由于项目需求,该ViewController中创建了比较多的view及view子类,页面在跳转的时候,会发生很不友好的卡顿现象。
这时候比较简单的方法就是直接使用。

  1. [self performSelector:(nonnull SEL) withObject:(nullable id) afterDelay:(NSTimeInterval) inModes:(nonnull NSArray<NSString *> *)];

这个方法共有四个参数,第一个参数可以理解为要调用的方法名字;第二个参数表示要调用的方法所携带的参数(若无参,传nil即可);第三个参数表示延迟多少秒执行(若不要延迟执行传0.0即可);最后一个参数是一个数组,数组中的元素为RunLoop的mode(NSDefaultRunLoopMode和NSRunLoopCommonModes)。

  1. - (void)viewDidLoad {
  2. [super viewDidLoad];
  3. [self performSelector:@selector(setupUI) withObject:nil afterDelay:0.0f inModes:@[NSRunLoopCommonModes]];
  4. }
  5. //这段代码是在当前线程中使用给定的具体的Runloop mode来执行并不一定是在主线程中执行。如果想要确保在主线程中执行, 可以使用
  6. //performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:或者
  7. //performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:modes:来代替
  8. - (void)setupUI {
  9. //阻塞主线程的UI操作可放到这里执行
  10. for (int i=; i<; i++) {
  11. UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, i*+, , )];
  12. view.backgroundColor = [UIColor redColor];
  13. [self.view addSubview:view];
  14. NSLog(@"耗时UI操作");
  15. NSLog(@"%@", view);
  16. }
  17. }

转自:http://www.jianshu.com/p/82c98bf6ef81

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