c/c++赋值函数(重载=号运算符)
c/c++赋值函数(重载=号运算符)
首先c++里的各种运算符都是用函数实现的,比如=,就等号函数。
所以当用=给一个对象赋值的时候,实际调用的是=号所对应的=号函数。
分析下面的代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
explicit Test(){
data = 0;
}
explicit Test(int d):data(d){
cout << "C:" << this << ":"<< this->data << endl;
}
//拷贝构造函数
Test(const Test &t){
cout << "Copy:" << this << endl;
data = t.data;
}
//重载=号运算符
Test& operator= (const Test &t){
cout << "assign" << this << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
~Test(){
cout << "F:" << this << ":" << this->data << endl;
}
private:
int data;
};
int main(){
Test t1(10);
Test t2, t3;
t3 = t2 = t1;
return 0;
}
重点分析下面的函数
//重载=号运算符
Test& operator = (const Test &t){
cout << "assign" << this << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
分析点:
1,operator =是什么意思
2,参数为什么是引用类型
3,参数为什么有const限制
4,为什么有if(this != &t)的判断
5,为什么有返回值
6,为什么返回值的类型是引用类型
分析点解答:
Test t2;
t2 = t1;//实际的运作方式是t2.operator=(t1),所以函数里面的this就是t2
1,重载类Test的=号函数,当对类Test的对象用=号操作的时候,就会调用这个重载后的函数
2,避免调用拷贝构造函数
3,避免不小心修改里参数t里面成员变量的值(t.data = 100;)
4,防止自己给自己赋值
5,为了能够使用 t3 = t2 = t1。如果没有返回值,则t3.operator=(t2=t1),的参数里面t2=t1就没有返回值,所以编译不过。
6,不是引用也可以,用引用类型是防止老版本的编译器,在return处调用拷贝构造函数,新版本的编译器(gcc 4.8.5-20),即使不用引用类型,就不会调用拷贝构造函数。
一个大大的疑问,求高人指点
下面代码,重载了=号函数,故意把fun函数的返回值类型设置为引用,t2 = fun(t1);的执行结果:t2的data还是0,符合常理。
#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
Test(int d = 0):data(d){
cout << "C:" << d << " " << this << endl;
}
Test(Test &t){
cout << "Copy:" << t.data << " " << this << endl;
data = t.data;
}
Test& operator = (const Test &t){
cout << "Assign:" << this << " = " << &t << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
~Test(){
cout << "F:" << this->data << "->" << this << endl;
}
int getData()const{
return data;
}
private:
int data;
};
Test& fun(Test &x){
int value = x.getData();
Test tmp(value);
return tmp;
}
int main(){
Test t1(100);
Test t2;
t2 = fun(t1);
cout << t2.getData() << endl;
//Test t2 = fun(t1);
return 0;
}
但是,注释掉重载的=号函数,故意把fun函数的返回值类型设置为引用,t2 = fun(t1);的执行结果:t2的data居然是100,不符合常理,求高人指点
#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
Test(int d = 0):data(d){
cout << "C:" << d << " " << this << endl;
}
Test(Test &t){
cout << "Copy:" << t.data << " " << this << endl;
data = t.data;
}
/*
Test& operator = (const Test &t){
cout << "Assign:" << this << " = " << &t << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
*/
~Test(){
cout << "F:" << this->data << "->" << this << endl;
}
int getData()const{
return data;
}
private:
int data;
};
Test& fun(Test &x){
int value = x.getData();
Test tmp(value);
return tmp;
}
int main(){
Test t1(100);
Test t2;
t2 = fun(t1);
cout << t2.getData() << endl;
//Test t2 = fun(t1);
return 0;
}
c/c++赋值函数(重载=号运算符)的更多相关文章
- C++ //多态 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早 ...
- 深入理解c++构造函数, 复制构造函数和赋值函数重载(operator=)
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp / ...
- C++友元函数重载"++"和"--"运算符
代码: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class one{ public: one(i ...
- C++ //运算符重载 +号
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 //1.成员函数重载 +号 6 cla ...
- C++:成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数 ...
- C++:运算符重载函数之成员运算符重载函数
5.2.3 成员运算符重载函数 在C++中可以把运算符重载函数定义为某个类的成员函数,称之为成员运算符重载函数. 1. 定义成员运算符重载函数的语法形式 (1)在类的内部,定义成员运算符重载函数的格式 ...
- C++:运算符重载函数之友元运算符重载
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算 ...
- C++第五次作业--运算符重载和函数重载
C++ 运算符重载和函数重载 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是 ...
- C++类中的一些细节(重载、重写、覆盖、隐藏,构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值函数在继承时的一些问题)
1 函数的重载.重写(重定义).函数覆盖及隐藏 其实函数重载与函数重写.函数覆盖和函数隐藏不是一个层面上的概念.前者是同一个类内,或者同一个函数作用域内,同名不同参数列表的函数之间的关系.而后三者是基 ...
随机推荐
- jdk中的简单并发,需要掌握
前言 开心一刻 小时候有一次爸爸带我去偷村头别人家的梨子,我上树摘,爸爸在下面放风,正摘着主人来了,爸爸指着我破口大骂:臭小子,赶紧给我滚下来,敢偷吃别人家梨子,看我不打死你.主人家赶紧说:没事没事, ...
- Docker数据卷Volume实现文件共享、数据迁移备份(三)--技术流ken
前言 前面已经写了两篇关于docker的博文了,在工作中有关docker的基本操作已经基本讲解完了.相信现在大家已经能够熟练配置docker以及使用docker来创建镜像以及容器了.本篇博客将会讲解如 ...
- MySQL系列详解十:MySQL多源复制演示-技术流ken
前言 多源复制即多主一从结构,多个主服务器端的数据都会同步到后端一个从服务器上面.至于为什么要做多源复制下面的总结很到位. 1.灾备作用:将各个库汇总在一起,就算是其他库都挂了(整个机房都无法连接了) ...
- MySQL系列详解六:MySQL主从复制/半同步演示-技术流ken
前言 随着技术的发展,在实际的生产环境中,由单台MySQL数据库服务器不能满足实际的需求.此时数据库集群就很好的解决了这个问题了.采用MySQL分布式集群,能够搭建一个高并发.负载均衡的集群服务器.在 ...
- spring-cloud-starter-gateway
********************************************************** Spring MVC found on classpath, which is i ...
- [译]如何在.NET Core中使用System.Drawing?
你大概知道System.Drawing,它是一个执行图形相关任务的流行的API,同时它也不属于.NET Core的一部分.最初是把.NET Core作为云端框架设计的,它不包含非云端相关API.另一方 ...
- [转]angular 禁止缓存
本文转自:https://www.cnblogs.com/jonney-wang/p/9797906.html angular 单页面开发,会存在和管理很多HTML和JS文件,缓存有时是个麻烦. 在开 ...
- 第一册:lesson seventy five。
原文: Uncomfortable Shoes. Do you have any shoes like this? What size? Size five. What color? Black. I ...
- IIS配置文件上传大小限制
2018-08-28 IIS配置文件上传大小限制 问题:上传文件过大导致上传不了,直接在webconfig里做以下配置会导致程序出错,这个需要在IIS里配置 <system.web> &l ...
- 黑客常用 Linux 入侵常用命令
大学曾误入歧途算是一个脚本小子.... 系统 # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /proc/cp ...