c/c++赋值函数(重载=号运算符)
c/c++赋值函数(重载=号运算符)
首先c++里的各种运算符都是用函数实现的,比如=,就等号函数。
所以当用=给一个对象赋值的时候,实际调用的是=号所对应的=号函数。
分析下面的代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
explicit Test(){
data = 0;
}
explicit Test(int d):data(d){
cout << "C:" << this << ":"<< this->data << endl;
}
//拷贝构造函数
Test(const Test &t){
cout << "Copy:" << this << endl;
data = t.data;
}
//重载=号运算符
Test& operator= (const Test &t){
cout << "assign" << this << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
~Test(){
cout << "F:" << this << ":" << this->data << endl;
}
private:
int data;
};
int main(){
Test t1(10);
Test t2, t3;
t3 = t2 = t1;
return 0;
}
重点分析下面的函数
//重载=号运算符
Test& operator = (const Test &t){
cout << "assign" << this << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
分析点:
1,operator =是什么意思
2,参数为什么是引用类型
3,参数为什么有const限制
4,为什么有if(this != &t)的判断
5,为什么有返回值
6,为什么返回值的类型是引用类型
分析点解答:
Test t2;
t2 = t1;//实际的运作方式是t2.operator=(t1),所以函数里面的this就是t2
1,重载类Test的=号函数,当对类Test的对象用=号操作的时候,就会调用这个重载后的函数
2,避免调用拷贝构造函数
3,避免不小心修改里参数t里面成员变量的值(t.data = 100;)
4,防止自己给自己赋值
5,为了能够使用 t3 = t2 = t1。如果没有返回值,则t3.operator=(t2=t1),的参数里面t2=t1就没有返回值,所以编译不过。
6,不是引用也可以,用引用类型是防止老版本的编译器,在return处调用拷贝构造函数,新版本的编译器(gcc 4.8.5-20),即使不用引用类型,就不会调用拷贝构造函数。
一个大大的疑问,求高人指点
下面代码,重载了=号函数,故意把fun函数的返回值类型设置为引用,t2 = fun(t1);的执行结果:t2的data还是0,符合常理。
#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
Test(int d = 0):data(d){
cout << "C:" << d << " " << this << endl;
}
Test(Test &t){
cout << "Copy:" << t.data << " " << this << endl;
data = t.data;
}
Test& operator = (const Test &t){
cout << "Assign:" << this << " = " << &t << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
~Test(){
cout << "F:" << this->data << "->" << this << endl;
}
int getData()const{
return data;
}
private:
int data;
};
Test& fun(Test &x){
int value = x.getData();
Test tmp(value);
return tmp;
}
int main(){
Test t1(100);
Test t2;
t2 = fun(t1);
cout << t2.getData() << endl;
//Test t2 = fun(t1);
return 0;
}
但是,注释掉重载的=号函数,故意把fun函数的返回值类型设置为引用,t2 = fun(t1);的执行结果:t2的data居然是100,不符合常理,求高人指点
#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
public:
Test(int d = 0):data(d){
cout << "C:" << d << " " << this << endl;
}
Test(Test &t){
cout << "Copy:" << t.data << " " << this << endl;
data = t.data;
}
/*
Test& operator = (const Test &t){
cout << "Assign:" << this << " = " << &t << endl;
if(this != &t){
data = t.data;
}
return *this;
}
*/
~Test(){
cout << "F:" << this->data << "->" << this << endl;
}
int getData()const{
return data;
}
private:
int data;
};
Test& fun(Test &x){
int value = x.getData();
Test tmp(value);
return tmp;
}
int main(){
Test t1(100);
Test t2;
t2 = fun(t1);
cout << t2.getData() << endl;
//Test t2 = fun(t1);
return 0;
}
c/c++赋值函数(重载=号运算符)的更多相关文章
- C++ //多态 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早 ...
- 深入理解c++构造函数, 复制构造函数和赋值函数重载(operator=)
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp / ...
- C++友元函数重载"++"和"--"运算符
代码: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class one{ public: one(i ...
- C++ //运算符重载 +号
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 //1.成员函数重载 +号 6 cla ...
- C++:成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数 ...
- C++:运算符重载函数之成员运算符重载函数
5.2.3 成员运算符重载函数 在C++中可以把运算符重载函数定义为某个类的成员函数,称之为成员运算符重载函数. 1. 定义成员运算符重载函数的语法形式 (1)在类的内部,定义成员运算符重载函数的格式 ...
- C++:运算符重载函数之友元运算符重载
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算 ...
- C++第五次作业--运算符重载和函数重载
C++ 运算符重载和函数重载 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是 ...
- C++类中的一些细节(重载、重写、覆盖、隐藏,构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值函数在继承时的一些问题)
1 函数的重载.重写(重定义).函数覆盖及隐藏 其实函数重载与函数重写.函数覆盖和函数隐藏不是一个层面上的概念.前者是同一个类内,或者同一个函数作用域内,同名不同参数列表的函数之间的关系.而后三者是基 ...
随机推荐
- 第8章 CentOS包管理详解
8.1 Linux上构建C程序的过程 在说明包相关的内容之前,我觉得有必要说一下在Linux上构建一个C程序的过程.我个人并没有学习过C,内容总结自网上,所以可能显得很小白,而且也并非一定正确,只希望 ...
- Flask入门第二天
一.请求钩子 在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或稍微工作是需要处理的,比如:在请求开始时,建立数据库连接:在请求开始时,根据需求进行权限校验:在请求结束时,指定数据的交互格式等.为了让每个视 ...
- Spring Cloud Stream如何消费自己生产的消息?
在上一篇<Spring Cloud Stream如何处理消息重复消费>中,我们通过消费组的配置解决了多实例部署情况下消息重复消费这一入门时的常见问题.本文将继续说说在另外一个被经常问到的问 ...
- 第一册:lesson fifty five。
原文: The Sawyer family. The Sawyers live at 87 King street. In the morning Mr.Sawyer goes to work and ...
- 第一册:lesson forty three。
原文: Hurry up! A:Can you make the tea,Sam? B:Yes,of course I can ,Penny. Is there any water in this k ...
- ASP.NET资源大全-知识分享
API 框架 NancyFx:轻量.用于构建 HTTP 基础服务的非正式(low-ceremony)框架,基于.Net 及 Mono 平台.官网 ASP.NET WebAPI:快捷创建 HTTP 服务 ...
- Codeforces Round #308 (Div. 2)
A. Vanya and Table Vanya has a table consisting of 100 rows, each row contains 100 cells. The rows ...
- 理解Promise的3种姿势
译者按: 对于Promise,也许你会用了,却并不理解:也许你理解了,却只可意会不可言传.这篇博客将从3个简单的视角理解Promise,应该对你有所帮助. 原文: Three ways of unde ...
- awesome python 中文版 相见恨晚!
awesome python 中文版 相见恨晚! https://www.zhihu.com/question/24590883 这篇知乎厉害了!一定要学习! 作者:知乎用户链接:https:// ...
- xml方式封装数据方法
1.xml方式封装数据方法 2.demo <?php xml方式封装数据方法 /** * [xmlEncode description] * @param [type] $code [descr ...