简介

onunload,onbeforeunload都是在刷新或关闭时调用,可以在<script>脚本中通过 window.onunload来调用。区别在于onbeforeunload在onunload之前执行,它还可 以阻止onunload的执行。

onbeforeunload 是正要去服务器读 取新的页面时调用,此时还没开始读取;而onunload则已经从服务器上读到了需要加载的新的页面,在即将替换掉当前页面时调用。

onunload事件

onunload 事件在用户退出页面时发生。

onunload 发生于当用户离开页面时发生的事件(通过点击一个连接,提交表单,关闭浏览器窗口等等。)

注意: onunload 事件同样触发了页面载入事件(+ onload 事件)。

语法

直接使用在html中:

<body onload="SomeJavaScriptCode">

注:以下 HTML 标签支持 onunload :<body>, <frameset>

JavaScript 中:

window.onunload=function(){SomeJavaScriptCode};

例子:

//JS document
window.onunload = function(){
alert("unload is work");
}

浏览器兼容情况

  • IE浏览器 页面跳转刷新页面能执行,但关闭浏览器不能执行;
  • firefox 页面跳转能执行,但刷新页面、关闭浏览器不能执行;
  • Safari 刷新页面、页面跳转,关闭浏览器都会执行;
  • Opera、Chrome任何情况都不执行。

如图所示:

大体一句话描述:IE, Firefox, 和 Safari 支持 onunload 事件, 但是 Chrome 或者 Opera 不支持该事件。

onbeforeunload事件

onbeforeunload 事件在即将离开当前页面(刷新或关闭)时触发。

该事件可用于弹出对话框,提示用户是继续浏览页面还是离开当前页面。

对话框默认的提示信息根据不同的浏览器有所不同,标准的信息类似 "确定要离开此页吗?"。该信息不能删除。

但你可以自定义一些消息提示与标准信息一起显示在对话框。

注意: 如果你没有在 <body> 元素上指定 onbeforeunload 事件,则需要在 window 对象上添加事件,并使用 returnValue 属性创建自定义信息(查看以下语法实例)。

语法

html中使用:

<element onbeforeunload="myScript">

JavaScript 中:

object.onbeforeunload=function(){myScript};

JavaScript 中, 使用 addEventListener() 方法:

object.addEventListener("beforeunload", myScript);

注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本不支持 addEventListener() 方法。

JS中使用例子写法一:

//JS document
window.onbeforeunload = function(){
return "onbeforeunload is work";
}

return 的值 为你需要告诉用户的提示信息如上面demo的话浏览器的提示是这样(firefox ,Chrome并不支持文字提醒)

JS中使用例子写法二:

window.onbeforeunload = function(event) {
event.returnValue = "我在这写点东西...";
};

值得注意的是,网上流传说 可以通过检查 e.clientX e.clientY 判断 用户是否点击 右上角关闭浏览器的,但是实践发现 只有 IE6,IE7,IE8 能获取得到具体数值,其他浏览器均为 undefined。

浏览器兼容情况

  • IE、Safari 完美支持
  • Firefox、Chrome 不支持文字提醒信息
  • Opera 不支持

如图所示:

IE6,IE7 使用 onbeforeunload 遇到的bug

凡是 <a> 标签 都会触发 onbeforeunload事件 包括 href=”javascript:void(0)” 这种。

在IE6,IE7 下面 点击 里面的 a 标签,蛋疼的事情就发生了。

解决方法:给这 a标签的 父级 添加 onclick=function(){return false} 即可,不过添加了这个之后 要确保 父级里面没有 input type=”checkbox” 的标签,否则会导致其无效不可点击。

JS之onunload、onbeforeunload事件详解的更多相关文章

  1. js中鼠标滚轮事件详解

    js中鼠标滚轮事件详解   (以下内容部分内容参考了http://adomas.org/javascript-mouse-wheel/ ) 之前js 仿Photoshop鼠标滚轮控制输入框取值中已使用 ...

  2. 160503、onunload、onbeforeunload事件详解

    最近项目中做到一个功能:在上传页面用户开始上传文件之后用户点击任意跳转都需要弹出提示层进行二次确定才允许他进行跳转,这样做的目的是为了防止用户的错误操作导致这珍贵的UGC 流失(通常用户在一次上传不成 ...

  3. onunload、onbeforeunload事件详解--zhuan

    最近项目中做到一个功能:在上传页面用户开始上传文件之后用户点击任意跳转都需要弹出提示层进行二次确定才允许他进行跳转,这样做的目的是为了防止用户的错误操作导致这珍贵的UGC 流失(通常用户在一次上传不成 ...

  4. js keyup、keypress和keydown事件 详解

    js keyup.keypress和keydown事件  详解 js keyup.keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏 ...

  5. 第三天:JS事件详解-事件流

    学习来源: F:\新建文件夹 (2)\HTML5开发\HTML5开发\04.JavaScript基础\6.JavaScript事件详解 学习内容:  1)基础概念 2)举例说明: 代码如上,如果用事件 ...

  6. JavaScript事件详解-jQuery的事件实现(三)

    正文 本文所涉及到的jQuery版本是3.1.1,可以在压缩包中找到event模块.该篇算是阅读笔记,jQuery代码太长.... Dean Edward的addEvent.js 相对于zepto的e ...

  7. JS中的event 对象详解

    JS中的event 对象详解   JS的event对象 Event属性和方法:1. type:事件的类型,如onlick中的click:2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的 ...

  8. JAVASCRIPT事件详解-------原生事件基础....

    javaScirpt事件详解-原生事件基础(一)   事件 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,通过监听特定事件的发生,你能 ...

  9. ext.js的mvc开发模式详解

    ext.js的mvc开发模式详解和环境配置 在JS的开发过程中,大规模的JS脚本难以组织和维护,这一直是困扰前端开发人员的头等问题.Extjs为了解决这种问题,在Extjs 4.x版本中引入了MVC开 ...

随机推荐

  1. ubuntu在终端下复制粘贴的2种方法

    最近因为项目需要在ubuntu环境下开发(我是用的unbantu虚拟环境),经常要在终端下手动输入很长的文件路径,觉得很麻烦,就谷歌了2种方法如下 你可能会问,什么是ubuntu? 简单来说就是一个基 ...

  2. 【ABP杂烩】面向切面编程(AOP)知识总结

    目录 1.存在问题 2.AOP的概念 3.AOP应用范围 3.AOP实现方式 4.应用举例 5.结束语 本文在学习[老张的哲学]系列文章AOP相关章节后,自己归纳总结的笔记. 1.存在问题 最近,其它 ...

  3. [译]ASP.NET Core中使用MediatR实现命令和中介者模式

    作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9866068.html 在本文中,我将解释命令模式,以及如何利用基于命令模式的第三方库来实现它们,以及如何 ...

  4. 使用 Kubeadm 升级 Kubernetes 版本

    升级最新版 kubelet kubeadm kubectl (阿里云镜像) cat <<EOF > /etc/yum.repos.d/kubernetes.repo [kuberne ...

  5. Python+selenium 2【测试报告】

    HTML报告 http://tungwaiyip.info/software/HTMLTestRunner.html   下载地址 这个扩展非常简单,只有一个HTMLTestRunner.py文件,选 ...

  6. 为hexo博客添加基于gitment评论功能

    关于gitment gitment其实就是利用你的代码仓库的Issues,来实现评论.每一篇文章对应该代码仓库中的 一个Issues,Issues中的评论对应你的博客每篇文章中的评论.如果你是用git ...

  7. Unity UI性能优化技巧

    本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧.更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲<使用Unity性能提升技巧>. 1.划 ...

  8. 在Mac下连接阿里云服务器

    1.登录 ssh root@IP地址 eg:00.00.00.00 2.新建用户 useradd -d /home/用户名 -m 根目录名 (这条命令,就是创建一个新用户,并给该用户在home目录下创 ...

  9. go使用context包避免goroutine泄露问题

    go是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏.但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收. 下面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列 ...

  10. Socket网络编程基本介绍

    一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vi ...