Python:Day26 socket
SOCKET通信流程
服务器创建套接字链接:
1、创建SOCKET,socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
family为指定的地址族:
socket.AF_UNIX :只能够用于单一的Unix系统进程间通信
socket.AF_INET :服务器之间的网络通信(ipv4协议的TCP和UDP)ipv4,默认为这个
socket.AF_INET6 :服务器之间的网络通信ipv6
type为指定的套接字类型:
socket.SOCK_STREAM :面向连接的TCP,默认为这个
socket.SOCK_DGRAM :面向非连接的UDP
import socket
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #创建TCP socket
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #创建UDP socket
2、socket对象绑定地址及端口
地址必须是一个双元素的元组,包括(host,port)主机名或IP地址+端口号。如果端口号或地址错误将引发socke.error异常。
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来
sk.bind(HostPort) #绑定主机和端口的是sk这个对象,bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的
3、socket对象监听地址端口链接
socket.listen(backlog)
backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队等候连接,如果队列已满,则拒绝请求。
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来
sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的
sk.listen(5) #括号内为最大挂起连接数,在此处会报错,因为上面使用的是UDP,而不是TCP
4、socket.accept对象阻塞等待接受链接
调用accept方法时,socket会进入‘waiting’阻塞状态,客户请求连接时,方法会建立连接并返回服务器。
accept方法会返回一个含有两个元素的元组,(fd,addr)。第一个元素是新的socket对象,服务器通过它与客户端通信。第二个元素是客户端的地址及端口信息。
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
print(sk) #<socket.socket fd=276, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0>
HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来
sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的
sk.listen(3) #括号内为最大挂起连接数 conn = sk.accept()
print(conn) #(<socket.socket fd=280, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8000), raddr=('127.0.0.1', 3721)>, ('127.0.0.1', 3721))
5、处理阶段,服务器与客户端通过send和recv方法通信(传输数据)
调用新链接对象与客户端或者服务器通信:
socket.recv(buffersize) :接受客户端信或服务器数据,buffersize指定接收数据的大小,单位为字节。
socket.send(data) :发送信息给客户端或服务器,信息必须转换为字节才能发送。
#服务器端
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来
sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的
sk.listen(3) #括号内为最大挂起连接数
conn,addr = sk.accept() #accept阻塞,程序到这块就不往下面执行了,除非收到连接
inp = input('>>>')
conn.send(bytes(inp,'utf8')) #send只接受bytes数据类型,所以要把字符串转换成此种类型
#此处调用send方法的是客户端传过来的conn,而并非自己的socket对象
#客户端
import socket
sk = socket.socket() #这个socket后面的括号不能忘记加,不加括号pycharm也不会显示为错误
sk.connect(('127.0.0.1',8000))
data = sk.recv(1024) #socket交互为一收一发
print(str(data,'utf8')) #由于收到的是bytes类型,所以此处需要将bytes类型转换成字符串类型
6、传输结束,关闭链接
socket.close() 关闭链接
客户端创建套接字链接:
1)s = socket.socket() 创建socket对象
2)s.connect('127.0.0.1','80') 绑定地址端口链接服务器
3)s.send(data) 发送数据到服务器
4)s.recv(1024) 接收服务器数据
5)s.close() 关闭链接
一个简单的聊天代码:
#服务器
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
HostPort = ('127.0.0.1',8000) #地址和端口是一个元组,前面的IP是一个字符串,用引号引起来
sk.bind(HostPort) #bind的参数是一个元组,如果不创建上面的address的话,使用sk.bind(('127.0.0.1',8000))也是可以的
sk.listen(3) #括号内为最大挂起连接数 while True:
conn, addr = sk.accept()
while True:
try:
data = conn.recv(1024) #收到空时,recv将断续阻塞;对方正常退出时也会发送空,但会往下执行,正常退出指通过sk.close()退出,正常退出后此行命令将失效
if data:
print('......',str(data,'utf8'))
else:
conn.close()
break
except Exception:
break
inp = input('>>>:')
conn.send(bytes(inp,'utf8')) #客户端
import socket
sk = socket.socket() #这个socket后面的括号不能忘记加,不加括号pycharm也不会显示为错误
sk.connect(('127.0.0.1',8000)) while True:
inp = input('>>>:')
if inp =='exit':
break
sk.send(bytes(inp,'utf8')) # 可以发送空,发送空后代码继续往下执行,但是对方不会向下执行,recv仍阻塞
data = sk.recv(1024)
print(str(data, 'utf8'))
远程执行命令代码:
#服务器端
import socket
import subprocess
sk = socket.socket()
HostPort = ('127.0.0.1',8080)
sk.bind(HostPort)
sk.listen(3)
while 1:
conn,addr = sk.accept()
while 1:
try:
data = conn.recv(1024)
except:
break
if data:
obj = subprocess.Popen(str(data,'gbk').strip(),shell=True,stdout=subprocess.PIPE)
cmd_result = obj.stdout.read()
result_len = len(cmd_result)
conn.send(bytes(str(result_len),'gbk'))
conn.recv(1024)
conn.send(cmd_result)
else:break #客户端
import socket
sk = socket.socket()
addr = ('127.0.0.1',8080)
sk.connect(addr)
while 1:
inp = input('>>>>>:')
if inp == 'exit':
sk.close()
break
sk.send(bytes(inp,'gbk'))
result_len = sk.recv(1024)
sk.send(bytes('a','gbk'))
recv_len = int(str(result_len,'gbk'))
content = bytes()
while recv_len!=len(content):
data = sk.recv(1024)
content += data
lengh = len(content)
print(str(content,'gbk'))
远程执行代码第二次写感悟:
服务器端----------------------------------------
import socket
import subprocess sk = socket.socket()
host_port = ("127.0.0.1", 8000)
sk.bind(host_port)
sk.listen(3)
while True:
conn, addr = sk.accept()
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
except Exception:
break
if not data:
break
obj = subprocess.Popen(str(data, "utf8"), shell=True, stdout=subprocess.PIPE)
cmd_result = obj.stdout.read() # 只能调用一次,再调用就没内容了,特别注意,取出来的是bytes类型,而非字符串。
print(cmd_result) # b'C:\\Users\\Lowry\\PycharmProjects\\\xb5\xda\xb6\xfe\xb2\xbf\xb7\xd6\\\xcd\xf8\xc2\xe7\xb1\xe0\xb3\xcc\r\n'
# aaa = obj.stdout.read()
# print(aaa) # b'' 再次证明只能调用一次,第二次就取不到内容了。
result_len = bytes(str(len(cmd_result)),"utf8")
conn.send(result_len)
conn.recv(1024) #处理粘包的措施
conn.sendall(cmd_result)
conn.close() 客户端--------------------------------------------------------------
import socket sk = socket.socket()
dest_host_port = ("127.0.0.1", 8000)
sk.connect(dest_host_port)
while True:
inp = input(">>>>:")
if inp == "exit":
break
sk.send(bytes(inp, "utf8"))
result_len = sk.recv(1024)
data = bytes()
sk.send(bytes("处理粘包用的!","utf8"))
while int(str(result_len, "utf8")) != len(data):
result = sk.recv(1024)
data += result
print(str(data, "gbk"))
sk.close()
另外在计算长度的时候,一定要同一种类型比较,str和bytes两种len()出来的长度不一样。
s = "hello世界"
print(len(s)) # b = s.encode("utf8")
print(len(b)) # 11
Python:Day26 socket的更多相关文章
- Python:socket
Socket:又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket()函数 Pyt ...
- Python之路【第七篇】:初识Socket
What is Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制, ...
- Python:socket编程教程
ocket是基于C/S架构的,也就是说进行socket网络编程,通常需要编写两个py文件,一个服务端,一个客户端. 首先,导入Python中的socket模块: import socket Pytho ...
- 在python中编写socket服务端模块(二):使用poll或epoll
在linux上编写socket服务端程序一般可以用select.poll.epoll三种方式,本文主要介绍使用poll和epoll编写socket服务端模块. 使用poll方式的服务器端程序代码: i ...
- python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...
- Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket 网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:ser ...
- python网络编程-socket
python提供了两个socket模块 Socket,它提供了标准的BSD Sockets API SocketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发 下面先说socket模块 ...
- Python中的socket 模块
Python 提供了两个基本的 socket 模块.第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API.第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务 ...
- python模块之socket
43.python模块之socket: Python在网络通讯方面功能强大,学习一下Socket通讯的基本方式 UDP通讯: Server: import socket port=8081 ...
随机推荐
- 5; XHTML图像
1.背景图案的设置 2.将图片插入到网页中去 3.用图像作为超链接 4.使用工具建立地图索引 5.切片索引 6.为网站添加图标 5.1 背景图案的设置 格式:<body background=” ...
- 弹性盒模型,flex布局
弹性盒模型 弹性盒子是css3的一种新布局模式,由容器(父元素)和项目(子元素)组成. 弹性盒子是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时确保元素拥有恰当的行为的布局方式. 引入弹性盒模型的 ...
- nodeJs express mongodb 建站(window 10 版)
一.环境搭建 安装 node.git.npm.express.mongodb.主要介绍express.mongodb 的安装. (1)node安装:https://nodejs.org/en/down ...
- 【读书笔记】iOS-库
一,OS X和iOS自带一些标准的C程序库和操作系统相关的特殊性.在MAC和iOS的世界里,静态库采用.a扩展名(静态对象代码库存档),动态加载库采用.dylib扩展名.如果开发人员来自于Linux世 ...
- Django之初识Ajax
1.简介 AJAX(Asynchronous Javascript And XML)翻译成中文就是“异步的Javascript和XML”.即使用Javascript语言与服务器进行异步交互,传输的数据 ...
- 如何用ABP框架快速完成项目(4) - 如何正确使用ABP?
正如我在<如何用ABP框架快速完成项目(2) - 快的定义!>提到的, 很多同学在使用ABP中遇到很多问题, 花了很多时间和精力, 然而从最根本的角度和方向上来看这些问题应该是不存在. 这 ...
- Python变量和简单数据类型
变量的命名和使用 在Python中使用变量时 ,需要遵守一定的规则和指南. 变量名只能包含字母‘数字和下划线 变量名不能包含空格,但可以用下划线分割其中单词 不要将Python关键字和函数名用作变量名 ...
- pyinstaller打包错误 UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0xab in position 160:
注:我的博客原本在CSDN,现转到博客园,图片采用以前的图片,并没有盗图. 在将.py文件打包时,出现了下列错误 >>C:\Users\小呆\PycharmProjects\pycharm ...
- matlab练习程序(波纹扭曲)
其实就是用sin或cos对x,y坐标进行变换,处理的时候依然是反向变换. 类似的,用不同的函数能得到不同的扭曲效果,比如log,1/x,exp等等. 效果如下: 代码如下(还给出了如何生成gif图片的 ...
- 通过UNIX域套接字传递描述符的应用
传送文件描述符是高并发网络服务编程的一种常见实现方式.Nebula 高性能通用网络框架即采用了UNIX域套接字传递文件描述符设计和实现.本文详细说明一下传送文件描述符的应用. 1. TCP服务器程 ...