Java中的面向对象:万物皆对象。

  我们要封装数据,定义模板等操作,素以我们需要面向对象。

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一、Scala中的单例对象

  在java中用static关键字修饰方法或成员变量,作用是可以直接通过"类名."的方式调用方法或变量

  在Scala中没有static关键字,Scala给我们提供了单例对象的模式来实现,关键字是object

object Person {
//定义成员变量
val name:String = "Hunter"
//定义类方法
def sleep(str:String):Unit= {
println(str)
}
} object ScalaDemo{
def main(args: Array[String]): Unit = {
print(Person.name)
Person.sleep("睡得很香")
}
}

  在Scala中的object是一个单例对象,object中定义的方法和成员变量都是静态的,在其他的单例对象中可以直接通过“类名.”的方式进行调用。

  main方法也只能定义在object中,因为java中main方法为静态方法。

  通过class创建的类中定义的方法和对象不能直接调用,不许构造函数对象后才可调用。

二、Scala类与构造器的使用

  1.类的定义和使用,例子:

class Person1 {
//定义成员变量姓名、年龄
var name:String = _
var age:Int = _
//注释:_的意思是不给定,可以在其他类或单例对象中调用赋值,所以用var定义
} //继承App特质,可以不写main方法,类似java的Test/Before
object Test1 extends App{
val p = new Person1
p.name = "reba"
p.age = 18
println(p.name + p.age + "岁")
}

  2.主构造器:写在类名后面的构造器是主构造器 

class Person2 (name:String,age:Int){

}

object Test2 extends App{
val p = new Person2("yangmi",24)
println(p)
println(p.toString) //这两行输出的都是地址,原因见辅助构造器
}

  注意:主构造器里的变量没有var,val修饰不能被调用

  3.辅助构造器:定义在类内部的构造器,一个类中可以有多个辅助构造器

class Person3 (var name:String,age:Int){
var high:Int = _
var weight:Int = _ //定义辅助构造器
def this(name:String,age:Int,high:Int){
this(name,age)
this.high = high
} //辅助构造器可以定义多个
def this(name:String,age:Int,high:Int,weight:Int){
this(name,age)
this.high = high
this.weight = weight
}
} object Test3 extends App{
val p = new Person3("Hunter",34,180,140)
p.weight = 150
println(p.name + "身高:" +p.high + ",体重:" + p.weight)
}

  注意:(1)辅助构造器内必须先声明主构造器中的所有变量,在声明自己的变量

     (2)Scala中主构造器中的变量如果没有被val、var修饰的话,是不能被访问的,
         相当于java没有给这个变量get/set方法;
         如果主构造器中的变量被val修饰,相当于提供了java中的get方法,
         如果主构造器中的变量被var修饰,相当于提供了java中的get和set方法。

  4.构造器的访问权限:private

    在主构造器或辅助构造器前添加private关键字修饰,即可限制其访问权限

//定义私有主构造器
class Person4 private(var name:String,age:int){
var high:Int = _
//定义私有辅助构造器
private def this(name:String,age:Int,high:Int){
this(name,age)
this.high = high
}
} object ScalaDemo{
def mian(args:Array[String]):Unit ={
val p = new Person4("h",88)
val p1 = new Person3(name = "r",age =18)
println(p.name)
} }

 注意:编译时Idea不报错,运行时才会报错;

    但是编程时如果主构造器不是私有的,定义时会出现变量名的提示(如Person3,而Person4没有提示)

  5.类的访问权限,在类前添加private修饰

  测试:

  //测试封装类如下,[this]会根据情况变化为无、[scala04]父包、[demo]子包

private[this] class Person5(var name:String,age:Int) {
var high:Int = _ def this(name:String,age:Int,high:Int){
this(name,age)
this.high = high
}
}

  //测试运行单例对象如下:

object ScalaDemo  {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p = new Person5("h",18,182)
println(p.name)
}
}

     1>>封装类在父包,省略this,测试类在父包       √
     2>>封装类在父包,省略this,测试类在子包       √
     3>>封装类在父包,添加this,测试类在子包       √
     4>>封装类在父包,添加this,测试类在父包     √
     5>>封装类在父包,添加demo,测试类在父包    ×
     6>>封装类在父包,添加demo,测试类在子包       ×
     7>>封装类在父包,添加scala04,测试类在子包   √
     8>>封装类在父包,添加scala04,测试类在父包   √
   
     1>>封装类在子包,省略this,测试类在子包      √
     2>>封装类在子包,省略this,测试类在父包      ×
     3>>封装类在子包,添加this,测试类在父包      ×
     4>>封装类在子包,添加this,测试类在子包      √
     5>>封装类在子包,添加Scala04,测试类在子包    √
     6>>封装类在子包,添加Scala04,测试类在父包    √
     7>>封装类在子包,添加demo,测试类在父包     ×
     8>>封装类在子包,添加demo,测试类在子包     √

   总结:(1)private[this]修饰类表示当前包下及其子包都可以访问,[this]可以省略;

      (2)若在子包中定义private类,只能子包访问,如想父包访问,需要在private后添加[父包名]

      (3)若在父包中定义private类,且添加[子包名],则父包与子包都无法访问该类

三、伴生对象:

  定义:在同一个类文件中,单例对象名与类名相同的两个单例对象和类,称之为伴生对象。

class Person6 (private var name:String,age:Int){
var high:Int = _ def this (name:String,age:Int,high:Int){
this(name,age)
this.high = high
}
} object Person6{
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p = new Person6("hunter",30)
println(p.name)
}
}

  注意:单例对象可以访问其伴生对象类的私有成员变量和方法,

       但伴生对象他们必须在同一个类文件中。

四、Scala特质和混入特质

  特质:相当于java中的接口

  混入特质:相当与实现多个接口

trait Animal {
//定义未实现方法
def eat(name:String) //定义实现的方法
def sleep(name:String):Unit={
println(s"$name 在睡觉")
}
} trait Running {
def how(str:String)
} object Pig extends Animal with Running {
override def eat(name: String): Unit = {
println(s"$name 在吃鸡")
} override def how(str: String): Unit = {
println(f"$str 在奔跑")
} def main(args: Array[String]): Unit = {
Pig.sleep("reba")
Pig.eat("wyh")
Pig.how("hunter")
}
}

  注意:(1)Scala中没有implement,只有extends

     (2)Idea中ctrl+i与ctrl+o的区别:

        ctrl+i:实现未实现的方法

        ctrl+o:重写已经实现的方法

五、Scala抽象类

abstract class AbstractDemo {
def eat(food:String) def sleep(how:String):Unit={
println(s"$how->很香")
}
} object AbstractImpl extends AbstractDemo {
override def eat(food: String): Unit = {
println(s"hunter is eating $food")
} override def sleep(how: String): Unit ={
println(s"hunter 睡得$how")
} def main(args: Array[String]): Unit = {
AbstractImpl.eat("大猪蹄子")
AbstractImpl.sleep("很香")
}
}

  注意:Scala中可以先继承抽象类在继承特质,但是抽象类必须写在前面!!

六、模式匹配(match/case)

  以下为三个模式匹配的例子,分别匹配了字符串、数组、元祖三种类型:

object MatchTest {
def main(args: Array[String]): Unit = {
def strMatch(str:String):Unit = str match {
case "Hunter" => println("很帅?")
case "reba" => println("真的美")
case _ => println("what?")
} strMatch("Hunter")
strMatch("hunter") def ArrayMatch(arr:Any):Unit = arr match {
case Array(1) => println("只有一个元素的数组")
case Array(1,2) => println("有两个元素的数组")
} ArrayMatch(Array(1)) def tupleMatch(tuple:Any):Unit = tuple match {
case (1,_) => println("元祖第一个元素为1,第二个元素为任意类型")
case ("hunter",34) => println("这哥们老帅了")
}
tupleMatch(("hunter",34))
}
}

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