在一些耗时的操作过程中,在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 处于停止响应状态,用户在这操作期间无法进行其他的操作,为了不使UI层处于停止响应状态,我们倾向推荐用户使用BackgroundWorker来进行处理,这个后台的线程处理,可以很好的实现常规操作的同时,还可以及时通知UI,包括当前处理信息和进度等,这个BackgroundWorker的处理在百度里面也是有很多使用的介绍,本篇随笔主要是做一些自己的使用总结,希望也能给读者提供一个参考。

在使用BackgroundWorker的过程中,我们可以定义自己的状态参数信息,从而实现线程状态的实时跟踪以及进度和信息提示,方便我们及时通知UI进行更新。本篇随笔主要针对一些数据采集过程的处理,在网上采集特定的数据往往需要耗时几个小时以上,如果采用常规的同步操作,比较麻烦,而如果引入一些SmartThreadPool这些第三方类库有显得臃肿,而且资源耗费的也很严重,因此使用BackgroundWorker相对比较轻型的方案比较吸引我。

采集的数据处理

例如是我采集数据的一个局部界面,主要是根据一些参数进行数据的采集,采集过程可以通过状态栏和右边的标签进行反馈,在状态栏显示采集进度等信息,实现比较友好的信息显示。

一般我们定义后台线程处理,可以在该窗体定义一个变量即可,如下代码所示。

        private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();

然后就是对这个后台线程处理对象的一些事件进行实现即可,如下代码所示

    public partial class MainFrame : BaseForm
{
/// <summary>
/// 增加一个变量来记录线程状态
/// </summary>
private bool IsThreadRunning = false;
private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker(); public MainFrame()
{
InitializeComponent(); Portal.gc.InitData(); worker.WorkerSupportsCancellation = true; //支持取消
worker.WorkerReportsProgress = true; //支持报告进度
worker.DoWork += worker_DoWork; //处理过程
worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompleted; //完成操作
worker.ProgressChanged += worker_ProgressChanged; //报告进度
}

例如进度条的通知,主要就是计算总任务的数量,以及当前完成的人数数量,我们实现代码如下所示

        /// <summary>
/// 进度条的通知
/// </summary>
void worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
this.barProgress.EditValue = e.ProgressPercentage;
CollectStateInfo stateInfo = e.UserState as CollectStateInfo;
if (stateInfo != null)
{
var message = string.Format("正在采集 {0} 的 {1} , 项目名称为:{2}", stateInfo.TotalRecords, stateInfo.CompletedRecord + , stateInfo.CurrentItemName);
this.lblTips.Text = message;
this.barTips.Caption = message; //记录运行位置
JobParameterHelper.SaveData(new CurrentJobParameter(stateInfo));
}
}

这里我们看到了,这个里面使用了一个自定义的状态参数CollectStateInfo ,这个是我们用来在后台进程处理过程中传递的一个对象,可以记录当前采集的相关信息,CollectStateInfo 类的定义如下所示。

    /// <summary>
/// 状态对象数据
/// </summary>
public class CollectStateInfo
{
/// <summary>
/// 当前期数(年份+期数)
/// </summary>
public string YearQSNumber { get; set; } /// <summary>
/// 任务开始时间
/// </summary>
public DateTime StartTime { get; set; } private DateTime m_EndTime = DateTime.Now; /// <summary>
/// 任务开始时间
/// </summary>
public DateTime EndTime
{
get
{
return m_EndTime;
}
set
{
//设置结束时间的时候,获取耗时
m_EndTime = value;
this.TimeSpanUsed = value.Subtract(this.StartTime);
}
} /// <summary>
/// 任务用时
/// </summary>
public TimeSpan TimeSpanUsed { get; set; } /// <summary>
/// 任务数量
/// </summary>
public int TotalRecords { get; set; } private int m_CompletedRecord = ; /// <summary>
/// 完成数量
/// </summary>
public int CompletedRecord
{
get
{
return m_CompletedRecord;
}
set
{
m_CompletedRecord = value;
if (TotalRecords > )
{
this.CurrentProgress = Convert.ToInt32(value * 100.0 / TotalRecords);
}
}
} /// <summary>
/// 当前进度
/// </summary>
public int CurrentProgress { get; set; } /// <summary>
/// 当前采集的项目
/// </summary>
public string CurrentItemName { get; set; } /// <summary>
/// 默认构造函数
/// </summary>
/// <param name="total"></param>
public CollectStateInfo()
{
this.StartTime = DateTime.Now;
this.EndTime = DateTime.Now;
} /// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="total">任务数量</param>
/// <param name="qsNumber">采集当前期数</param>
public CollectStateInfo(int total, string qsNumber, int completed) :this()
{
this.TotalRecords = total;
this.YearQSNumber = qsNumber;
this.CompletedRecord = completed;
} }

上面的对象,主要用来记录任务的总数,以及当前进行的数量,还包括一些其他信息,如任务的开始时间,结束时间等等,我们可以把一些常规的任务信息,放到这里面来传递即可。

另一个后台进程处理的关键事件就是处理过程的代码实现,主要就是采集处理的逻辑内容,如下所示。

        void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
CollectStateInfo info = e.Argument as CollectStateInfo;
if (info != null)
{
LinkJob job = new LinkJob();
var stateInfo = job.Execute(this.worker, info);
e.Result = stateInfo;
}
}

这个里面我么主要到它的e.Argument 就是我们传递的对象,通过类型转换我们就可以获得对应的信息,然后进行具体的处理了。

另外一个就是当整个后台进程完成处理后,我们需要进行相关的提示和状态处理,实现代码如下所示。

        void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//还原按钮状态
InitCollectState();
IsThreadRunning = false; string message = "采集操作完成";
CollectStateInfo stateInfo = e.Result as CollectStateInfo;
if (stateInfo != null && stateInfo.CompletedRecord == stateInfo.TotalRecords)
{
message += string.Format(",完成采集网址{0}个,耗时为:{1}分钟{2}秒。", stateInfo.TotalRecords, stateInfo.TimeSpanUsed.Minutes, stateInfo.TimeSpanUsed.Seconds); //清空数据即可
JobParameterHelper.ClearData();
}
else
{
message += string.Format(",用户取消处理,耗时为:{1}分钟{2}秒。", stateInfo.TotalRecords, stateInfo.TimeSpanUsed.Minutes, stateInfo.TimeSpanUsed.Seconds);
}
MessageDxUtil.ShowTips(message);
}

而我们开始任务,则通过按钮触发后台线程的异步接口调用即可,如下代码所示。

                if (!worker.IsBusy)
{
this.btnStartCollect.ImageOptions.Image = Resources.Button_Stop;
this.lblTips.Text = "数据采集中....,单击按钮可停止采集";
this.btnStartCollect.Text = "停止采集"; var totalCount = BLLFactory<URLLink>.Instance.GetRecordCount();//数量为总数
var stateInfo = new CollectStateInfo(totalCount, yearQSNumber, skipCount); worker.RunWorkerAsync(stateInfo);
//改变状态
IsThreadRunning = !IsThreadRunning;
}

这里面我们设置提示开始采集数据后,然后构建一个可以用于传递的线程采集对象给后台线程,通过异步调用worker.RunWorkerAsync(stateInfo); 即可实现任务的开始操作。

如果任务总之,我们调用取消接口即可。

                if (MessageDxUtil.ShowYesNoAndWarning("采集正在进行中,您确认停止采集吗?") == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
{
worker.CancelAsync(); //改变状态
IsThreadRunning = !IsThreadRunning; //还原按钮状态
InitCollectState();
}

启动采集界面进行相应的处理即可,如下所示。

采集过程的进度可以通过状态栏实时的显示出来,这个有赖于我们定义的状态类,可以很方便进行UI的信息通知。

以上就是使用后台 线程BackgroundWorker处理任务的一些总结,希望给读者带来一些参考价值,在我们做一些耗时的操作的时候,可以考虑使用这个后台线程BackgroundWorker处理任务,从而实现较好的界面通知,也不会造成UI界面的停顿卡死状态。

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