首先如果TCP学过以后,再看UDP进行数据传输也是大同小异的,只是用到的类不同

UDP进行传输需要DataSocket和Datapacket类,Datapacket叫数据报,每一个数据报不能大于64k,都记录着数据信息,发送端的IP、端口号,

以及要发送到的接收端的IP、端口号。

UDP进行传输是将数据全部打包,然后一起发过去,容易造成数据丢失,但速度较快,比如要下载一个电影,缺失几侦并没有什么影响,但需要快速下载,这个时候可以选择UDP进行传输,所谓各有所长,具体选择那种方式还是要看具体需要。

接下来附加一个UDP进行文字传输,然后接收端打印到控制台上

  1. package com.UDP.java;
  2.  
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.net.DatagramPacket;
  5. import java.net.DatagramSocket;
  6. import java.net.InetAddress;
  7. import org.junit.Test;
  8.  
  9. public class TestUDP {
  10. // 发送端
  11. @Test
  12. public void send() {
  13. DatagramSocket ds = null;
  14. try {
  15. ds = new DatagramSocket();
  16. // 创建一个数据报,每一个数据报不能大于64k,都记录着数据信息,发送端的IP、端口号,以及要发送到
  17. // 的接收端的IP、端口号。
  18. byte[] b = "我是发送端".getBytes();
  19. DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length,
  20. InetAddress.getByName("192.168.1.101"), 9090);
  21. ds.send(pack);
  22. } catch (IOException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. } finally {
  25. if (ds != null) {
  26. ds.close();
  27. }
  28. }
  29. }
  30.  
  31. // 接收端
  32. @Test
  33. public void receive() {
  34. DatagramSocket ds = null;
  35. try {
  36. ds = new DatagramSocket(9090);
  37. byte[] b = new byte[1024];
  38. DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
  39. ds.receive(pack);
  40. String str = new String(pack.getData(), 0, pack.getLength());
  41. System.out.println(str);
  42. }catch (IOException e) {
  43. e.printStackTrace();
  44. }
  45. finally{
  46. if(ds != null){
  47. ds.close();
  48. }
  49. }
  50. }
  51. }

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