1.页头、主要部门、页尾构成一个基本的页面

2.按钮组件(input、a)

3.列表组件(ul)

4.表格组件(table)

[二]JQueryMobile常用的组件介绍的更多相关文章

  1. 二、OpenStack—keystone组件介绍与安装

    一.Keystone介绍 keystone 是OpenStack的组件之一,用于为OpenStack家族中的其它组件成员提供统一的认证服务,包括身份验证.令牌的发放和校验.服务列表.用户权限的定义等等 ...

  2. Cent OS (二)常用的命令介绍

    1. 常用的Linux命令   序号 命令 对应英文 作用 01 ls list 查看当前文件夹下的内容 02 pwd print work directory 查看当前所在的文件夹 03 cd [目 ...

  3. Java常用开发组件介绍

    1.Lombok的使用 http://www.cnblogs.com/ywqbj/p/5711691.html 2.Guava的使用 http://www.yiibai.com/guava/

  4. 浅析VS2010反汇编 VS 反汇编方法及常用汇编指令介绍 VS2015使用技巧 调试-反汇编 查看C语言代码对应的汇编代码

    浅析VS2010反汇编 2015年07月25日 21:53:11 阅读数:4374 第一篇 1. 如何进行反汇编 在调试的环境下,我们可以很方便地通过反汇编窗口查看程序生成的反汇编信息.如下图所示. ...

  5. JAVA-SpringMVC 概述及组件介绍

    一.SpringMVC概述 SpringMVC是一个WEB层.控制层框架,主要用来负责与客户端交互,业务逻辑的调用. SpringMVC是Spring家族中的一大组件,Spring整合SpringMV ...

  6. {Django基础十之Form和ModelForm组件}一 Form介绍 二 Form常用字段和插件 三 From所有内置字段 四 字段校验 五 Hook钩子方法 六 进阶补充 七 ModelForm

    Django基础十之Form和ModelForm组件 本节目录 一 Form介绍 二 Form常用字段和插件 三 From所有内置字段 四 字段校验 五 Hook钩子方法 六 进阶补充 七 Model ...

  7. Android support library支持包常用控件介绍(二)

    谷歌官方推出Material Design 设计理念已经有段时间了,为支持更方便的实现 Material Design设计效果,官方给出了Android support design library ...

  8. Spring Cloud第一篇 | Spring Cloud前言及其常用组件介绍概览

    ​ ​本文是Spring Cloud专栏的第一篇文章,了解本篇文章内容有助于更好的理解后面文章 ​ 一.网站架构演变过程 1-1.传统架构 传统的SSH架构,分为三层架构 web控制层.业务逻辑层.数 ...

  9. 免费开源的DotNet二维码操作组件ThoughtWorks.QRCode(.NET组件介绍之四)

    在生活中有一种东西几乎已经快要成为我们的另一个电子”身份证“,那就是二维码.无论是在软件开发的过程中,还是在普通用户的日常中,几乎都离不开二维码.二维码 (dimensional barcode) , ...

随机推荐

  1. 【mysql的设计与优化专题(3)】字段类型与合理的选择字段类型

    本篇博客稍微有点长,它实际上包括两个内容:一是mysql字段类型的介绍,二是在mysql建表过程中是如何正确选择这些字段类型; 字段类型 数值 MySQL 的数值数据类型可以大致划分为两个类别,一个是 ...

  2. JavaWeb学习总结(四十八)——模拟Servlet3.0使用注解的方式配置Servlet

    一.Servlet的传统配置方式 在JavaWeb开发中, 每次编写一个Servlet都需要在web.xml文件中进行配置,如下所示: 1 <servlet> 2 <servlet- ...

  3. MySQL 5.6 安装配置

    mysql 5.6.17下载安装图解_百度经验 http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c67853c48b380f311.html windows 8 系统将 ...

  4. SGU 130

    SGU130,用k条弦将一个圆分成k+1份的方法数. #include <iostream> #include <vector> #include <string> ...

  5. strcat与strncat的C/C++实现

    2013-07-05 15:47:19 本函数给出了几种strcat与strncat的实现,有ugly implementation,也有good implementation.并参考标准库中的imp ...

  6. System.Drawing.Graphics中比较重要的几个方法

    方法 常见参数 绘制的图形 DrawLine 钢笔.起点和终点 一段直线 DrawRectangle 钢笔.位置和大小 空心矩形 DrawEllipse 钢笔.位置和大小 空心椭圆 FillRecta ...

  7. Counting sheep...

    Counting sheep... Description: Consider an array of sheep where some sheep may be missing from their ...

  8. Android开发UI之在子线程中更新UI

    转自第一行代码-Android Android是不允许在子线程中进行UI操作的.在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制. 代 ...

  9. brew,gem,rvm 和 bundler软件包的管理工具

    brew是OS X上提供软件包的管理.Homebrew将软件包安装到单独的目录,然后符号链接到/usr/local 中,完全基于git和ruby.使用gem来安装你的gems,用brew来搞定他们的依 ...

  10. SGU 438 The Glorious Karlutka River =) ★(动态+分层网络流)

    [题意]有一条东西向流淌的河,宽为W,河中有N块石头,每块石头的坐标(Xi, Yi)和最大承受人数Ci已知.现在有M个游客在河的南岸,他们想穿越这条河流,但是每个人每次最远只能跳D米,每跳一次耗时1秒 ...