WinForm控件选择器
jQuery和Css的控件选择器用起来非常畅快,相信用过的人都会有这种感觉,而WinForm则是通过Name来实现窗体中控件的选择,在选择单个控件的时候是很方便,但是当选择具有一类特征的控件时,则显得有些乏力。于是我仿照jQuery和Css来实现了一个WInForm的控件选择器,而且是用扩展方法实现,这样只需要添加一个命名空间就可以方便的使用了。下面是实现的源码及一些简单的示例代码。
- /// <summary>
- /// WinForm控件选择器
- /// </summary>
- public static class Selector
- {
- //内部辅助函数,用于获取指定控件内所有子控件,采用yield return可以减少代码编写量
- //由于该函数是延迟加载,如果在实际使用过程中直接返回IEnumerable<Control>可能会产生一些问题
- //因此在选择器的公开函数中均返回数组
- //另外从常理来说,由于在选择的子控件数量应为固定的,因此没有返回List,而且数组对系统资源的消耗要小于List
- static IEnumerable<Control> AllNative(this Control ctrl)
- {
- foreach (Control c in ctrl.Controls)
- {
- yield return c;
- foreach (Control sub in c.AllNative())
- {
- yield return sub;
- }
- }
- }
- /// <summary>
- /// 返回控件中所有子控件
- /// </summary>
- public static Control[] All(this Control ctrl)
- {
- return ctrl.AllNative().ToArray();
- }
- /// <summary>
- /// 返回控件中所有符合条件的子控件
- /// </summary>
- /// <param name="predicate">筛选条件</param>
- public static Control[] All(this Control ctrl, Func<Control, bool> predicate)
- {
- return ctrl.AllNative().Where(predicate).ToArray();
- }
- /// <summary>
- /// 返回控件中所有指定类型的子控件
- /// </summary>
- /// <typeparam name="T">需要选择的子控件类型</typeparam>
- public static T[] All<T>(this Control ctrl)
- where T:Control
- {
- return ctrl.All().OfType<T>().ToArray();
- }
- /// <summary>
- /// 返回控件中所有指定类型且符合条件的子控件
- /// </summary>
- /// <typeparam name="T">需要选择的子控件类型</typeparam>
- /// <param name="predicate">筛选条件</param>
- public static T[] All<T>(this Control ctrl, Func<T, bool> predicate)
- where T : Control
- {
- return ctrl.All().OfType<T>().Where(predicate).ToArray();
- }
- }
在一个Form中添加若干控件,如下图所示
添加三个按钮事件做测试:
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- foreach (var b in this.All<Button>(b => b.FlatStyle == FlatStyle.Flat))
- {
- b.BackColor = Color.Red;
- }
- }
- private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- foreach (var c in this.groupBox1.All())
- {
- c.BackColor = Color.Blue;
- }
- }
- private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- foreach (var c in this.All())
- {
- c.Text = "haha";
- }
- }
下面一次是点击三个按钮之后的效果
从结果来看,代码是按照设计意图来运行的。
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