C#算法基础之堆排序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsolePractice
{
public class Node
{
public int data;
public Node(int key)
{
data = key;
}
} class Heap
{
Node[] heapArray = null;
private int maxSize = ;
private int currSize = ;
public Heap(int maxSize)
{
this.maxSize = maxSize;
heapArray = new Node[maxSize];
} public bool InsertAt(int pos, Node nd)
{
heapArray[pos] = nd;
return true;
} public void ShowArray()
{
for (int i = ; i < maxSize; i++)
{
if (heapArray[i] != null)
Console.Write(heapArray[i].data + " ");
}
Console.WriteLine();
} public void ShiftUp(int index)
{
int parent = (index - ) / ;
Node bottom = heapArray[index];
while ((index > ) && (heapArray[parent].data < bottom.data))
{
heapArray[index] = heapArray[parent];
index = parent;
parent = (parent - ) / ;
}
heapArray[index] = bottom;
} public bool Insert(int key)
{
if (currSize == maxSize)
return false;
heapArray[currSize] = new Node(key);
currSize++;
return true;
} public Node Remove()
{
Node root = heapArray[];
currSize--;
heapArray[] = heapArray[currSize];
ShiftDown();
return root;
} public void ShiftDown(int index)
{
int largerChild;
Node top = heapArray[index];
while (index < (int)(currSize / ))
{
int leftChild = * index + ;
int rightChild = leftChild + ;
if ((rightChild < currSize) && heapArray[leftChild].data < heapArray[rightChild].data)
largerChild = rightChild;
else
largerChild = leftChild;
if (top.data >= heapArray[largerChild].data)
break;
heapArray[index] = heapArray[largerChild];
index = largerChild;
}
heapArray[index] = top;
}
} class C_shape
{
static void Main()
{
const int SIZE = ;
Heap aHeap = new Heap(SIZE);
Random RandomClass = new Random();
for (int i = ; i < SIZE; i++)
{
int rn = RandomClass.Next(, );
aHeap.Insert(rn);
} Console.WriteLine("Random:");
aHeap.ShowArray(); Console.WriteLine("Heap:");
for (int i = (int)SIZE / - ; i >= ; i--)
{
aHeap.ShiftDown(i);
}
aHeap.ShowArray(); Console.WriteLine("Sorted:");
for (int i = SIZE - ; i >= ; i--)
{
Node bigNode = aHeap.Remove();
aHeap.InsertAt(i, bigNode);
}
aHeap.ShowArray();
Console.ReadKey();
}
}
}
C#算法基础之堆排序的更多相关文章
- 数据结构和算法(Golang实现)(24)排序算法-优先队列及堆排序
优先队列及堆排序 堆排序(Heap Sort)由威尔士-加拿大计算机科学家J. W. J. Williams在1964年发明,它利用了二叉堆(A binary heap)的性质实现了排序,并证明了二叉 ...
- Levenberg-Marquardt算法基础知识
Levenberg-Marquardt算法基础知识 (2013-01-07 16:56:17) 转载▼ 什么是最优化?Levenberg-Marquardt算法是最优化算法中的一种.最优化是寻找使 ...
- 解读Raft(一 算法基础)
最近工作中讨论到了Raft协议相关的一些问题,正好之前读过多次Raft协议的那paper,所以趁着讨论做一次总结整理. 我会将Raft协议拆成四个部分去总结: 算法基础 选举和日志复制 安全性 节点变 ...
- 腾讯2017年暑期实习生编程题【算法基础-字符移位】(C++,Python)
算法基础-字符移位 时间限制:1秒 空间限制:32768K 题目: 小Q最近遇到了一个难题:把一个字符串的大写字母放到字符串的后面,各个字符的相对位置不变,且不能申请额外的空间. 你能帮帮小Q吗? ...
- 算法基础_递归_求杨辉三角第m行第n个数字
问题描述: 算法基础_递归_求杨辉三角第m行第n个数字(m,n都从0开始) 解题源代码(这里打印出的是杨辉三角某一层的所有数字,没用大数,所以有上限,这里只写基本逻辑,要符合题意的话,把循环去掉就好) ...
- 毕业设计预习:SM3密码杂凑算法基础学习
SM3密码杂凑算法基础学习 术语与定义 1 比特串bit string 由0和1组成的二进制数字序列. 2 大端big-endian 数据在内存中的一种表示格式,规定左边为高有效位,右边为低有效位.数 ...
- Python之算法基础
1>递归相关: 递归:递归算法是一种直接或间接地调用自身算法的过程,在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的,它往往使算法的描述简洁而且 易于 ...
- Python 迭代器&生成器,装饰器,递归,算法基础:二分查找、二维数组转换,正则表达式,作业:计算器开发
本节大纲 迭代器&生成器 装饰器 基本装饰器 多参数装饰器 递归 算法基础:二分查找.二维数组转换 正则表达式 常用模块学习 作业:计算器开发 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - ...
- 算法基础:BFS和DFS的直观解释
算法基础:BFS和DFS的直观解释 https://cuijiahua.com/blog/2018/01/alogrithm_10.html 一.前言 我们首次接触 BFS 和 DFS 时,应该是在数 ...
随机推荐
- Arduino Due, Maple and Teensy3.0 的 W5200性能测试
开源平台中以太网连接方案里W5100是众所周知的,W5200正在此领域越来越受欢迎.这个测试结果是在Arduino Due(Atmel CortexM3-84Mhz), Maple(ST Cortex ...
- 初识FreeMarker
一.什么是FreeMarker? FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念 他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件.图片.Web页面的其它可视化方面: ...
- 关于ant的使用和入门知识
入门技术 在学习struts+spring+hibernate,尤其是Appfuse的过程中大量涉及到ant的使用,因此我觉得有必要对ant做个比较深入的学习,以下是在学习过程中搜集的材料.比较详细, ...
- 关于Vim的问题s
2013-11-23 17:29:45 1.关于.swp文件 swap对于保护非正常退出是有好处的,但从最开始使用vim就发现的一个问题十分恼火!非正常退出再进入后选择了恢复R,然后编辑正常保存正常退 ...
- [MODX] 3. Placeholder +
A chunk may be used in many pages, different page may require different style. We can use Placeholde ...
- Mac OS X 10.10 Yosemite下安装java、jdk、mysql、maven、idea
Mac OS X Yosemite已经在2014年10月17日正式发布了. 作为一个java开发者,尝鲜第一时间安装了最新版本. 和之前的OS X系统还是有很多不同的.下面主要在java开发环境方面做 ...
- Java多线程中start()和run()的区别
Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的.VM启动时会有一个由主方法所定义的线程.可以通过创建Thread的实例来创建新的线程.每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方 ...
- 修改范围PHP_INI_SYSTEM与PHP_INI_ALL的区别
PHP_INI_USER 可在用户脚本(例如 ini_set() )或 Windows 注册表(自 PHP 5.3 起)以及 .user.ini 中设定 PHP_INI_PERDIR 可在 php.i ...
- Linux命令之hwclock
转载:http://codingstandards.iteye.com/blog/804830 用途说明 hwclock命令,与clock命令是同一个命令,主要用来查询和设置硬件时钟(query an ...
- JavaFX(一)窗口跳转
笔者此处不讲JavaFX的基础API,只针对笔者工作时遇到的问题进行记录与总结. 零基础的网友可以访问http://www.javafxchina.net/blog/docs/tutorial1/进行 ...