Swift入门篇-基本类型(1)
博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的
今天遇到了一个很烦的事情是,早上10点钟打开电脑,一直都进入系统(我的系统 mac OS X Yosemite 10.10 系统),一直卡在登陆界面上进不去,心里想苹果新系统这么脆弱,现在很多软件不兼容就算了,搞的我还进不了系统,真是郁闷。然后在google 上搜索,google也打不开(真是悲催, 据说”组织“ 要开会,大家先不要用google)。然后用”度娘“搜索,搜了半天,终于找到了解决方 ,原因是”安装了 搜狗输入法“。 生活在国内做个程序员你说容易吗?好软件不让用,乱软件坑死你。如果您遇到这样问题 解决方法参考这个链接(http://jingyan.baidu.com/article/0964eca23388cf8285f5368b.html)
今天给大家介绍的Swift语言中基本类型
一:swift语言基本类型介绍

整 形 Int 浮点类型 Float Double 字符类型 String 集合类型 Arrary Dictionary 注意点: 1: 基本类型 首写字母 要大写。 2: 基本类型不能直接定义 类型变量 (这和其他语言有所不同)

错误写法

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation Int A =10 //错误 基本类型不能直接定义变量

二;变量

说明: 定义变量的关键字是 var ; 格式: var 变量名 = 变量值 解释: 编译器是通过”变量值“ 来推断 ”变量名“ 的类型。

例子:

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation /* var 是变量关键字 a 是变量名 10 是变量值 编译器是通过 变量值10 来推断 变量a 的类型。
即 a的类型 是整形
*/
var a = 10 var b = "SWIFT"// 编译器 通过 字符串 "SWIFT" 来推断 变量b 的类型 即 b 是字符串类型 var c = true //编译器 通过 布尔值 true 来推断 变量c 的类型 即 c是布尔类型 //分别打印出 变量值的内容
println(a) println (b) println(c)

运行结果
10
SWIFT
true
犯错点

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation var a = 10// 正确 等号两边都要有空格 var b=10//编译器会报错 ,因为等号两边没有空格。

三: println 的用法

扩展一点 println的用法 1:println() 函数直接输出 字符串 2:println() 函数 直接输出 变量或常量 3:println()函数 可以 字符串和 变量或常量 直接输出

例子
1:println() 函数直接输出 字符串

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //println 函数直接输出 字符串 println("SWIFT")

运行结果
SWIFT
2:pirntln() 函数 直接输出 变量或常量

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //println 函数直接输出 变量 var a = 10
println(a)//println 直接输出 整形变量 var b = true println(b)//直接输出 布尔类型的变量

运行结果
10
true
3:pirntln()函数 可以 字符串和 变量或常量 直接输出
其中 输出的变量表示方式 \(变量名) \()变量的占位符,括号里面放变量

//println 函数直接输出 变量或常量 字符串 var c = 10 println("c=\(c)")// \() 是占位符 c是变量名 var d = true println ("d=\(d)") // \() 是占位符 d是变量名

运行结果
c=10
d=true
四:常量

说明: 定义常量的关键字是 let ; 格式: let 变量名 = 变量值 解释: 编译器是通过”常量值“ 来推断 ”常量名“ 的类型。

例子

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation /*
let 是常量关键字 A 是常量名 10 是常量值
编译器通过 常量值10 来推断常量A 的类型 即A是整形
*/ let A = 10 let B = true //编译器 通过 布尔值 true 来推断 b的类型 println (A)//println 函数直接输出 常量 println (B)

运行结果
10
true
常量和变量的区别:
1:常量只能赋值一次,不能在修改
2:变量可以修改多次,修改过的变量值的类型必须相同。
例子:
变量可以修改多次,修改过的变量值的类型必须相同。

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation var A = 10 //编译器 通过 变量值10 推断出 变量A 的类型为 整形
A = 20 //重新给整形变量赋值 20 println("A=\(A)") // println 函数输出 字符串和变量

输出结果
A=20
错误写法

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //错误用法 var B = 10 //编译器 通过 变量值10 推断出 变量A 的类型为 整形
B = "Swift" //B为整形,此时有重新给 B 赋值 字符串“Swift” 类型不匹配,必须给B赋值整形值

常量只能赋值一次,不能在修改

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation let V = 10
println ("V=\(V)")

运行结果:
V=10
错误写法

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //错误写法
let V = 10
V = 11 //错误 V是常量 只能赋值一次。

我回陆续把我学习到swift语言的知识写出来形成一个系列。由于是新语言,个人理解难免有不足,欢迎给我提出意见。也可以加我QQ 1436051108一起讨论,如果您有什么问题,也可以直接在QQ留言发给我,我看到之后第一时间回复您
最后总结一下。送上一直思维导图,作为文章的结束
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