一、HTTP协议的主要特点:(摘自 仰望星空 的博客)重点内容 
1. CS模式 
2. 简单快速:只需要传送请求方法和路径。(常用方法有GET,HEAD,POST) 
3. 灵活:任意对象都可以,类型由Content-Type加以标记 
4. 无连接、无状态 即每次连接只处理一个请求,对于事务处理没有记忆能力 
http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port制定一个端口号,为空时使用缺省端口号80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出(此过程由浏览器完成)。

二、TCP/UDP区别和联系 
1.TCP是面向连接的可靠的传输控制协议,UDP是面向非连接的用户数据报协议. 
2.TCP(三次握手保证相对可靠性)可传大量数据,速度相对比较慢,UDP一次性传输少量对可靠性要求不高的数据,速度比较快 
tcp一般用于音频、视频等数据的传输,资源能耗比较小,对可靠性要求不高,即使丢失一两条数据也不会产生太大影响。

三、Socket连接和Http连接的区别 
1.http是基于socket之上的,socket是一套完成tcp和udp协议的接口 
2.HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层 ,HTTP协议是基于TCP连接的 
3.tcp协议: 对应于传输层 
4.ip协议: 对应于网络层 
TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。 
Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 
http是短连接,客户端向服务端发送一次请求,服务端响应后连接即断掉;socket是长连接,一般情况下,如果服务器端或者客户端主机down了,网络故障,或者两者长时间没有数据传输,连接可能会断。所以当一个socket连接中没有数据的传输,为了维持连接需要发送心跳消息。

四、三次握手的过程不再赘述,主要来了解下socket建立网络连接的步骤 
建立socket连接至少需要一堆套接字,其中一个运行于客户端,另一个运行于服务端(ClientSocket、ServerSocket) 
套接字建立连接的过程分为三步:服务器监听、客户端请求、连接确认 
1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。 
2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。 
3。连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

五、HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

iOS开发-基本的网络知识的更多相关文章

  1. iOS开发学习概述及知识整理

    设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用 ...

  2. ios开发——实用技术篇&网络音频播放

    网络音频播放 在日常的iOS开发中,我们通常会遇到媒体播放的问题,XCode中已经为我们提供了功能非常强大的AVFoundation框架和 MediaPlayer框架.其中AVFoundation框架 ...

  3. 活到老学到老:iOS开发中的基础知识(一)

    本文参考 标哥的博客:宝库iOS开发笔试题 进行学习整理.与其说是看面试题,不如说是对自己知识的巩固.工欲善其事必先利其器,基础知识不牢固可能会导致编程中的一些注意不到的问题.总之一句话:活到老,学到 ...

  4. iOS开发实践之网络检測Reachability

    在网络应用开发中.有时须要对用户设备的网络状态进行实时监控.以至于对用户进行友好提示 或者依据不同网络状态处理不一样的逻辑(如视频播放app,依据当前的网络情况自己主动切换视频清晰度等等).用Reac ...

  5. iOS开发HTTP协议相关知识总结

    HTTP原理 什么是URL URL中常见的几种协议 什么是HTTP协议 HTTP是做什么的 为什么要使用HTTP协议 HTPP协议的通信过程介绍 HTTP请求 HTTP响应 HTTP请求的选择 两种发 ...

  6. iOS开发——post异步网络请求封装

    IOS中有许多网络请求的函数,同步的,异步的,通过delegate异步回调的. 在做一个项目的时候,上网看了很多别人的例子,发现都没有一个简单的,方便的异步请求的封装例子.我这里要给出的封装代码,是异 ...

  7. IOS科研IOS开发笔记学习基础知识

    这篇文章是我的IOS学习笔记,他们是知识的基础,在这里,根据记录的查询后的条款. 1,UIScrollView能完毕滚动的功能. 示比例如以下: UIScrollView *tableScrollVi ...

  8. IOS开发设计思路

    我在做 iOS 开发的时候,发现自己在写程序的时候,常常处于两种状态的切换,我把这两种状态称为软件开发的上帝模式与农民模式.我先给大家介绍一下这两种模式的特点. 上帝模式 处于上帝模式时,我需要构思整 ...

  9. iOS开发如何提高

    阅读博客 在现在这个碎片化阅读流行的年代,博客的风头早已被微博盖过.而我却坚持写作博客,并且大量地阅读同行的iOS开发博客.博客的文章长度通常在 3000字左右,许多iOS开发知识都至少需要这样的篇幅 ...

随机推荐

  1. css3 :nth-child 常用用法

    前端的哥们想必都接触过css中一个神奇的玩意,可以轻松选取你想要的标签并给与修改添加样式,是不是很给力,它就是“:nth-child”. 下面我将用几个典型的实例来给大家讲解:nth-child的实际 ...

  2. myeclipse10添加jQuery自动提示

    首先先要在装上spket插件,这个网上有好多教程,我就不详细说了,主要说一下后面的设置,因为我发现我按照网上的装完也设置完没办法使用自动提示功能,以下是我根据前辈的经验然后自己摸索出来的: 选中所建的 ...

  3. 【LeetCode 239】Sliding Window Maximum

    Given an array nums, there is a sliding window of size k which is moving from the very left of the a ...

  4. html --- javascript --- div --- 拖拽方块

    当鼠标拖拽的很快时,光标会走出方块,所以把事件注册在了方块的父节点上, 如有疑问请参照:http://blog.csdn.net/a9529lty/article/details/2708171 使用 ...

  5. unity3d Hair real time rendering 真实头发实时渲染(转)

    惊现塞拉酱 算法是Weta Digital根据siggraph2003的论文加以改进,改进之前使用的是Kajiya and Kay’s 模型,它能量不守恒,也就是说不是基于物理的,不准确 电镜下真实头 ...

  6. Chapter6:函数

    执行函数的第一步是(隐式地)定义并初始化它的形参.所以,函数最外层作用域中的局部变量也不能使用与函数形参一样的名字. 局部静态变量:在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,并且直到程序终止才被 ...

  7. 【C#】用C#通过读取数据库方式读取CSV文件

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms; names ...

  8. bzoj 1492 [NOI2007]货币兑换Cash(斜率dp+cdq分治)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1492   [题意] 有AB两种货币,每天可以可以付IPi元,买到A券和B券,且A:B= ...

  9. seo技巧-2015/10/05

    1.每页都要有它自己的文件名,并且有它自己的上级文件夹和它自己相关关键字. 2.建议在每页上使用一个的H1标签.我也试着使用许多H2 或H3的标签在页面内辅助构成正文内容. 3. 有时花费一点钱帮助你 ...

  10. linux下expect使用教程

    一.expect介绍 Expect是Unix系统中用来进行自动化控制和测试的软件工具,由DonLibes制作,作为Tcl脚本语言的一个扩展,应用在交互式软件中如telnet,ftp,Passwd,fs ...