• Enchant Me

    • Delight me in surprising ways(动画、音效。。。)

    • Real objects are more fun than buttons and menus(实物化图标。。。)

    • Let me make it mine(可定制背景。。。)

    • Get to know me(记忆用户偏好。。。)

  • Simplify My Life

    • Keep it brief(简洁提示。。。)

    • Pictures are faster than words(图片优于文字)

    • Decide for me but let me have the final say(替用户着想,让用户决定)

    • Only show what I need when I need it(适度、适时的用户提示)

    • I should always know where I am(提示用户当前位置(窗口),及事件处理过程。。。)

    • Never lose my stuff(保存用户设置。。。)

    • If it looks the same, it should act the same(看起来相同,功能就应相同)

    • Only interrupt me if it's important(如非必要,勿打断用户)

  • Make Me Amazing

    • Give me tricks that work everywhere(人性化操作,如手势识别。。。)

    • It's not my fault(出错时,合适的用户提示)

    • Sprinkle encouragement(分解复杂操作,简化操作方式)

    • Do the heavy lifting for me(傻瓜式的操作)

    • Make important things fast(要事优先)

Android——设计原则(Design Principles)的更多相关文章

  1. 设计原则 Design Principle

    Design Principle设计原则 最近由于碰到要参与设计一个音频处理系统,有人提议用一个大的全局变量结构体来做状态信息交流的地方,引起了我对设计一个系统的思考,于是找到了如下资料,当然,关于这 ...

  2. Android 设计原则【转载+整理】

    原文地址 本文内容 吸引我的眼球 简化我的生活 让我眼前一亮 在使用过大量 Android APP 后,你会发现,遵循了下面这些原则的 APP 将会有更好的用户体验. 我们知道,往往国企的那些软件,都 ...

  3. Android设计原则和设计模式

    1. 设计模式的六大基本原则 1.0 总结: 因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定.而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们 ...

  4. Design Principle vs Design Pattern 设计原则 vs 设计模式

    Design Principle vs Design Pattern设计原则 vs 设计模式 来源:https://www.tutorialsteacher.com/articles/differen ...

  5. 移动UI布局设计原则(一)

    学习笔记1 Learning notes one 移动UI布局设计的布局原则 Layout Principles of Mobile UI Layout Design 移动UI视觉交互设计法则 Des ...

  6. Android Wear - Design Principles for Android Wear(设计原则)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  7. Design Principles (设计原则)

    这是我在2018年4月写的英语演讲稿,可惜没人听得懂(实际上就没几个人在听). 文章的内容是我从此前做过的项目中总结出来的经验,从我们的寝室铃声入手,介绍了可扩展性.兼容性与可复用性等概念,最后提出良 ...

  8. Android Design Principles

    Android Design Principles Enchant Me Delight me in surprising ways 用惊奇的方式取悦用户 漂亮的界面,仔细放置的动画,一个恰到时机的音 ...

  9. Android 5.0之应用中实现材料设计—Material Design

    上午的时候在刷Google+,看到了Abraham Williams转发了一篇强文,是Android Developers网站新发的一篇博客—Implementing Material Design ...

随机推荐

  1. Shell中取时间格式方法

    Shell中取时间格式方法2007-09-13 15:35常用date的显示格式: date +%F //2007-03-06date +%Y%m%d//20070306 date +%T //23: ...

  2. 【转】 CATransform3D 矩阵变换之立方体旋转实现细节

    原文网址:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7351896 第一部分.前几天做动画,使用到了CATransform3D ,由于没有学过计算机图形 ...

  3. 【转】iOS UITableView的方法解析

    原文网址:http://www.cnblogs.com/wfwenchao/articles/3718742.html - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad ...

  4. JS调试必备的5个debug技巧

    我一直使用printf调试程序,一般来说都是比较顺利,但有时候,你会发现需要更好的方法.下面几个JavaScript技巧相信你一定会觉得十分有用   1. debugger; 我以前也说过,你可以在J ...

  5. AFNetworking速成教程

    转:http://palmsky.net/?p=4138 本文是由 iOS Tutorial 小组成员 Scott Sherwood撰写,他是一个基于位置动态加载(Dynamically Loaded ...

  6. 【c++内存分布系列】单继承

    父类包括成员函数.静态函数.静态方法,子类包括成员函数.静态函数.静态方法的情况与一个类时完全一致,这里就不做分析了.子类单独包含虚函数时继承无关,也不做分析了. 一.父类子类都为空 #include ...

  7. Oracle 存储过程的创建,及触发器调用存储过程

    一.创建存储过程 1.存储过程写法 create or replace procedure HVM_BYQ_TJ --变压器统计信息--->入库 (id in number) as begin ...

  8. [转] c#中 多线程访问winform控件

    原文 c#中多线程访问winform控件的若干问题小结 我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题.然而我们并不能用传统方法来解决这个问题,下面我将详细的 ...

  9. 改变DEV控件的字体 z

    改变所有的组件字体,使用AppearanceObject.DefaultFont属性:static void Main() {    DevExpress.Utils.AppearanceObject ...

  10. C#几种截取字符串的方法小结

    1.根据单个分隔字符用split截取例如代码如下: string st="GT123_1"; string[] sArray=st.split("_"); 即可 ...