ZOJ 3879 Capture the Flag
以此题纪念我写的第一篇acm博客,第一道模拟:)
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3879
题意非常复杂,感觉好像在写一个游戏似的,一大堆规则,还全部都是纯模拟,一点算法都没有,全考代码的……
废话结束,开始说题——
第一行输入t,表示有t组数据
每组数据,第一行输入n, q, s, c,表示有n组队伍,每队q个地点,每队初始s分,一共c次操作
接下来c组操作……
每组操作,第一行输入m, 表示m次成功攻击
接下来m次攻击……每次输入a, b, c,表示a攻击b的c地点。
接下来输入q行,每行n个数,表示每队伍的每个地点的状态,1表示好,0表示不好……
接下来一行输入d,表示d次查询
接下来一行输入d个数,表示查询d组队的得分情况,并查询这几组队的排名……
规则:
攻击n组队,每队q个地点。
每一回合(即每次操作):
如果第a队共有b个地点被攻击,无论多少队伍攻击他,每个地点十七失去(n-1)分,一共失去b*(n-1)分。攻击那个地点的队伍平均获得那个地点失去的(n-1)分。
如果第a队的c地点状态为“不好”,则a队失去(n-1)分.
如果第a队的c地点状态为“好”,c地点状态不好的队伍的个数为k,则a队获得(n-1)*k/(n-k);
如果两支队伍的得分之差<0.00001,则认为两支队伍排名相同……
(坑死爹的规则啊啊啊啊啊啊)
写这道题要注意——
1. 判断那个0.00001
2. 如果在同一回合,a队攻击了b队的c地点多次,则只认为他攻击了一次
3. 下一回合各个地点的状态重置……
ps.写完发现……
1. 其实这道题我的姿势很挫,但最终还是过了……谢天谢地……
2. 题很水,我也很水
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm> using namespace std; const int N = ;
const int NN = ; struct node //存各支队伍的信息
{
bool q[NN]; //个地点的状态
double point; //得分
bool ed[NN][N]; //c点是否被b队攻击
bool edp[NN]; //c点是否被攻击
int eds[NN]; //c点被攻击了几次
}tm[N]; struct node1 //按得分排序使用,这是最搓的地方……
{
int flag;
double p;
int r;
}sorting[N]; int t;
int n, q, c;
double s;
int sum[NN]; //存c地点良好状态的队伍数 bool cmp(node1 x, node1 y)
{
return x.p - y.p > 0.00001; //坑爹的0.00001
} void update() //数据初始化
{
for(int i = ; i < n; i++)
{
memset(tm[i].q, , sizeof(tm[i].q));
memset(tm[i].ed, , sizeof(tm[i].ed));
memset(tm[i].edp, , sizeof(tm[i].edp));
memset(tm[i].eds, , sizeof(tm[i].eds));
}
memset(sum, ,sizeof(sum));
} int main()
{
//freopen("test.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%lf%d", &n, &q, &s, &c);
for(int i = ; i < n; i++)
{
memset(tm[i].q, , sizeof(tm[i].q));
memset(tm[i].ed, , sizeof(tm[i].ed));
memset(tm[i].edp, , sizeof(tm[i].edp));
memset(tm[i].eds, , sizeof(tm[i].eds));
memset(sum, , sizeof(sum));
tm[i].point = s;
}
for(int i = ; i < c; i++) //c次操作
{ int midn;
scanf("%d", &midn); //midn次攻击
for(int j = ; j < midn; j++)
{
int a, b, qc;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &qc); tm[b-].edp[qc-] = ;
if(!tm[b-].ed[qc-][a-]) //判断是否重复攻击(ac前最后一次wa)
{
tm[b-].ed[qc-][a-] = ;
tm[b-].eds[qc-]++;
} }
if(midn > ) //如果有攻击,则算分(也不知道是不是有效剪枝)
{
for(int j = ; j < n; j++) //n点被攻击
{
for(int k = ; k < q; k++)
{
if(tm[j].edp[k] == ) //k点被攻击
{
tm[j].point -= 1.0*(n-); for(int l = ; l < n; l++)
{
if(tm[j].ed[k][l] == ) //l队攻击
{
tm[l].point += 1.0*(n-)/tm[j].eds[k];
}
} }
}
}
} for(int j = ; j < q; j++) //各队个点状态判断
{
int mid;
for(int k = ; k < n; k++)
{ scanf("%d", &mid);
if(mid == ) //状态不错
{
tm[k].q[j] = ;
sum[j]++; //j点状态好的数目++
}
}
for(int k = ; k < n; k++) //算分
{
if(tm[k].q[j] == ) tm[k].point -= 1.0*(n-);
else tm[k].point += 1.0*(n-)*(n-sum[j])/sum[j];
}
} int cq;
scanf("%d", &cq); //cq次查询
if(cq > ) //又是一个不知道有没有用的剪枝……
{
for(int j = ; j < n; j++)
{
sorting[j].p = tm[j].point;
sorting[j].flag = j;
}
sort(sorting, sorting+n, cmp);
sorting[].r = ;
for(int j = ; j < n; j++)
{
if(fabs(sorting[j-].p-sorting[j].p) < 0.00001 ) sorting[j].r = sorting[j-].r; //又是0.00001
else sorting[j].r = j+;
} for(int j = ; j < cq; j++)
{
int miding;
scanf("%d", &miding);
printf("%.8f", tm[miding-].point);
for(int k = ; k < n; k++) //最搓的地方又一次出现,寻找对应队伍的排名,效率低的要死(居然这么挫……推荐大家看看别人的排序方法,我这个实在……但是我实在不想改了)
{
if(sorting[k].flag == miding-) printf(" %d\n", sorting[k].r);
}
}
}
update();
}
}
return ;
}
附上别人对队伍排名的操作——
struct node1
{
int r; //排名
double p; //得分
int s; //下标
}sorting[N]; bool cmp1(node1 x, node1 y)
{
return x.p - y.p > 0.00001 //按得分排名
} bool cmp2(node1 x, node1 y)
{
return x.s < y.s; //按下标排序
} for(int i = ; i < n; i++)
{
sorting[i].p = tm[i].p;
sorting[i].s = i;
} sort(sorting, sorting+n, cmp1); sorting[].r = ;
for(int i = ; i < n; i++)
{
if(fabs(sorting[i]-sorting[i-]) < 0.00001) sorting[i].r = sorting[i-].r;
else sorting[i].r = i+;
} sort(sorting, sorting+n, cmp2);
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