搞不懂为什么开发人员爱iOS恨Android?
导读:很多网站发表文章大同小异。唯有这个不同点,给大家分享。
Android和iOS的较量一直都是人们津津乐道的话题。两个平台各有各的优势所在,同时也都力图能在各个方面赶超对手。对于用户来说,青菜萝卜各有所爱,使用两款操作系统的用户数量相当,那么对于开发者来说情况又是怎样的呢?
研究显示,开发者更喜欢iOS而非Android。这是为什么呢?其实原因有很多,iOS更具吸引力,具有更好的开发工具,更富有且更乐意为应用付费的用户,据统计,现在App Store总下载量已经超过250亿次,当然,还有更重要的原因,请看以下分析:有一个重要原因,那就是在苹果生态系统里边,iOS用户接受操作系统版本的速度更快。数据分析师Chris Sauve在他的博客PXLDOT有一篇很不错的博文,很好的解释了这一点。也解释了为什么开发者在Android平台如此受挫。
他最近在搜集有关Android碎片化的数据,并打算继续讨论iOS的有关统计值,有来自开发商(比如Instapaper的Marco Arment及Bump的David Lieb)的50多种不同的观点,他也深入了解一些统计网站,比如Flurry及Apprupt,数据可能会有些错误,因为来源在变,苹果也为公开过这些统计数据,但总体上来说,能代表市场现状并与Google公开的数据匹配。
首先看一下曲线图:
能看出什么吗?很显然,iOS的接受率比Android快很多,看看iOS5.x这条曲线,几乎垂直,而Android的Gingerbread明显不如iOS 5.x。
Sauve这样比较iOS与Android被接受的程度,在相同时间内,iOS能捕获75%的用户的心,而Gingerbread只能得到4%的Android用户的心,令人惊讶的是,在发布的15周以后iOS 4获得70%的用户,iOS 5降到60%的用户,而Android方面呢,
Gingerbread能获得4%,到Ice Cream Sandwish就降到了1%。
Sauve说,出现这种情况的原因就是,Android设备的数量及多样化对开发者更具吸引力,这也是google董事长施密特一直鼓吹的 Android生态系统,但不幸的是,只有一小部分Android设备在使用最新版的操作系统,对开发者来说很难开发适合所有Android设备的应用, 尤其是对于资源有限的开发者来说。
快速适应最新版Android最酷特征也很难,因为他们必须确保其应用能运行于最广为接受的Android版本,就算这个版本很老。
iOS开发商在这方面就省心多了,苹果设备没有碎片化,有效打败了Android更大的安装基数的优势,让开发商在开发对运行于新版本操作系统的应用的适应能力更具信心,无需舍弃大部分的用户。
iOS在一年后,保持兼容性方面更安全,Instapaper开发商Marco Arment如是说,所以今天,iOS 4仍然非常安全,用不了多久,iOS5出来了,但操作系统的更新能为开发商带来许多有价值的东西,对许多新应用来说,同样有好处,因为他们都向前看,而无 需像Android那样,向后看。
比如iOS 5.0能很好的运行于所有iPad,开发商就无需支持老版本的iOS系统,也许许多人还在使用iOS 4.3,但非常少,大部分人都升级了,所以开发支持老版本iOS的应用就没必要了。
Google有责任,手机制造商有责任,运营商也有责然,它们拥有软件和硬件的大部分控制权,苹果就打破这个模式,想要那个系统运行于哪个设备就运行于哪个设备,仅仅是在使用某个特定运营商网络方面进行了妥协。
所以也不难想象,为什么许多Android开发商,不能仅仅为Ice Cream Sandwish开发应用了,也不难想象,为什么开发商更喜欢iOS而非Android了。
搞不懂为什么开发人员爱iOS恨Android?的更多相关文章
- 移动平台前端开发总结(ios,Android)
首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 <meta content="width=device-width; ...
- C#开发移动平台iOS、Android 与Windows
1.Xamarin http://www.csdn.net/article/2014-02-28/2818585-Xamarin-CSDN-mobile-develop
- iOS开发人员不容错过的10大工具
内容简介 1.iOS简介 2.iOS开发十大实用工具之开发环境 3.iOS开发十大实用工具之图标设计 4.iOS开发十大实用工具之原型设计 5.iOS开发十大实用工具之演示工具 6.iOS开发十大实用 ...
- 每位iOS开发人员不容错过的10大实用工具
内容简介 1.iOS简介 2.iOS开发十大实用工具之开发环境 3.iOS开发十大实用工具之图标设计 4.iOS开发十大实用工具之原型设计 5.iOS开发十大实用工具之演示工具 6.iOS开发十大实用 ...
- 【转】针对iOS VS. Android开发游戏的优劣——2013-08-25 17
http://game.dapps.net/gamedev/experience/8670.html 问题:如果你正在一个新工作室开发一款新的平板/手机游戏,你会选择iOS还是Android? 回答: ...
- 写给Android App开发人员看的Android底层知识(1)
这个系列的文章一共8篇,我酝酿了很多年,参考了很多资源,查看了很多源码,直到今天把它写出来,也是战战兢兢,生怕什么地方写错了,贻笑大方. (一)引言 早在我还是Android菜鸟的时候,有很多技术我都 ...
- Android开发人员必知的开发资源
developer.android.com 官方开发人员网站推荐资源 在动手编写第一个 Android 应用之前,用心读一读 Android Design 章节.尤其是以下的这些文章: Devices ...
- Android Camera子系统之Linux C应用开发人员View
Android Camera HAL通过V4L2接口与内核Camera Driver交互.本文从Linux应用开发人员的角度审视Android Camera子系统. V4L2应用开发一般流程: 1. ...
- cocos2d-x 3.0rc开发指南:Windows下Android环境搭建
安装工具 1. 配置JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 本人的系统是Win7 ...
随机推荐
- capwap学习笔记——初识capwap(一)
2 初识CAPWAP 2.1 CAPWAP简介 说了半天CAPWAP,连全称都还没说,汗-- CAPWAP--Control And Provisioning of Wireless Access P ...
- 【机器学习】Logistic Regression 的前世今生(理论篇)
Logistic Regression 的前世今生(理论篇) 本博客仅为作者记录笔记之用,不免有非常多细节不正确之处. 还望各位看官能够见谅,欢迎批评指正. 博客虽水,然亦博主之苦劳也. 如需转载,请 ...
- Spatis service单元测试: 使用mock mapper的方式
转载:https://blog.csdn.net/atec2000/article/details/54346242 @RunWith(MockitoJUnitRunner.class)public ...
- JAVA基础编程50题(4-6题)具体解释
一.描写叙述 1.将一个正整数分解质因数.比如:输入90,打印出90=2*3*3*5. 程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完毕: (1)假设这个质数恰等于n,则说明 ...
- Android 多语言支持
本文内容 字符串本地化原理 环境 创建项目 测试其他语言 Android 本地化语言 ISO 编码 参考资料 使用 Android 的人越来越多,每天都在增加.因此,当你想把你的应用成功地全球化时,通 ...
- ngularJs项目实战!05: 不同controller作用域之间通信的方式
最近在做d3js + angularjs项目中,经常遇到d3组件与angularjs模块间通信的问题,以及angularjs多个作用域之间互相通信的问题.关于angularjs的作用域概念及其继承模式 ...
- Solidworks公司电脑图纸被加密之后如何解密输出
第一步:打开总装配的组件(该组件需要包含你所有需要的零件),比如打开其中一个: 第二步:Solidworks的菜单中依次:"文件"→"打包"(有的版本是pa ...
- 【树莓派】Squid代理以及白名单配置
Squid安装: sudo apt-get install squid3 -y 首先,建议备份一下这个配置文件,以免配错之后,无法恢复,又得重新安装: sudo cp /etc/squid3/squi ...
- 【jeecg-mybatis版本】 mybatis+spring mvc 完美整合方案 查询,保存,更新,删除自动生成
Jeecg-Mybatis版本代码生成器演示视频 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=243717&uk=2668473880 简要说明 JE ...
- JAVA各种泛型事例总结
转自:http://www.cnblogs.com/sunwei2012/archive/2010/10/08/1845938.html 普通泛型 class Point<T>{ // 此 ...