java并发编程:线程安全管理类--原子操作类--AtomicStampedReference<V>
1.类 AtomicStampedReference<V>
AtomicStampedReference 维护带有整数“标志”的对象引用,可以用原子方式对其进行更新。
实现注意事项。通过创建表示“已装箱”的 [reference, integer] 对的内部对象,此实现维持带标志的引用。
2.构造函数
AtomicStampedReference
public AtomicStampedReference(V initialRef,
int initialStamp)
- 创建具有给定初始值的新
AtomicStampedReference。- 参数:
initialRef- 初始引用initialStamp- 初始标志
3.方法详解
getReference
public V getReference()
- 返回该引用的当前值。
-
- 返回:
- 该引用的当前值
getStamp
public int getStamp()
- 返回该标志的当前值。
-
- 返回:
- 该标志的当前值
get
public V get(int[] stampHolder)
- 返回该引用和该标志的当前值。典型的用法为
int[1] holder; ref = v.get(holder);。 -
- 参数:
stampHolder- 大小至少为 1 的数组。返回时,stampholder[0]将保存该标志的值。- 返回:
- 该引用的当前值
weakCompareAndSet
public boolean weakCompareAndSet(V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp)
- 如果当前引用
==预期引用,并且当前标志等于预期标志,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。可能意外失败并且不提供排序保证,所以只有在很少的情况下才对
compareAndSet进行适当的选择。 -
- 参数:
expectedReference- 该引用的预期值newReference- 该引用的新值expectedStamp- 该标志的预期值newStamp- 该标志的新值- 返回:
- 如果成功,则返回 true
compareAndSet
public boolean compareAndSet(V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp)
- 如果当前引用
==预期引用,并且当前标志等于预期标志,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。 -
- 参数:
expectedReference- 该引用的预期值newReference- 该引用的新值expectedStamp- 该标志的预期值newStamp- 该标志的新值- 返回:
- 如果成功,则返回 true
set
public void set(V newReference,
int newStamp)
- 无条件地同时设置该引用和标志的值。
-
- 参数:
newReference- 该引用的新值newStamp- 该标志的新值
attemptStamp
public boolean attemptStamp(V expectedReference,
int newStamp)
- 如果当前引用
==预期引用,则以原子方式将该标志的值设置为给定的更新值。此操作的任何给定调用都可能会意外失败(返回false),但是在当前值保持预期值而且没有其他线程也在尝试设置该值时,重复调用将最终获得成功。 -
- 参数:
expectedReference- 该引用的预期值newStamp- 该标志的新值- 返回:
- 如果成功,则返回 true
java并发编程:线程安全管理类--原子操作类--AtomicStampedReference<V>的更多相关文章
- java并发编程 线程基础
java并发编程 线程基础 1. java中的多线程 java是天生多线程的,可以通过启动一个main方法,查看main方法启动的同时有多少线程同时启动 public class OnlyMain { ...
- Java 并发编程 | 线程池详解
原文: https://chenmingyu.top/concurrent-threadpool/ 线程池 线程池用来处理异步任务或者并发执行的任务 优点: 重复利用已创建的线程,减少创建和销毁线程造 ...
- Java并发编程:线程间通信wait、notify
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者 ...
- Java并发编程:线程和进程的创建(转)
Java并发编程:如何创建线程? 在前面一篇文章中已经讲述了在进程和线程的由来,今天就来讲一下在Java中如何创建线程,让线程去执行一个子任务.下面先讲述一下Java中的应用程序和进程相关的概念知识, ...
- java并发编程 | 线程详解
个人网站:https://chenmingyu.top/concurrent-thread/ 进程与线程 进程:操作系统在运行一个程序的时候就会为其创建一个进程(比如一个java程序),进程是资源分配 ...
- java并发编程系列二:原子操作/CAS
什么是原子操作 不可被中断的一个或者一系列操作 实现原子操作的方式 Java可以通过锁和循环CAS的方式实现原子操作 CAS( Compare And Swap ) 为什么要有CAS? Compar ...
- Java并发编程——线程池的使用
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统 ...
- Java并发编程——线程池
本文的目录大纲: 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 二.深入剖析线程池实现原理 三.使用示例 四.如何合理配置线程池的大小 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 ...
- Java并发编程(三)Thread类的使用
一.线程的状态 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态.一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new).就绪(runnable).运行(running).阻塞(blocked).time wait ...
- [转]JAVA并发编程学习笔记之Unsafe类
1.通过Unsafe类可以分配内存,可以释放内存:类中提供的3个本地方法allocateMemory.reallocateMemory.freeMemory分别用于分配内存,扩充内存和释放内存,与C语 ...
随机推荐
- git和github的简单配合使用
1.安装git,TortoiseGit. 2.用帐号A登陆github,建立一个版本仓库test1.用默认值创建就可以了. 3.在本机用TortoiseGit克隆仓库test1.直接选https开头的 ...
- ["1", "2", "3"].map(parseInt) 为何返回[1,NaN,NaN]
转载自:http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/19034079 这涉及到是否深入理解两个函数的格式与参数含义. 首先根据我对两个函数用法的了解 ...
- 用Python为iOS和Android写跨平台的应用
首先保证安装了最新的python(当前安装的是python3.6) 一.安装Kivy :python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools pyt ...
- 1-20 RHEL7的启动原理和服务控制
大纲: RHEL7启动原理 RHEL7服务启动配置 网络概述 发布内网服务器 ############################################################ ...
- 【配置、开发】Spark入门教程[2]
本教程源于2016年3月出版书籍<Spark原理.机制及应用> ,在此以知识共享为初衷公开部分内容,如有兴趣,请支持正版书籍. Spark为使用者提供了大量的工具和脚本文件,使得其部署与开 ...
- hdu 2586 How far away ? 倍增求LCA
倍增求LCA LCA函数返回(u,v)两点的最近公共祖先 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; *; struct node { in ...
- 51nod 1202 子序列个数
1202 子序列个数 题目来源: 福州大学 OJ 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题 收藏 关注 子序列的定义:对于一个序列a=a[1],a[2] ...
- BZOJ5131: [CodePlus2017年12月]可做题2
BZOJ没有题面,差评 洛谷的题目链接 题解 其实这题很久之前就写了,也想写个题解但是太懒了,咕到了今天 在typora写完题解不想copy过来再改格式了,于是直接贴截图qwq #include &l ...
- 创建标签等操作DOM的原生js API
()创建新节点 createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点 ...
- Unity3D学习笔记(二十一):InputFiled、Dropdown、Scroll Rect、Mask
InputFiled组件(输入框) Text Component(显示内容):显示输入内容的Text的组件 Text(输入内容):输入的文本内容 Character Limit:字符数量限值,0是无限 ...