第一部分

 //
// main.m
// 04-@property参数
//
// Created by apple on 13-8-9.
// Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Book : NSObject @end
#import "Book.h" @implementation Book @end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h" @interface Person : NSObject
@property int age; // retain : 生成的set方法里面,release旧值,retain新值
@property (retain) Book *book;
@property (retain) NSString *name; @end #import "Person.h" @implementation Person //- (void)setBook:(Book *)book
//{
// if (_book != book)
// {
// [_book release];
//
// _book = [book retain];
// }
//} - (void)dealloc
{
[_book release];
[_name release];
[super dealloc];
} @end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h" @interface Student : NSObject @property (retain) Book *book; @property (retain) NSString *name; @end #import "Student.h" @implementation Student - (void)dealloc
{
[_book release];
[_name release]; [super dealloc];
} @end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Book.h" int main()
{
Book *b = [[Book alloc] init];
Person *p = [[Person alloc] init]; p.book = b; NSLog(@"%ld", [b retainCount]); [p release];
[b release];
return ;
}

第二部分

 //
// main.m
// 05-@property参数
//
// Created by apple on 13-8-9.
// Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> /*
1.set方法内存管理相关的参数
* retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
* assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)
* copy : release旧值,copy新值 2.是否要生成set方法
* readwrite : 同时生成setter和getter的声明、实现(默认)
* readonly : 只会生成getter的声明、实现 3.多线程管理
* nonatomic : 性能高 (一般就用这个)
* atomic : 性能低(默认) 4.setter和getter方法的名称
* setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :
* getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)
*/ @interface Person : NSObject // 返回BOOL类型的方法名一般以is开头
@property (getter = isRich) BOOL rich; //
@property (nonatomic, assign, readwrite) int weight;
// setWeight:
// weight //
@property (readwrite, assign) int height; @property (nonatomic, assign) int age; @property (retain) NSString *name;
@end #import "Person.h" @implementation Person @end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main()
{
Person *p = [[Person alloc] init]; p.rich = YES; BOOL b = p.isRich; return ;
}

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