python中的range函数表示一个连续的有序序列,range使用起来很方便,因为在定义时就隐含了初始化过程,因为只需要给begin()和end()或者仅仅一个end(),就能表示一个连续的序列。还可以指定序列产生的步长,如range(0,10,8)产生的序列为[0, 8], 默认的步长为1,range(3)表示的序列是[0,1,2]。range的遍历也很方便:

for i in range():
print i

  

  c++11中增加了一项新特性range-based for循环,其实这也不是什么新东西,在c#、java和python等语言中已经有了。这种循环方式非常简洁,它的内部其实是对传统的begin()/end()方式的遍历做了包装,算是一个循环的语法糖。用法很简单:

//遍历vector
std::vector<int> v;
for(auto i : v)
{
cout<<i<<endl;
} //以只读方式遍历map
std::map<string, int> map;
for(const auto& item : map)
{
cout << item->first<<item->second<<endl;
}

  c++11的range-based for循环有意思的地方是他可以支持自定义类型的遍历,但是要求自定义类型满足三个条件:

  1. 要实现begin()和end(),他们分别用来返回第一个和最后一个元素的迭代器;
  2. 提供迭代终止的方法;
  3. 提供遍历range的方法;

满足这三个条件之后,我们自定义的类型就能支持range-based for循环了。

  再回到刚才提到的python的range(),它很好用,但是c++中目前还没有类似的东西,虽然标准库中有很多容器如vector、list、queue、map、初始化列表和array等等都已经支持了range-based for循环,但是他们使用起来还是不够方便,比如要生成一个有序序列时,需要专门去初始化,如果有一个类似于python range的东西就比较完美了。虽然c++11现在没有,但我们可以自己用c++11去实现一个类似的range,而且我还想让这个range比python的range更强大,让它不仅仅能支持整数还能支持浮点数,同时还能双向迭代,实现这个range还是比较简单的,看看具体实现吧:

namespace Cosmos
{
template<typename value_t>
class RangeImpl
{
class Iterator;
public:
RangeImpl(value_t begin, value_t end, value_t step = ) :m_begin(begin), m_end(end), m_step(step)
{
if (step>&&m_begin >= m_end)
throw std::logic_error("end must greater than begin.");
else if (step< && m_begin <= m_end)
throw std::logic_error("end must less than begin."); m_step_end = (m_end - m_begin) / m_step;
if (m_begin + m_step_end*m_step != m_end)
{
m_step_end++;
}
} Iterator begin()
{
return Iterator(, *this);
} Iterator end()
{
return Iterator(m_step_end, *this);
} value_t operator[](int s)
{
return m_begin + s*m_step;
} int size()
{
return m_step_end;
} private:
value_t m_begin;
value_t m_end;
value_t m_step;
int m_step_end; class Iterator
{
public:
Iterator(int start, RangeImpl& range) : m_current_step(start), m_range(range)
{
m_current_value = m_range.m_begin + m_current_step*m_range.m_step;
} value_t operator*() { return m_current_value; } const Iterator* operator++()
{
m_current_value += m_range.m_step;
m_current_step++;
return this;
} bool operator==(const Iterator& other)
{
return m_current_step == other.m_current_step;
} bool operator!=(const Iterator& other)
{
return m_current_step != other.m_current_step;
} const Iterator* operator--()
{
m_current_value -= m_range.m_step;
m_current_step--;
return this;
} private:
value_t m_current_value;
int m_current_step;
RangeImpl& m_range;
};
}; template<typename T, typename V>
auto Range(T begin, T end, V stepsize)->RangeImpl<decltype(begin + end + stepsize)>
{
return RangeImpl<decltype(begin + end + stepsize)>(begin, end, stepsize);
} template<typename T>
RangeImpl<T> Range(T begin, T end)
{
return RangeImpl<T>(begin, end, );
} template<typename T>
RangeImpl<T> Range(T end)
{
return RangeImpl<T>(T(), end, );
}
}

再看看测试代码:

void TestRange()
{
cout << "Range(15):";
for (int i : Range()){
cout << " " << i;
} cout << endl;
cout << "Range(2,6):";
for (int i : Range(, )){
cout << " " << i;
}
cout << endl;
cout << "Range(10.5, 15.5):";
for (float i : Range(10.5, 15.5)){
cout << " " << i;
}
cout << endl;
cout << "Range(35,27,-1):";
for (int i : Range(, , -)){
cout << " " << i;
}
cout << endl;
cout << "Range(2,8,0.5):";
for (float i : Range(, , 0.5)){
cout << " " << i;
}
cout << endl;
cout << "Range(8,7,-0.1):";
for (auto i : Range(, , -0.1)){
cout << " " << i;
}
cout << endl; cout << "Range('a', 'z'):";
for (auto i : Range('a', 'z'))
{
cout << " " << i;
}
cout << endl;
}

  测试结果:

  可以看到这个range不仅仅会根据步长生成有序序列,还能支持浮点类型和char类型以及双向迭代,比python的range更强大。

  如果你觉得这篇文章对你有用,可以点一下推荐,谢谢。

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