php设计模式五----适配器模式
1.简介
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。
优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。
2.
源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口
目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的
适配器(Adapter)角色:对Adaptee的接口与Target接口进行适配;适配器是本模式的核心,适配器把源接口转换成目标接口,此角色为具体类
// 适配器模式 // 1. 源角色
abstract class Toy{
public abstract function openMonth(); public abstract function closeMonth();
} class Dog extends Toy{ public function openMonth(){
echo "Dog open Mouth\n";
} public function closeMonth(){
echo "Dog close Mouth \n";
}
} class Cat extends Toy{ public function openMonth(){
echo 'Cat open Mouth \n ';
} public function closeMonth(){
echo 'Cat close Mouth\n';
}
} // 2.目标角色:红枣公司
interface RedTarget{ public function doMouthOpen(); public function doMouthClose();
} // 目标角色:绿枣公司
interface GreenTarget{
public function operateMouth( $type = 0 );
} // 3 适配器角色:红枣公司
class RedAdapter implements RedTarget{
private $adaptee; public function __construct( Toy $adaptee ){
$this->adaptee = $adaptee;
} public function doMouthOpen(){
$this->adaptee->openMonth();
} public function doMouthClose(){
$this->adaptee->closeMonth();
}
} // 绿枣公司
class GreenAdapter implements GreenTarget{ private $adaptee; public function __construct(){
$this->adaptee = $adaptee;
} public function operateMouth( $type = 0 ){
if($type){
$this->adaptee->openMouth();
}else {
$this->adaptee->closeMouth();
}
}
} $adaptee_dog = new Dog(); $adapter_red = new RedAdapter( $adaptee_dog ); $adapter_red->doMouthOpen(); $adapter_red->doMouthClose();
笔记:1.开闭原则:一个类创建后,内部不可修改,对外可以扩展。
php设计模式五----适配器模式的更多相关文章
- C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...
- C#设计模式之七适配器模式(Adapter)【结构型】
一.引言 从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题, ...
- C#设计模式之六适配器模式(Adapter Pattern)【结构型】
一.引言 从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题,那[ ...
- C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)(转)
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...
- 每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来 ...
- Head First 设计模式之适配器模式与外观模式
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计 ...
- Java(Android)编程思想笔记02:组合与继承、final、策略设计模式与适配器模式、内部类、序列化控制(注意事项)
1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...
- 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter
GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter 为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式 SingleTon的三个关键点 ...
随机推荐
- CentOS 装hadoop3.0.3 版本踩坑
1.but there is no HDFS_NAMENODE_USER defined. Aborting operation. [root@xcff sbin]# ./start-dfs.sh S ...
- 洛谷 [SCOI2010]股票交易 | 单调性DP
题目链接 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define N 2005 using n ...
- [Leetcode] single number ii 找单个数
Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one. ...
- String类的用法
练习如何创建一个类. package create; public class Newstring { String aa; public Newstring() { // TODO Auto-gen ...
- Indexing GROUP BY
SQL databases use two entirely different group by algorithms. The first one, the hash algorithm, agg ...
- node记录
集中管理 require('sequelize'); require('node-schedule')
- Kubernetes - Launch Single Node Kubernetes Cluster
Minikube is a tool that makes it easy to run Kubernetes locally. Minikube runs a single-node Kuberne ...
- 子字符串substring 问题 - KMP 字符串匹配算法备忘录
本文为自己对KMP的理解. 对KMP很好的介绍可以参考 http://www.cnblogs.com/yjiyjige/p/3263858.html 本文为对这篇文章的提炼和补充. KMP算法基本思想 ...
- ZooKeeper Java例子(六)
A Simple Watch Client 为了向你介绍ZooKeeper Java API,我们开发了一个非常简单的监视器客户端.ZooKeeper客户端监视一个ZooKeeper节点的改变并且通过 ...
- python字符串内置函数
1.字符串 定义:它是一个有序的字符的集合,用于存储和表示基本的文本信息,‘’或“”或‘’‘ ’‘’中间包含的内容称之为字符串特性:1.只能存放一个值2.不可变3.按照从左到右的顺序定义字符集合,下标 ...