关于typedef的用法总结(zz)
不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多 的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的 很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容)。
用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb;
这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。
用途二:
用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时
候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代
码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
用途三:
用typedef来定义与平台无关的类型。
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
这个优点在我们写代码的过程中可以减少不少代码量哦!
用途四:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部
分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化
版。举例:
原声明:void (*b[10]) (void (*)());
变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:
typedef void (*pFunParam)();
再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
原声明:doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
typedef double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版:
pFunParamy e;
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号
就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直
到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p);
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针
;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以
func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值
类型是int。
int (*func[5])(int *);
func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明
func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符
优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数
组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
这种用法是比较复杂的,出现的频率也不少,往往在看到这样的用法却不能理解,相信以上的解释能有所帮助。
*****以上为参考部分,以下为本人领悟部分*****
使用示例:
1.比较一:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int (*A) (char, char);
int ss(char a, char b)
{
cout<<"功能1"<<endl;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
}
int bb(char a, char b)
{
cout<<"功能2"<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
void main()
{
A a;
a = ss;
a('a','b');
a = bb;
a('a', 'b');
}
2.比较二:
typedef int (A) (char, char);
void main()
{
A *a;
a = ss;
a('a','b');
a = bb;
a('a','b');
}
两个程序的结果都一样:
功能1
a
b
功能2
b
a
*****以下是参考部分*****
参考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527
typedef 与 #define的区别:
案例一:
通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们
所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一
个类型起新名字。
案例二:
下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的
文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和
const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类
型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数
据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。虽
然作者在这里已经解释得很清楚了,可我在这个地方仍然还是糊涂的,真的希望哪位高手能帮忙指点一下,特别是这一句“只不过此处变量p2的数据类型是我们自
己定义的而不是系统固有类型而已”,难道自己定义的类型前面用const修饰后,就不能执行更改运算,而系统定义的类型却可以?
关于typedef的用法总结(zz)的更多相关文章
- [转载]typedef常见用法
注:本文系转载,并修改了一些错误. typedef常见用法 1.常规变量类型定义 例如:typedef unsigned char uchar描述:uchar等价于unsigned char类型定义 ...
- 详谈typedef的用法
我们都知道typedef是类型重定义,既然是重定义就不可能出现新的数据类型,只是将已有的数据类型进行换个名字而已,但是这有什么用呢?可能我们学的时候,给的例子都是:typedef int INT; 然 ...
- typedef的用法总结
typedef的用法总结 不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上, ...
- C-数据结构-typedef的用法
.typedef的用法 # include <stdio.h> typedef int zhang; //为数据类为int从新取名为zhang 等价于int typedef struct ...
- C语言typedef的用法详解
C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起"绰号"一样. 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便.例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就 ...
- typedef的用法 单向链表的查找、增加、删除、销毁。
一:typedef的用法. 写一个数据结构(计算机存储数据的一种方式,是抽象的,可以人为组织,提高算法效率),我们需要注意:接口友好,模块化,规范命名等方面,在接口友好方面,typedef是非常 ...
- [转]关于typedef的用法总结
不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些 ...
- C语言typedef的用法(转)
http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*); ...
- C/C++语法知识:typedef struct 用法详解
第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定 ...
随机推荐
- Python+Selenium 自动化实现实例-获取页面元素信息(百度首页)
#coding=utf-8from selenium import webdriverdriver = webdriver.Chrome()driver.get("http://www.ba ...
- 亲测能用的mysqli类,挺好用的
<?php header('content-type:text/html;charset=utf-8'); /* 掌握满足单例模式的必要条件 (1)私有的构造方法-为了防止在类外使用new关键字 ...
- webStorm配置es6转es5
话说又开始新项目了,刚好今天学习的es6新语法可以试试手,回到家后开始继续学习,然后只是学习es6没有必要弄个gulp,总觉得浪费. 那么前端开发神器的webStorm是一定会支持es6的,于是百度了 ...
- ubuntu要安装新软件,已有deb安装包
如果ubuntu要安装新软件,已有deb安装包(例如:iptux.deb),但是无法登录到桌面环境.那该怎么安装?答案是:使用dpkg命令.dpkg命令常用格式如下:sudo dpkg -I iptu ...
- qTip2 Events详细说明
绑定事件: 这个API触发一些特殊的事件(以下详细信息),允许你给qTip分配多个时间监听,和为某一事件做出响应,例如: 我们绑定一个事件句柄,它将侦听qTip的移动的事件,和更新DIV元素里面显示的 ...
- 设置iframe 载入页面的效果跟直接打开这个页面一样
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...
- Java中面向对象的分拣存储
Student.java package yzhou.map; /** * 学生类 * * * @author 洋 * */ public class Student { private String ...
- CodeForces 733C Epidemic in Monstropolis
模拟. 连续的一段$a$合成一个$b$.每段中如果数字只有$1$个,那么可以合成.如果数字个数大于等于$2$个,如果都是一样的,那么无法合成,否则要找到一个可以移动的最大值位置开始移动.一开始写了一个 ...
- 腾讯QQ的聊天记录中的图片记录造假
前不久和朋友在群里聊天时,突然出现了一个BUG,就是一个群友发了A图片,但在我这边显示得却是B图片.当时就猜测,腾讯为了节省流量或者手机资源的原因,给每一张图片弄了个唯一ID,遇到相同ID的就直接从本 ...
- FlowPortal BPM官网改版了,推出20个流程免费基础版
我一直使用的FlowPortal BPM官网网站近期改版了,看起来更加高大上了.不仅美感提高了,所传递的信息,特别是新老用户所需要的信息也更多了. 对于新版网站,我觉得比较赞的地方: 1.新增开发者中 ...