就前端的发展而言会越来越朝着后端的标准化靠近,后端的工程化以及模块化都很成熟。基于这样一个思路,开始探索如何优化目前的开发流程。而使用的工具就是gulp。

个人觉得gulp比较webpack更为简单实用,gulp依靠插件工作,webpack除了插件还有各种loader。当然这不是重点,重点是能够确实解决问题。目前公司对前端开发并没有一个明确的要求,所以个人根据现有的开发流程以及开发认识,写了如下的代码。

目录结构,src内部的相关文件和代码,最终编译到dist中,dist就是发布的代码

然后是package.json文件

 {
"name": "gulpf",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.26.0",
"babel-preset-es2015": "^6.24.1",
"browser-sync": "^2.23.6",
"del": "^3.0.0",
"gulp": "^3.9.1",
"gulp-autoprefixer": "^5.0.0",
"gulp-babel": "^7.0.1",
"gulp-base64": "^0.1.3",
"gulp-clean": "^0.4.0",
"gulp-clean-css": "^3.9.3",
"gulp-htmlmin": "^4.0.0",
"gulp-imagemin": "^4.1.0",
"gulp-plumber": "^1.2.0",
"gulp-sass": "^4.0.1",
"gulp-spriter": "^1.1.5",
"gulp-uglify": "^3.0.0",
}
}

然后是gulpfile.js具体的代码

 var gulp = require('gulp'),
clean=require("gulp-clean"),
htmlmin = require('gulp-htmlmin'),
sass=require('gulp-sass'),
base64=require('gulp-base64'),
imageMin = require('gulp-imagemin'),
uglify = require('gulp-uglify'),
clean_css = require('gulp-clean-css'),
babel = require("gulp-babel"),
browserSync = require('browser-sync').create(),
plumber = require('gulp-plumber'),
autoprefixer = require('gulp-autoprefixer');
//编译sass
gulp.task('scss', function () {
gulp.src('src/scss/*.scss') .pipe(plumber({ errHandler: e => {
gutil.log(e); // 抛出异常
}}))
.pipe(sass())
.pipe(base64({
extensions: ['svg','png','jpg','jpeg'],
maxImageSize: *, // bytes
debug: true
}))
.pipe(autoprefixer({
browsers: ['last 2 versions'],
cascade: false
}))
.pipe(clean_css())
.pipe(gulp.dest('dist/css/'))
}); //转译es6
gulp.task("es6",function(){
gulp.src('src/js/*.js')
.pipe(babel({
presets: ['es2015']
}))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js/'))
}) //清除图片文件
gulp.task("cleanimgs",function(){
gulp.src("dist/imgs/",{read:false})
.pipe(clean())
})
//清除html文件
gulp.task("cleanhtml",function(){
gulp.src("dist/html/*.html",{read:false})
.pipe(clean())
})
//拷贝压缩imgs
gulp.task("imgs",function(){
gulp.src('src/imgs/*')
.pipe(imageMin({progressive: true}))
.pipe(plumber({ errHandler: e => {
gutil.log(e); // 抛出异常
}}))
.pipe(gulp.dest('dist/imgs/'))
})
//拷贝html
gulp.task("html",function(){
var options = {
removeComments: true,//清除HTML注释
collapseWhitespace: true,//压缩HTML
collapseBooleanAttributes: true,//省略布尔属性的值 <input checked="true"/> ==> <input />
removeEmptyAttributes: true,//删除所有空格作属性值 <input id="" /> ==> <input />
removeScriptTypeAttributes: true,//删除<script>的type="text/javascript"
removeStyleLinkTypeAttributes: true,//删除<style>和<link>的type="text/css"
minifyJS: true,//压缩页面JS
minifyCSS: true//压缩页面CSS
};
gulp.src('src/*.html')
.pipe(htmlmin(options))
.pipe(gulp.dest('dist/'));
}) //默认任务
gulp.task('default',['cleanimgs','scss','es6','imgs','cleanhtml','html'],function(done) { browserSync.init({
//指定服务器启动根目录
server: "./dist"
});
//监听sass编译,修改了才删除
gulp.watch("src/scss/*.scss", ['cleancss','scss']);
//监听sass编译
gulp.watch("src/js/*.js", ['es6']);
//监听图片变化
gulp.watch("src/imgs/*", ['cleanimgs','imgs']);
//监听html变化
gulp.watch("src/*.html", ['html']);
//监听任何文件变化,实时刷新页面
gulp.watch(["src/scss/*.scss","src/js/*.js","src/*.html","src/imgs/*"]).on('change',browserSync.reload);
});

上述代码实现的功能有

1,实时刷新浏览器,不管是html变化,css变化,还是js变化

2,使用sass,转译sass为css,并且自动加浏览器前缀并且压缩

3,对es6进行转译并且压缩

4,对小图片进行base64转化,减少http请求数

5,压缩html文件内容

6,gulp-plumber这个插件的作用是,避免插件错误,终端gulp执行

当然,本代码还有优化的余地,比如雪碧图的使用,比如合并相关的css和js文件,再比如给js文件和css加MD5进行增量式更新,放置缓存。并且直接替换html中代码。

倒是尝试了给js和css添加md5,但是最终效果不稳定,所以没有写文章中,本文就算是工程化构建代码的一个1.0版本吧,至少对自己开发还是有很大帮助的。后续会考虑研究加上md5.

本文结束。

基于gulp的前端自动化开发构建的更多相关文章

  1. 基于gulp的前端自动化开发构建新

    关于gulp的使用,已经在之前写过一篇文章,但是遗留了一个问题.问题是实现文件的增量式更新,就是给html引入的js和css文件打上标记.每次更新标记更新. 上篇文章想通过开发同时实现标记的实时更新, ...

  2. 基于gulp 的前端自动化构建方案总结

    一,基础篇 先安装nodejs 使用淘宝镜像安装tnpm 安装 cnpm 插件:npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.o ...

  3. 基于gulp的前端自动化方案

    前言 ​ 最近几年前端技术发展日新月异,特别是单页应用的普及.组件化.工程化.自动化成了前端发展的趋势.webpack已经成为了前端打包构建的主流,但是一些老古董的项目还是存在的,也有优化的必要,正好 ...

  4. 构建一个基本的前端自动化开发环境 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(四)

    通过前面几节的准备工作,对于 npm / node / gulp 应该已经有了基本的认识,本节主要介绍如何构建一个基本的前端自动化开发环境. 下面将逐步构建一个可以自动编译 sass 文件.压缩 ja ...

  5. 常用 Gulp 插件汇总 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(三)

    前两篇文章讨论了 Gulp 的安装部署及基本概念,借助于 Gulp 强大的 插件生态 可以完成很多常见的和不常见的任务.本文主要汇总常用的 Gulp 插件及其基本使用,需要读者对 Gulp 有一个基本 ...

  6. 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一)

    相关连接导航 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二) 常用 Gulp 插件汇总 ...

  7. 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二)

    前言 文章 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 中,已经完成对 gulp 的安装,由于是window环境,文中特意提到了可以通过安装 gitbash 来代替 ...

  8. 基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML(转)

    1.什么是工程化开发 软件工程的工程化开发概念由来已久,但对于前端开发来说,我们没有像VS或者eclipse这样量身打造的IDE,因为在大多数人眼中,前端代码无需编译,因此只要一个浏览器来运行调试就行 ...

  9. 基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(二):代码分割与图片加载

    今天我们继续来进行webpack工程化开发的探索! 首先来验证上一篇文章   基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML  中的遗留问题:webpack将如何处理按需加载的 ...

随机推荐

  1. C++ & java小结

    JAVA类: 每个类都属于一个包,private成员:只有该类可以访问,子类不能访问 Public:其他类可以访问 Protected: 只有本包内的类可以访问 如果在声明class时不加public ...

  2. 利用RabbitMQ、MySQL实现超大用户级别的消息在/离线收发

    由于RabbitMQ中只有队列(queue)才能存储信息,所以用RabbitMQ实现超大用户级别(百万计)的消息在/离线收发需要对每一个用户创建一个永久队列. 但是RabbitMQ节点内存有限,经测试 ...

  3. docker 操作命令

    sudo docker images   查看所有原有docker sudo docker ps  查看已启动的docker sudo docker start 3003 (stop , docker ...

  4. Tomcat 8.5 基于 Apache Portable Runtime(APR)库性能优化

    Tomcat可以使用Apache Portable Runtime来提供卓越的性能及可扩展性,更好地与本地服务器技术的集成.Apache Portable Runtime是一个高度可移植的库,位于Ap ...

  5. JDK核心源码(2)

    Java的基础知识有很多,但是我认为最基础的知识应该要属jdk的基础代码, jdk的基础代码里面,有分了很多基础模块,其中又属jdk包下面的lang包最为基础. 我们下面将总结和分析一下lang包下面 ...

  6. 使用AutoFac实现依赖注入(封装一个注册类)

    public class AutoFacBootStrapper { public static void CoreAutoFacInit() { var builder = new Containe ...

  7. cakephp1.3中help form的一个小问题

    如果我们在模版里这么干 <?php echo $form->input('last_sold_date',array('autocomplete'=>'off','label'=&g ...

  8. STM32F746G-DISCO官方例程烧写

    1. 首先安装STM32 ST-LINK Utility v3.9.0.exe,必须V3.9版本(官方说的) 2. 打开软件,选择External Loader,选择N25Q128A_STM32F74 ...

  9. leetcode--笔记8 Fizz Buzz

    题目要求: Write a program that outputs the string representation of numbers from 1 to n. But for multipl ...

  10. Spark性能优化--开发调优与资源调优

    参考: https://tech.meituan.com/spark-tuning-basic.html https://zhuanlan.zhihu.com/p/22024169 一.开发调优 1. ...