openmax component类的继承关系
向OpenCORE里继承一个新的codec时,需要用到OpenMAX接口规范对该codec进行封装,即要定义一个用于封装的类(wrapper),实现OpenMAX规定的集中核心方法(omx core methods)。若该codec是一个音频解码器,则该类继承OmxComponentAudio类;若是视频解码器,则继承OmxComponentVideo类。而OmxComponentAudio和OmxComponentVideo类都是继承了OmxComponentBase类;OmxComponentBase类又继承自OsclActiveObject类。
为了深入点理解每OMX Component每个接口(core methods)具体要实现些什么功能,我们逐一深入这些相关的类的定义中。
【1】OsclActiveObject类
该类的定义在.../opencore/oscl/oscl/osclproc/src/oscl_scheduler_ao.h文件中。看给类的注释:
/**
* User base class for execution objects.
* OsclActiveObject defines an execution object without any timer.
* This AO can be used across threads, i.e. the request
* can be activated in one thread and completed in another.
*/
即该类是用于执行(或运行)对象的用户基础类,该运行对象没有计时器。 这个正在运行的对象(AO)可以在多个线程间被使用,如在一个线程中的请求可以在另一个线程中完成。
OsclActiveObject类又继承自两个类:HeapBase和PVActiveBase类,其中类HeapBase是用于基础的堆操作,如分配、释放内存等。类PVActiveBase主要是跟线程相关的(PV Scheduler internal AO base class)。
OsclActiveObject类主要是定义了对象运行的相关操作,如优先级、对象状态等。
【2】OmxComponentBase类
其中一些接口涉及到proxy(代理??),不知道具体什么差别!!!
/** Component entry points declarations without proxy interface*/
……
/** Component entry points declarations with proxy interface*/
……
接着是最重要的部分,
/*NON STATIC COUNTERPARTS OF STATIC MEMBER API'S */
//Pure virtual functions, definition to be written in derived class
/*
纯虚函数,具体实现在派生的类中。
*/
virtual OMX_ERRORTYPE GetParameter(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,
OMX_INOUT OMX_PTR ComponentParameterStructure) = 0;
virtual OMX_ERRORTYPE SetParameter(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,
OMX_IN OMX_PTR ComponentParameterStructure) = 0;
virtual OSCL_IMPORT_REF OMX_ERRORTYPE GetConfig(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,
OMX_INOUT OMX_PTR pComponentConfigStructure);
//Making Setconfig as virtual function to be implemented in respective component class
// 在各个派生的component中各自实现该函数
virtual OSCL_IMPORT_REF OMX_ERRORTYPE SetConfig(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,
OMX_IN OMX_PTR pComponentConfigStructure);
……
/*OTHER PROCESSING FUNCTIONS */
//Pure virtual function called from base, must have a definition in derived components
//virtual void Decode() = 0;
/*
纯虚函数,必须在派生的类中实现。
--> OmxComponentAudio --> omx_audio_xxx
--> OmxComponentVideo --> omx_video_xxx
该函数不是在OmxComponentAudio/OmxComponentVideo中实现,
而是在最终的派生类的实现,不同的编解码器其实现过程是不一样的。
*/
virtual void ProcessData() = 0;
……
/*
需要在派生的类(最终的component)中实现!!
*/
virtual OMX_ERRORTYPE ComponentInit() = 0;
virtual OMX_ERRORTYPE ComponentDeInit() = 0;
……
这些接口是每一个OMX component都必须实现的函数(core methods),其中最重要的5种方法:
(1) ComponentInit()
(2) ComponentDeinit()
(3) GetParameter()
(4) SetParameter()
(5) ProcessData()
【3】OmxComponentAudio类
每个音频解码器组件都必须继承的类,其中GetParameter()和SetParameter()方法在该类中实现,其余方法在最终派生的component类中实现。
class OmxComponentAudio : public OmxComponentBase
{
public:
OSCL_IMPORT_REF OmxComponentAudio();
OSCL_IMPORT_REF virtual ~OmxComponentAudio();
OSCL_IMPORT_REF OMX_ERRORTYPE GetParameter(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,
OMX_INOUT OMX_PTR ComponentParameterStructure);
OSCL_IMPORT_REF OMX_ERRORTYPE SetParameter(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,
OMX_IN OMX_PTR ComponentParameterStructure);
virtual void UpdateAACPlusFlag(OMX_BOOL aAacPlusFlag)
{
OSCL_UNUSED_ARG(aAacPlusFlag);
}
OSCL_IMPORT_REF virtual void CalculateBufferParameters(OMX_U32 PortIndex);
};
注意:
由OmxComponentBase类继承来的其他虚函数,如ComponentInit(), ComponentDeinit(), ProcessData()等在这还没有具体实现。
【进一步分析GetParameter()和SetParameter()函数!!!!】
【4】OmxComponentVideo类
/*************************
VIDEO BASE CLASS ROUTINES
*************************/
class OmxComponentVideo : public OmxComponentBase
{
public:
OSCL_IMPORT_REF OmxComponentVideo();
OSCL_IMPORT_REF virtual ~OmxComponentVideo();
OSCL_IMPORT_REF OMX_ERRORTYPE GetParameter(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,
OMX_INOUT OMX_PTR ComponentParameterStructure);
OSCL_IMPORT_REF OMX_ERRORTYPE SetParameter(
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nParamIndex,
OMX_IN OMX_PTR ComponentParameterStructure);
OSCL_IMPORT_REF virtual void CalculateBufferParameters(OMX_U32 PortIndex);
};
在OmxComponentVideo类中也是把从OmxComponentBase类中继承来的虚函数GetParameter()和SetParameter()函数做了实现。
【5】OpenmaxMp3AO类
该类是对MP3解码器按照openmax接口规范进行封装的类,以便作为一个音频解码的component集成进opencore框架中。
/*
按照openmax接口规范,对mp3 codec进行封装!!
*/
class OpenmaxMp3AO : public OmxComponentAudio
{
public:
OpenmaxMp3AO();
~OpenmaxMp3AO();
OMX_ERRORTYPE ConstructComponent(OMX_PTR pAppData, OMX_PTR pProxy);
OMX_ERRORTYPE DestroyComponent();
OMX_ERRORTYPE ComponentInit(); // 继承自OmxComponentAudio
OMX_ERRORTYPE ComponentDeInit(); // 继承自OmxComponentAudio
void ProcessData(); // 继承自OmxComponentAudio
void SyncWithInputTimestamp(); // 继承自OmxComponentAudio
void ProcessInBufferFlag(); // 继承自OmxComponentBase
void ResetComponent(); // 继承自OmxComponentBase
OMX_ERRORTYPE GetConfig( // 覆盖掉OmxComponentAudio中的实现
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,
OMX_INOUT OMX_PTR pComponentConfigStructure);
private:
void CheckForSilenceInsertion();
void DoSilenceInsertion();
Mp3Decoder* ipMp3Dec; // 看具体实现!!!
Mp3TimeStampCalc iCurrentFrameTS;
};
【6】OpenmaxAvcAO类
该类是对H264解码器按照openmax接口规范进行封装的类,以便作为一个视频解码的component集成进opencore框架中。
class OpenmaxAvcAO : public OmxComponentVideo
{
public:
OpenmaxAvcAO();
~OpenmaxAvcAO();
OMX_ERRORTYPE ConstructComponent(OMX_PTR pAppData, OMX_PTR pProxy);
OMX_ERRORTYPE DestroyComponent();
OMX_ERRORTYPE ComponentInit();
OMX_ERRORTYPE ComponentDeInit();
void ComponentBufferMgmtWithoutMarker();
OMX_BOOL ParseFullAVCFramesIntoNALs(OMX_BUFFERHEADERTYPE* aInputBuffer);
void ProcessData();
void DecodeWithoutMarker();
void DecodeWithMarker();
void ResetComponent();
void ReleaseReferenceBuffers();
OMX_ERRORTYPE GetConfig( // 覆盖继承类中的实现
OMX_IN OMX_HANDLETYPE hComponent,
OMX_IN OMX_INDEXTYPE nIndex,
OMX_INOUT OMX_PTR pComponentConfigStructure);
OMX_BOOL DetectStartCodeLength(OMX_U8* aBitstream,
OMX_U8** aNalUnit,
OMX_U32 aBufSize,
OMX_U32* aSCSize);
// ipOutputBuffer is fed to the decoder which may keep it as a reference
// The decoder "spits" out another output buffer for rendering
OMX_BUFFERHEADERTYPE *ipOutputBufferForRendering;
private:
AvcDecoder_OMX* ipAvcDec;
OMX_BOOL iDecodeReturn;
OMX_BOOL iFlushOutputStatus;
// variables for "frame" mode i.e. iOMXComponentNeedsFullAVCFrames is turned on
OMX_U32 iNALSizeArray[MAX_NAL_PER_FRAME]; // 100 should be more than enough NALs per frame
OMX_U32 iNALStartCodeSizeArray[MAX_NAL_PER_FRAME]; // 100 should be more than enough NALs per frame
OMX_U32 iCurrNAL;
OMX_U32 iNumNALs;
OMX_U32 iNALOffset;
OMX_U32 iSizeOfNALSize;
};
openmax component类的继承关系的更多相关文章
- 游戏编程之Unity常用脚本类的继承关系
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.b ...
- phpstorm查看类的继承关系
在看一些框架源码时,有些类有很多的继承或者接口,有一款神奇的帮助很重要 选中一个类文件,右键,选择diagrams->show diagrams 即可得到类的继承关系,如上右图 使用函数 fun ...
- [Android Studio] Android Studio中查看类的继承关系
转载自:http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/38098091 查看类的继承关系的快捷键F4,在Android Studio常用快捷键这篇文 ...
- Pycharm 查看一个类的继承关系图
Pycharm 查看一个类的继承关系图 在我们开发过程中: 无论是使用的开发框架自带的类, 还是我们自定义的类都特别多; 并且类之间单继承和多继承频繁使用, 这个继承,不仅仅是一级的继承关系,包括好几 ...
- Android Studio中查看类的继承关系
查看类的继承关系的快捷键F4.在Android Studio经常使用快捷键这篇文章中.有写了.今天主要是讲一些关于这个快捷键出来的界面的一些配置.这块功能相对偏冷一些,可能非常多人都会用不到.可是关于 ...
- cc.isChildClassOf 判断两个类的继承关系
使用 cc.isChildClassOf 来判断两个类的继承关系: var Texture = cc.Class(); var Texture2D = cc.Class({ extends: Text ...
- 使用IntelliJ IDEA查看类的继承关系图形
最近正好也没什么可忙的,就回过头来鼓捣过去的知识点,到Servlet部分时,以前学习的时候硬是把从上到下的继承关系和接口实现记得乱七八糟. 这次利用了IDEA的diagram,结果一目了然,也是好用到 ...
- (转)Python异常类的继承关系
原文:https://blog.csdn.net/Dragonfli_Lee/article/details/52350793 https://www.cnblogs.com/Lival/p/6203 ...
- 第一篇:初识ASP.NET控件开发_第一节:控件类及其继承关系
1)System.Web.UI.Control(以下简称Control) Control 类是包括自定义控件.用户控件和页在内的所有 ASP.NET 服务器控件的基类..定义由所有 ASP.NET 服 ...
随机推荐
- 流畅的python和cookbook学习笔记(五)
1.随机选择 python中生成随机数使用random模块. 1.从序列中随机挑选元素,使用random.choice() >>> import random >>> ...
- spring实现可重置时间定时器
此文章是基于 搭建Jquery+SpringMVC+Spring+Hibernate+MySQL平台 一. jar包介绍 1. spring-framework-4.3.4.RELEASE 的 lib ...
- java设计模式之抽象工厂模式学习
工厂模式有个问题就是,类的创建依赖工厂.要想增加一个工厂类,就要修改原来的代码,这违背了闭包原则.所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的 ...
- 基于Maven的Spring + Spring MVC + Mybatis的环境搭建
基于Maven的Spring + Spring MVC + Mybatis的环境搭建项目开发,先将环境先搭建起来.上次做了一个Spring + Spring MVC + Mybatis + Log4J ...
- Create a soft keyboard
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- jQuery实现18位身份证输入隔位添加空格及格式验证
说明:jQuery实现身份证输入添加空格,表单验证身份证输入,并且输入时前6位添加一个空格,中间8位后添加一个空格,及身份证格式验证 参考:基于jquery实现的银行卡号每隔4位自动插入空格的实现代码 ...
- Linux基础之命令练习Day7-nginx,nfs
一. Nginx Nginx("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器.Nginx是由Igor Sysoev为俄罗 ...
- sql-case when,row_number
--排序 select Row_Number() over(order by a.UserName) as Num --区分性别 then '男' else '女' end SexName Sqlse ...
- 如何在一台机器上运行2个Tomcat
比如:有两个版本的tomcat,一个5.*,一个6.*,此时由于两个工程分别部署在两个 版本的tomcat下,需要同时启动两个tomcat,以下是方法: 1.特别要注意:不要设置CATALINA_HO ...
- PHP discuz模板语法
Discuz! X 模板的解析主要是 ./source/class/class_template.php 文件解析处理的,如果需要深入了解请可以看看这个文件! 模板嵌套语法 将被嵌套模板内容解析为 P ...