简单整理,自己做备忘的,不为其他作任何参考~

PHP程序

1.开启慢日志,过滤超时时间为1s的方法,针对性优化,可以通过添加缓存方式解决。
2.过滤access日志,统计哪些请求较多较为频繁,是否合理?(研发人员在实现功能的时候只考虑效率应该很少会考虑性能问题,所以通过日志过滤在针对性的了解)
3.php工作模式的选择和进程数量的控制,小内存选择动态模式,可以伸缩性的控制进程的数量来减少内存的浪费,大内存机器可以选择静态指定进程数量,减少因动态创建而对cpu造成损耗,进程数量的指定 一般就
  按照内存/30/2来计算即可 因为要留一些内存给其他的应用。
4.开启opcache 进行预编译缓存,这样可以大大节省服务器的负载,减少了重复的加载和解析脚本的时间。
5.当服务器同时跑着很多业务当时候,为了保障核心业务的优先性可以更改进程的nice值,这样cpu会优先处理,也会防止重要业务被oom干掉
6.上传文件等限制,post_max_size 会导致系统中上传文件等限制,同时nginx或者负载均衡也会有相关参数。 建议:当慢日志过多的时候可以优先开启opcache缓存看看是否有缓解,因为当cpu负载过高的时候很可能是由于cpu的原因导致了一些查询 接口信息等返回的较慢,而并不是程序本身就慢。  

nginx

gzip缓解参考: https://www.darrenfang.com/2015/01/setting-up-http-cache-and-gzip-with-nginx/

关注一下这几项参数,说一下关于后端web服务timeout参数,需要业务自己来定义,为什么要提及这个参数呢?在一次线上故障中发现大量的连接不释放,在紧急情况下可以改短这个参数来临时解决问题,
但有可能会出现部分连接没有交互完而被干掉,例如我们有上传大文件的需求,短时间没上传完就会被ka掉。。 gzip: 开启后会对静态文件压缩,根据设置对静态文件做处理,会有效对加快访问速度,本人亲测,将一个固定3s访问对页面增加静态文件压缩后到1s worker_processes worker_rlimit_nofile worker_connections keepalive_timeout 60; send_timeout 60; # 开启gzip
gzip on; # 启用gzip压缩的最小文件,小于设置值的文件将不会压缩
gzip_min_length 1k; # gzip 压缩级别,1-10,数字越大压缩的越好,也越占用CPU时间,后面会有详细说明
gzip_comp_level 2; # 进行压缩的文件类型。javascript有多种形式。其中的值可以在 mime.types 文件中找到。
gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php image/jpeg image/gif image/png; # 是否在http header中添加Vary: Accept-Encoding,建议开启
gzip_vary on; # 禁用IE 6 gzip
gzip_disable "MSIE [1-6]\.";

  

 

mysql

1.mysql 可以通过慢日志来确认哪些慢查询。
2.mysql workbench 是官方的工具,可以监控数据库执行情况,也可以帮助定位问题。

  

关于LNMP常见问题和性能方面的个人理解的更多相关文章

  1. 性能调优:理解Set Statistics Time输出

    在性能调优:理解Set Statistics IO输出我们讨论了Set Statistics IO,还有如何帮助我们进行性能调优.这篇文章会讨论下Set Statistics Time,它会告诉我们执 ...

  2. lnmp常见问题

    常见问题地址:http://lnmp.org/faq.html 如何修改安装LNMP时输入的域名? 修改方法:编辑/usr/local/nginx/conf/nginx.conf 查找安装时输入的域名 ...

  3. LNMP 常见问题(FAQ)

    常见问题(FAQ)常见问题关键词快速索引 我们为什么需要采用LNMP架构?原因不在重复,请看:关于 LNMP一键安装包支持哪些Linux发行版?目前支持CentOS(RadHat).Debian.Ub ...

  4. 军哥 LNMP 常见问题

    安装memcached出错: Install memcached...Notice: memcached-1.4.25.tar.gz not found!!!download now...--2016 ...

  5. 性能调优:理解Set Statistics IO输出

    性能调优是DBA的重要工作之一.很多人会带着各种性能上的问题来问我们.我们需要通过SQL Server知识来处理这些问题.经常被问到的一个问题是:早上这个存储过程运行时间还是可以的,但到了晚上就很慢很 ...

  6. [大牛翻译系列]Hadoop(9)MapReduce 性能调优:理解性能瓶颈,诊断map性能瓶颈

    6.2 诊断性能瓶颈 有的时候作业的执行时间会长得惊人.想靠猜也是很难猜对问题在哪.这一章中将介绍如何界定问题,找到根源.涉及的工具中有的是Hadoop自带的,有的是本书提供的. 系统监控和Hadoo ...

  7. 以C语言为例的程序性能优化 --《深入理解计算机系统》第五章读书笔记

    其实大多数的编译器本身就能提供一些简单的优化,比如gcc就能通过使用 -O2 或者 -O3 的选项来优化程序.但编译器的优化始终也是有限,因为它必须小心翼翼保证优化过程不对程序的功能有改动.故而程序员 ...

  8. 从性能角度帮你理解HTTP协议

    因为做性能测试分析的人来说,HTTP 协议可能是绕不过去的一个槛.在讲 HTTP 之前,我们得先知道一些基本的信息. HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议) ...

  9. 【原创】Hadoop机架感知对性能调优的理解

    Hadoop作为大数据处理的典型平台,在海量数据处理过程中,其主要限制因素是节点之间的数据传输速率.因为集群的带宽有限,而有限的带宽资源却承担着大量的刚性带宽需求,例如Shuffle阶段的数据传输不可 ...

随机推荐

  1. HSL与RGB颜色转换

    /** * HSL颜色值转换为RGB. * 换算公式改编自 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space. * h, s, 和 l 设定在 [0, 1] 之 ...

  2. vue移动端项目vw适配运行项目时出现"advanced"报错解决办法。

    Module build failed: Error: Cannot load preset "advanced". Please check your configuration ...

  3. 『ACM C++』HDU杭电OJ | 1418 - 抱歉 (拓扑学:多面体欧拉定理引申)

    呕,大一下学期的第一周结束啦,一周过的挺快也挺多出乎意料的事情的~ 随之而来各种各样的任务也来了,嘛毕竟是大学嘛,有点上进心的人多多少少都会接到不少任务的,忙也正常啦~端正心态 开心面对就好啦~ 今天 ...

  4. BZOJ2037: [Sdoi2008]Sue的小球(区间DP)

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 869  Solved: 483[Submit][Status][Discuss] Description ...

  5. wso2 ei 6.4.0安装笔记

    目的:将最新版(6.4.0)部署在linux服务器,与Api Manager部署在同一环境 环境: Centos 7.3 Jdk 8 Mysql 5.7 问题一: 将H2替换为Mysql5.7数据库时 ...

  6. webpack新建项目

    记录如何搭建一个最简单的能跑的项目! 1.首先,需要下载安装nodejs环境,可以直接百度搜索nodejs去官网下载符合你操作系统的环境. 安装完nodejs后,在控制台输入命令: npm -vers ...

  7. 如何分析Mysql慢SQL

    内容摘要: 开启慢查询日志捕获慢SQL 使用explain分析慢SQL 使用show profile查询SQL执行细节 常见的SQL语句优化 一.开启慢查询日志捕获慢SQL ① 查询mysql是否开启 ...

  8. vue实现图片路径传送

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"& ...

  9. golang实现LRU,转载学习

    package main type LRUNode struct { key string val interface{} prev *LRUNode next *LRUNode } type LRU ...

  10. TCP/IP协议族、版本以及编址机制

    TCP/IP协议族简称TCP/IP.这么命名是因为该协议家族中的两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),为该家族中最早通过的标准.TCP/IP提供点对点的链接机制,将数据应该如何封装, ...