在Android中,BitmapFactory相信大家都很熟悉了,这个类里面的所有方法都是用来解码创建一个Bitmap,其中有一个重要的类是Options,此类用于解码Bitmap时的各种参数控制,那这里面的各种参数都是什么含义呢?今天我们就来重点解读几个参数。

inJustDecodeBounds:

如果将这个值置为true,那么在解码的时候将不会返回bitmap,只会返回这个bitmap的尺寸。这个属性的目的是,如果你只想知道一个bitmap的尺寸,但又不想将其加载到内存时。这是一个非常有用的属性。

inSampleSize:

这个值是一个int,当它小于1的时候,将会被当做1处理,如果大于1,那么就会按照比例(1 / inSampleSize)缩小bitmap的宽和高、降低分辨率,大于1时这个值将会被处置为2的倍数。例如,width=100,height=100,inSampleSize=2,那么就会将bitmap处理为,width=50,height=50,宽高降为1 / 2,像素数降为1 / 4。

inPreferredConfig:

这个值是设置色彩模式,默认值是ARGB_8888,在这个模式下,一个像素点占用4bytes空间,一般对透明度不做要求的话,一般采用RGB_565模式,这个模式下一个像素点占用2bytes。

inPremultiplied:

这个值和透明度通道有关,默认值是true,如果设置为true,则返回的bitmap的颜色通道上会预先附加上透明度通道。

inDither:

这个值和抖动解码有关,默认值为false,表示不采用抖动解码。如果想知道什么是抖动解码,请参看我另一篇文章:http://blog.csdn.net/haozipi/article/details/47185535

inDensity:

表示这个bitmap的像素密度(对应的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inTargetDensity:

表示要被画出来时的目标像素密度(对应的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inScreenDensity:

表示实际设备的像素密度(对应的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inScaled:

设置这个Bitmap是否可以被缩放,默认值是true,表示可以被缩放。

ps:inDensity,inTargetDensity,inScreenDensity三个值的具体关系请参看我的另一篇文章:http://blog.csdn.net/haozipi/article/details/47185917

inPurgeable和inInputShareable:

这两个值一般是一起使用,设置为true时,前者表示空间不够是否可以被释放,后者表示是否可以共享引用。这两个值在Android5.0后被弃用。

inPreferQualityOverSpeed:

这个值表示是否在解码时图片有更高的品质,仅用于JPEG格式。如果设置为true,则图片会有更高的品质,但是会解码速度会很慢。

outWidth和outHeight:

表示这个Bitmap的宽和高,一般和inJustDecodeBounds一起使用来获得Bitmap的宽高,但是不加载到内存。

Android中BitmapFactory.Options详解的更多相关文章

  1. Android中Service(服务)详解

    http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidappl ...

  2. Android中mesure过程详解

    我们在编写layout的xml文件时会碰到layout_width和layout_height两个属性,对于这两个属性我们有三种选择:赋值成具体的数值,match_parent或者wrap_conte ...

  3. Android中Intent组件详解

    Intent是不同组件之间相互通讯的纽带,封装了不同组件之间通讯的条件.Intent本身是定义为一个类别(Class),一个Intent对象表达一个目的(Goal)或期望(Expectation),叙 ...

  4. Android中的动画详解系列【4】——Activity之间切换动画

    前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自定义动画,这一篇我们来看看如何将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 如 ...

  5. Android中shape属性详解

    一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.x ...

  6. RxJava在Android中使用场景详解

    RxJava 系列文章 <一,RxJava create操作符的用法和源码分析> <二,RxJava map操作符用法详解> <三,RxJava flatMap操作符用法 ...

  7. Android中Log机制详解

    Android中Log的输出有如下几种: Log.v(String tag, String msg);        //VERBOSELog.d(String tag, String msg);   ...

  8. Android中的Service详解

    今天我们就来介绍一下Android中的四大组件中的服务Service,说到Service, 它分为本地服务和远程服务:区分这两种服务就是看客户端和服务端是否在同一个进程中,本地服务是在同一进程中的,远 ...

  9. Android中Service 使用详解(LocalService + RemoteService)

    Service 简介: Service分为本地服务(LocalService)和远程服务(RemoteService): 1.本地服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外L ...

随机推荐

  1. Mysql链接字符串问题

    <add key="ConnstringMySql" value="server=xxx.xxx.xxx.xxx;database=YourDatabase;uid ...

  2. 如果使用安卓4.4的SD卡?

    安卓4.4默认情况下,后安装的程序无权写入数据到SD卡中,那么是否我们就不能用了?看了很多文章,都说要Root,随后修改配置文件.我觉得这不是很好的方法,Root之后的安卓会有很大风险,这不是最好的办 ...

  3. leetcode 2 两数相加 JAVA

    题目: 给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数.其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字. 如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示 ...

  4. 将整个文件读入string中

    size_t GetFileSize(FILE* file) { fseek(file, , SEEK_END); return static_cast<size_t>(ftell(fil ...

  5. Jmeter-从数据库中获取数据并作为变量传输

    再今天重新学习,从数据库中取数据,并作为变量传到下一个请求中. 首先第一步要导入mysql驱动包 一.添加JDBC Connection Configuration 设置链接 Database URL ...

  6. Postman使用手册3——环境变量

    一.环境变量 当使用API的时候,你可能经常需要使用不同的设置.环境设置可以让你使用变量自定义request.这个方法可以让你轻松的在不同的设置之间改变而不用改变你的request.你不需要担心要记住 ...

  7. 安装php,nginx 带debug

    gdb安装包   在CentOS6.4下使用gdb进行调试的时候, 使用bt(breaktrace)命令时,会弹出如下的提示: 头一天提示: Missing separate debuginfos, ...

  8. nginx下重写隐藏index.php文件

    location / { root /项目目录/; index index.php; if (-f $request_filename/index.php){ rewrite (.*) $1/inde ...

  9. fetch网络请求 get 和 post

    //在React Native中,使用fetch实现网络请求 /* fetch 是一个封装程度更高的网络API, 使用了Promise* Promise 是异步编程的一种解决方案* Promise 对 ...

  10. 基础篇:6.5)形位公差-基本规则 Basic Rules

    本章目的:述说形位公差的基本规则 1.代表规则的修正符号与使用情况: 使用情况举例: 2  有关术语 为了明确线性尺寸公差与形位公差之间关系,对尺寸术语将作进一步论述与定义. //无需强记,但希望现有 ...