HarmonyOS远端状态订阅开发实例
使用场景
这种订阅机制适用于本地Proxy对象需要感知远端Stub对象所在进程消亡,或所在设备离开组网的场景。当Proxy感知到Stub端消亡后,可适当清理本地资源。此外,RPC目前不提供匿名Stub对象的消亡通知,即只有向SAMgr注册过的服务才能被订阅消亡通知,IPC则支持匿名对象的消亡通知。
Native侧接口
接口名 |
返回值类型 |
功能描述 |
AddDeathRecipient(const sptr<DeathRecipient> &recipient); |
bool |
订阅远端Stub对象状态。 |
RemoveDeathRecipient(const sptr<DeathRecipient> &recipient); |
bool |
取消订阅远端Stub对象状态。 |
OnRemoteDied(const wptr<IRemoteObject> &object); |
void |
当远端Stub对象死亡时回调。 |
参考代码
#include "iremote_broker.h"
#include "iremote_stub.h" //定义消息码
enum {
TRANS_ID_PING_ABILITY = 5,
TRANS_ID_REVERSED_MONITOR
}; const std::string DESCRIPTOR = "test.ITestAbility"; class ITestService : public IRemoteBroker {
public:
// DECLARE_INTERFACE_DESCRIPTOR是必需的,入参需使用std::u16string;
DECLARE_INTERFACE_DESCRIPTOR(to_utf16(DESCRIPTOR));
virtual int TestPingAbility(const std::u16string &dummy) = 0; // 定义业务函数
}; class TestServiceProxy : public IRemoteProxy<ITestAbility> {
public:
explicit TestAbilityProxy(const sptr<IRemoteObject> &impl);
virtual int TestPingAbility(const std::u16string &dummy) override;
int TestAnonymousStub();
private:
static inline BrokerDelegator<TestAbilityProxy> delegator_; // 方便后续使用iface_cast宏
}; TestServiceProxy::TestServiceProxy(const sptr<IRemoteObject> &impl)
: IRemoteProxy<ITestAbility>(impl)
{
} int TestServiceProxy::TestPingAbility(const std::u16string &dummy){
MessageOption option;
MessageParcel dataParcel, replyParcel;
dataParcel.WriteString16(dummy);
int error = PeerHolder::Remote()->SendRequest(TRANS_ID_PING_ABILITY, dataParcel, replyParcel, option);
int result = (error == ERR_NONE) ? replyParcel.ReadInt32() : -1;
return result;
}
#include "iremote_object.h" class TestDeathRecipient : public IRemoteObject::DeathRecipient {
public:
virtual void OnRemoteDied(const wptr<IRemoteObject>& remoteObject);
} void TestDeathRecipient::OnRemoteDied(const wptr<IRemoteObject>& remoteObject)
{
}
sptr<IPCObjectProxy> object = new IPCObjectProxy(1, to_utf16(DESCRIPTOR));
sptr<IRemoteObject::DeathRecipient> deathRecipient (new TestDeathRecipient());// 构造一个消亡通知对象
bool result = object->AddDeathRecipient(deathRecipient); // 注册消亡通知
result = object->RemoveDeathRecipient(deathRecipient); // 移除消亡通知
JS侧接口
接口名 |
返回值类型 |
功能描述 |
addDeathRecipient |
boolean |
注册用于接收远程对象消亡通知的回调,增加proxy对象上的消亡通知。 |
removeDeathRecipient |
boolean |
注销用于接收远程对象消亡通知的回调。 |
onRemoteDied |
void |
在成功添加死亡通知订阅后,当远端对象死亡时,将自动调用本方法。 |
参考代码
import FA from "@ohos.ability.featureAbility";
let proxy;
let connect = {
onConnect: function(elementName, remoteProxy) {
console.log("RpcClient: js onConnect called.");
proxy = remoteProxy;
},
onDisconnect: function(elementName) {
console.log("RpcClient: onDisconnect");
},
onFailed: function() {
console.log("RpcClient: onFailed");
}
};
let want = {
"bundleName": "com.ohos.server",
"abilityName": "com.ohos.server.MainAbility",
};
FA.connectAbility(want, connect);
class MyDeathRecipient {
onRemoteDied() {
console.log("server died");
}
}
let deathRecipient = new MyDeathRecipient();
proxy.addDeathRecipient(deathRecipient, 0);
proxy.removeDeathRecipient(deathRecipient, 0);
Stub感知Proxy消亡(匿名Stub的使用)
正向的消亡通知是Proxy感知Stub的状态,若想达到反向的死消亡通知,即Stub感知Proxy的状态,可以巧妙的利用正向消亡通知。如两个进程A(原Stub所在进程)和B(原Proxy所在进程),进程B在获取到进程A的Proxy对象后,在B进程新建一个匿名Stub对象(匿名指未向SAMgr注册),可称之为回调Stub,再通过SendRequest接口将回调Stub传给进程A的原Stub。这样一来,进程A便获取到了进程B的回调Proxy。当进程B消亡或B所在设备离开组网时,回调Stub会消亡,回调Proxy会感知,进而通知给原Stub,便实现了反向消亡通知。
注意:
反向死亡通知仅限设备内跨进程通信使用,不可用于跨设备。
当匿名Stub对象没有被任何一个Proxy指向的时候,内核会自动回收。
参考代码
//Proxy
int TestAbilityProxy::TestAnonymousStub()
{
MessageOption option;
MessageParcel dataParcel, replyParcel;
dataParcel.UpdateDataVersion(Remote());
dataParcel.WriteRemoteObject(new TestAbilityStub());
int error = Remote()->SendRequest(TRANS_ID_REVERSED_MONITOR,dataParcel, replyParcel, option);
int result = (error == ERR_NONE) ? replyParcel.ReadInt32() : -1;
return result;
} //Stub int TestAbilityStub::OnRemoteRequest(uint32_t code, MessageParcel &data, MessageParcel &reply, MessageOption &option)
{
switch (code) {
case TRANS_ID_REVERSED_MONITOR: {
sptr<IRemoteObject> obj = data.ReadRemoteObject();
if (obj == nullptr) {
reply.WriteInt32(ERR_NULL_OBJECT);
return ERR_NULL_OBJECT;
}
bool result = obj->AddDeathRecipient(new TestDeathRecipient());
result ? reply.WriteInt32(ERR_NONE) : reply.WriteInt32(-1);
break;
}
default:
break;
}
return ERR_NONE;
}
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