【转载】 vscode如何在最新版本中配置c/c++语言环境中的launch.json和tasks.json?
作者:来知晓
链接:https://www.zhihu.com/question/336266287/answer/2144611720
来源:知乎
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目录
总体说明
总体特点:
- JSON(JavaScript Object Notation) 是基于JavaScript的一种数据交换语言
- 核心文件:
tasks.json / launch.json
- 其他文件:
c_cpp_propertis.json / settings.json / compile_commands.json
- 辅助插件:C/C++
主要作用:
<img src="https://pic1.zhimg.com/50/v2-208cac174568afb32d1fa2737073658e_720w.jpg?source=1940ef5c" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="789" data-rawheight="299" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="789" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2-208cac174568afb32d1fa2737073658e_r.jpg?source=1940ef5c"/>
复用参考配置文件关键点:
- 拿到demo配置文件,参考tasks.json和launch.json,修改对应gdb/gcc路径和源文件、头文件等
- 保证lauch调用的exe名与tasks生成的exe名一致,修改完毕后,
ctrl + shift + b
或点击终端->运行生成任务,即调用tasks.json,生成exe
- 快捷键F5运行或者点击左侧栏乌龟加播放按钮找到左上角绿色播放按钮,开始调试,即
调用lauch.json,运行exe
举例说明
main.c
为例,配置如下:main.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hi World!\n");
return 0;
}
目录结构
- .vscode
- tasks.json
- launch.json
- main.c
tasks.json
模板如下:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build", // 需与lauch.json中"preLaunchTask"项命名一致
"type": "shell",
"command": "D:\\xx\\mingw\\bin\\gcc.exe",
"args": [
"main.c",
"-g",
"-o",
"main.exe" // 输出exe名,要与launch中调用的program项命名一致
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
// Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
}
]
}
launch.json
模板如下:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "gdbdebug",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}\\main.exe", // 调用的exe名,要与tasks生成的exe名一致
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true, // 决定输出是单独外部黑窗口显示,还是在IDE里终端黑窗口显示
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:\\xx\\mingw\\bin\\gdb.exe",
"preLaunchTask": "Build", // 此项命名需要与tasks.json中的label项命名一致,作用是每次调用launch时会先调用tasks.json,从而不用自己每次都ctrl+shift+b手动生成最新任务后,才能调用launch
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
重要参数说明:
program
选项为要调试程序的路径,此处为main.exeargs
为运行时添加的参数stopAtEntry
选项默认为false,若设置为true,则会在函数入口中暂停externalConsole
为是否在外部控制外运行,设置为true会弹出windows的运行窗口miDebuggerPath
为gbd调试器的路径setupCommands
为启动调试前为GDB调试器设置相应的命令preLaunchTask
选项为运行调试前执行的任务
其他json
c c_cpp_propertis.json / settings.json / compile_commands.json
可通过插件自动生成,并做相应的配置调节,不再赘述。
编译提示找不到gcc任务
- 根因:tasks.json里的label名字和launch.json中的preLaunchTask名字没对应上,导致编译后launch不到对应exe
- 分析:tasks.json是编译,launch.json是运行exe,tasks.json在lanuch之前。tasks里的label一定要跟launch.json中的preLaunchTask名字对应一致。之后则不会报找不到gcc任务错误。
多个main函数入口,导致编译中止。提示:multiple definition of 'main'
- 删除掉有关.c文件即可,让这些含main的不参与编译。
- 或者在tasks.json中排除掉其余main函数相关的c文件,让其不参与编译即可。
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