像使用stl一样使用线段树 ——AtCoder Library(转载https://zhuanlan.zhihu.com/p/459579152)
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我这里翻译一下官方的文档。
首先需要满足几个性质。
(注意 ∗ 是个操作,不是单纯的一个乘号)
1)操作满足结合律 即 (a∗b)∗c=a∗(b∗c)
2)操作需要有个幺元(基本元/单位元) a∗e=e∗a=a
如果你有这个一个序列 S,长度为 N ,接下来的两个询问的操作的复杂度为 O(logN)
1)更新序列中的一个元素
2)计算区间的 ∗
需要注意的是,如果你的 ∗ 这个操作自带一个复杂度 O(T) ,最后的复杂度的计算要乘上他。
构造一个线段树(俗称build)
1)segtree<S, op, e> seg(int n)
2)segtree<S, op, e> seg(vector<S> v)
这里我们需要一个操作 op 和一个 幺元 e 。
1)的方法可以让我们构造一个长度为n的线段树,初始值为幺元e (下标从0开始
2)的方法可以让我们构造一个长度为v.size()的线段树,初始值为vector (下标从0开始
op函数的形式应该为 (这里S表示这个元素的类型
S op(S a, S b)
e的函数形式应该为
S e()
举个例子。
int op(int a, int b) {
return min(a, b);
}
int e() {
return (int)(1e9);
}
segtree<int, op, e> seg(10);
这样我们定义了一个操作为min,幺元为 1e9 (很明显 min(x,1e9) = x ),的长度为10的线段树,初始值为1e9。
构造(build)的复杂度为O(N)
//这样的一个线段是就是 单点修改 区间查询最小的一个线段树。
接下来介绍操作。
void seg.set(int p, S x)
将 a[p] 赋值为 x
复杂度为 o(logN)
S seg.get(int p)
返回 a[p]
复杂度为 o(1)
S seg.prod(int l,
int r)
返回op(a[l], ..., a[r - 1]) 结果(注意是[L,R) 前闭后开)
复杂度o(logN)
S seg.all_prod()
返回op(a[0], ..., a[n - 1]) 。
复杂度为O(1)
这里还有一个树上二分的操作,我就讲一个吧。
(1)
int seg.max_right<f>(int l)
(2)
int seg.max_right<F>(int l, F f)
这里f的形式应该为
bool f(S x)
返回一个 r 满足
f(op(a[l],a[l+1],...,a[r-1])) = true,f[a[r]] = false;
举个例子。
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