一、分段机制

1、分段机制的原理图

2、段选择子

3、段偏移量

例如,我们将上面的虚拟空间分成以下 4 个段,用 0~3 来编号。每个段在段表中有一个项,在物理空间中,段的排列如下图的右边所示。

4、段表

#define GDT_ENTRY_INIT(flags, base, limit) { { { \
.a = ((limit) & 0xffff) | (((base) & 0xffff) << 16), \
.b = (((base) & 0xff0000) >> 16) | (((flags) & 0xf0ff) << 8) | \
((limit) & 0xf0000) | ((base) & 0xff000000), \
} } }

一个段表项由段基地址 base、段界限 limit,还有一些标识符组成

DEFINE_PER_CPU_PAGE_ALIGNED(struct gdt_page, gdt_page) = { .gdt = {
#ifdef CONFIG_X86_64
[GDT_ENTRY_KERNEL32_CS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc09b, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_KERNEL_CS] = GDT_ENTRY_INIT(0xa09b, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_KERNEL_DS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc093, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_DEFAULT_USER32_CS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc0fb, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc0f3, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS] = GDT_ENTRY_INIT(0xa0fb, 0, 0xfffff),
#else
[GDT_ENTRY_KERNEL_CS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc09a, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_KERNEL_DS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc092, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc0fa, 0, 0xfffff),
[GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS] = GDT_ENTRY_INIT(0xc0f2, 0, 0xfffff),
......
#endif
} };
EXPORT_PER_CPU_SYMBOL_GPL(gdt_page);

5、分析

分页机制本质上来说就是类似于linux文件系统的目录管理一样,页目录项和页表项相当于根目录和上级目录,
页内便宜量就是相对路径,
绝对路径就是整个32位地址,分布式存储系统也是采用的类似的机制,先用元数据存储前面的路径,
再用块内偏移定位到具体文件,感觉道理都差不多

二、内存分页

1、物理内存

下图,举了一个简单的页表的例子,虚拟内存中的页通过页表映射为了物理内存中的页

2、虚拟地址管理

分页机制本质上来说就是类似于linux文件系统的目录管理一样,页目录项和页表项相当于根目录和上级目录,
页内变量就是相对路径,
绝对路径就是整个32位地址,分布式存储系统也是采用的类似的机制,先用元数据存储前面的路径,
再用块内偏移定位到具体文件,感觉道理都差不多

三、总结时刻

这一节我们讲了分段机制、分页机制以及从虚拟地址到物理地址的映映射方式。总结一下这两节,我们可以把内存管理系统精细化为下面三件事情:

第一:虚拟内存空间的管理,将虚拟内存分成大小相等的页;

第二:物理内存的管理,将物理内存分成大小相等的页;

第三:内存映射,将虚拟内存也和物理内存也映射起来,并且在内存紧张的时候可以换出到硬盘中。

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