一、OOP三大基本特性

OOP

面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集中、更深刻地描述客体的特征。通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化。

封装

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏。

继承

继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展。

多态

多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式。具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用。

二、OOD七大原则

面向对象设计(OOD)有七大原则,它们互相补充

开-闭原则

Open-Close Principle(OCP),即开-闭原则。开,指的是对扩展开放,即要支持方便地扩展;闭,指的是对修改关闭,即要严格限制对已有内容的修改。开-闭原则是最抽象也是最重要的OOD原则。简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式中都提到了如何通过良好的设计遵循开-闭原则。

里氏替换原则

Liskov Substitution Principle(LSP),即里氏替换原则。该原则规定“子类必须能够替换其父类,否则不应当设计为其子类”。换句话说,父类出现的地方,都应该能由其子类代替。所以,子类只能去扩展基类,而不是隐藏或者覆盖基类。

依赖倒置原则

Dependence Inversion Principle(DIP),依赖倒置原则。它讲的是“设计和实现要依赖于抽象而非具体”。一方面抽象化更符合人的思维习惯;另一方面,根据里氏替换原则,可以很容易将原来的抽象替换为扩展后的具体,这样可以很好的支持开-闭原则。

接口隔离原则

Interface Segration Principle(ISP),接口隔离原则,“将大的接口打散成多个小的独立的接口”。由于Java类支持实现多个接口,可以很容易的让类具有多种接口的特征,同时每个类可以选择性地只实现目标接口。

单一职责原则

Single Responsibility Principle(SRP),单一职责原则。它讲的是,不要存在多于一个导致类变更的原因,是高内聚低耦合的一个体现。

迪米特法则/最少知道原则

Law of Demeter or Least Knowledge Principle(LoD or LKP),迪米特法则或最少知道原则。它讲的是“一个对象就尽可能少的去了解其它对象”,从而实现松耦合。如果一个类的职责过多,由于多个职责耦合在了一起,任何一个职责的变更都可能引起其它职责的问题,严重影响了代码的可维护性和可重用性。

合成/聚合复用原则

Composite/Aggregate Reuse Principle(CARP / CRP),合成/聚合复用原则。如果新对象的某些功能在别的已经创建好的对象里面已经实现,那么应当尽量使用别的对象提供的功能,使之成为新对象的一部分,而不要再重新创建。新对象可通过向这些对象的委派达到复用已有功能的效果。简而言之,要尽量使用合成/聚合,而非使用继承。

设计模式的七大原则(Java)的更多相关文章

  1. java设计模式之七大原则

    java设计模式 以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接   https://www.cnblogs.com/lyh1024/p/16724932.html 设计模式 1.设计模式的目的 ...

  2. Java设计模式_七大原则

    简介 单一职责原则.对类来说,即一个类应该只负责一项职责. 开闭原则.对扩展开放,对修改关闭.在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有代码,使用接口和抽象类实现一个热插拔的效果. 里氏替换原则.任何基 ...

  3. JavaScript 设计模式的七大原则(未完成)

    设计模式(面向对象)有七大设计原则,分别是: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 单一职责原则:每一个类应该专注于做一件事情 里氏替换原则:父类存在的地方,子类是可以替换的 依赖倒转原则:实现尽量依赖抽 ...

  4. 设计模式开闭原则--java

    静态工厂模式 + 反射控制入参范围 public interface IPrinter { void print(); } public class CanonPrinter implements I ...

  5. Java设计模式(1:软件架构设计七大原则及开闭原则详解)

    前言 在日常工作中,我们使用Java语言进行业务开发的时候,或多或少的都会涉及到设计模式,而运用好设计模式对于我而言,又是一个比较大的难题.为了解决.克服这个难题,笔主特别开了这个博客来记录自己学习的 ...

  6. 设计模式七大原则(C++描述)

    前言 最近在学习一些基本的设计模式,发现很多博客都是写了六个原则,但我认为有7个原则,并且我认为在编码中思想还是挺重要,所以写下一篇博客来总结下 之后有机会会写下一些设计模式的博客(咕咕咕...... ...

  7. Java设计模式遵循的七大原则

    最近几年来,人们踊跃的提倡和使用设计模式,其根本原因就是为了实现代码的复用性,增加代码的可维护性.设计模式的实现遵循了一些原则,从而达到代码的复用性及增加可维护性的目的,设计模式对理解面向对象的三大特 ...

  8. 设计模式php+java版本(1) 基础篇 七大原则

    2019年9月6日11:15:46 关于设计模式,其实就是编程思想的一个体现,有比较完善的编程思想写出的项目代码和没有编程思想的写出的差距巨大,代码的可读性,可维护性,可扩展性天差地别,有些刚接触的编 ...

  9. 图解Java设计模式之设计模式七大原则

    图解Java设计模式之设计模式七大原则 2.1 设计模式的目的 2.2 设计模式七大原则 2.3 单一职责原则 2.3.1 基本介绍 2.3.2 应用实例 2.4 接口隔离原则(Interface S ...

随机推荐

  1. Android自动化测试探索(五)代码覆盖率统计

    Android 代码覆盖率统计 本周开始准备统计Android自动化用例的代码覆盖率,将最终使用的方法记录下来. 覆盖率监测的原理 覆盖率监测的原理跟iOS上的原理差不多,大致的思路参考下吧, iOS ...

  2. Calendar常用方法

    import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.GregorianCalendar; public class C ...

  3. NLP(二十四)使用LSTM构建生成式聊天机器人

    准备 数据集:AIML数据集 下载数据集并用Notepad++打开,复制到txt文件中方便打开 代码实现 数据很少,训练轮次不多,结果不好,仅当示例 import numpy as np import ...

  4. ios APP上的自动化测试

    1. 下载 http://blog.manbolo.com/2012/04/08/TestAutomation.zip%20 2. 开发工具安装:http://jingyan.baidu.com/ar ...

  5. poj2396 Budget 上下界可行流

    Budget:http://poj.org/problem?id=2396 题意: 给定一个棋盘,给定每一行每一列的和,还有每个点的性质.求一个合理的棋盘数值放置方式. 思路: 比较经典的网络流模型, ...

  6. yzoj P2343 & 洛谷 P1437 [HNOI2004]敲砖块

    题意 在一个凹槽中放置了N层砖块,最上面的一层油N块砖,从上到下每层一次减少一块砖.每块砖都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如图所示. 如果你想敲掉第i层的第j块砖的话,若i=1,你可以直接 ...

  7. JS千分位格式化方法,以及多种方法性能比较

    方法一字符串版 function toThousands(num) { var result = '', counter = 0; num = (num || 0).toString(); for ( ...

  8. 使用Hypothesis生成测试数据

    Hypothesis是Python的一个高级测试库.它允许编写测试用例时参数化,然后生成使测试失败的简单易懂的测试数据.可以用更少的工作在代码中发现更多的bug. 安装 pip install hyp ...

  9. Android四大组件初识之Activity

    一.Activity的生命周期 Activity生命周期是一系列方法调用.熟悉各个方法调用时间,我们在创建activity就能根据具体实现选择合适的方法覆盖. 1.  覆盖Activity的生命周期方 ...

  10. asp.net core 使用HttpClientFactory Polly实现熔断降级

    前言 在++NET Core2.1++后也是增加更新了很多东西,当然HttpClientFactory更新中的一部分.虽然说HttpClient这个实现了disposable,但使用它的时候用usin ...