​背景

关于 Java 的线程池我想大家肯定不会陌生,在工作中或者自己平时的学习中多多少少都会用到,那你真的有了解过底层的实现原理吗?还是说只停留在用的阶段呢?而且关于 Java 线程池也是在面试中的一个高频的面试题,就像 HashMap 的实现原理一样,基本上面试必问,估计都已经被问烂大街了。

题外话:HashMap 的实现原理真的已经被问烂了,在我自身的多次面试中都不知道被问了几遍了,有的时候想想很奇怪,为什么这个被问的烂大街的问题还是会一直被问呢?但是从面试官的角度来想一下,如果一个被问的都烂大街的问题你都不好好准备对待,那怎么能好好的对待工作呢(个人愚见)。

常用的几种线程池

我们先来看下常用的几种线程池的创建方式,以及底层采用的实现原理

单个线程: Executors.newSingleThreadExecutor();

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {        return new FinalizableDelegatedExecutorService            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));    }

缓存线程: Executors.newCachedThreadPool();

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                      60L, TimeUnit.SECONDS,                                      new SynchronousQueue<Runnable>());    }

固定线程Executors.newFixedThreadPool(2);

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());    }

定时线程: Executors.newScheduledThreadPool(3);(父类中)

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);    }

核心 ThreadPoolExecutor

通过上面的几个线程池的底层实现,我们可以发现底层都是通过 ThreadPoolExecutor 类来实现的,只是参数不一样,那我们就很有必要来看一下ThreadPoolExecutor 这个类了

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,                              ThreadFactory threadFactory,                              RejectedExecutionHandler handler) {        if (corePoolSize < 0 ||            maximumPoolSize <= 0 ||            maximumPoolSize < corePoolSize ||            keepAliveTime < 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)            throw new NullPointerException();        this.corePoolSize = corePoolSize;        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;        this.workQueue = workQueue;        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);        this.threadFactory = threadFactory;        this.handler = handler;    }

通过 JDK 的源码我们可以看到 ThreadPoolExecutor 在 Java 的 concurrent 包下面,并且有四个构造方法,下面依次介绍下各个参数的含义:

•corePoolSize: 核心线程数的大小•maximumPoolSize: 线程池中允许的最大线程数•keepAliveTime: 空闲线程允许的最大的存活时间•unit: 存活时间的单位•workQueue: 阻塞任务队列•threadFactory: 线程工厂用来创建线程•handler: 拒绝策略,针对当队列满了时新来任务的处理方式

通过上面参数的分析,我们可以知道,单个线程的线程池就是线程池中只有一个线程负责任务,所以 corePoolSize 和 maximumPoolSize 的数值都是为 1;当这个线程出现任何异常后,线程池会自动创建一个线程,始终保持线程池中有且只有一个存活的线程。而且其他线程池也只是参数的设置不一样而已。 我们还需要知道几个常见的线程池类和接口的关系,以及一些方法,如下图

ThreadPoolExecutor 继承 AbstractExecutorServiceAbstractExecutorService 实现 ExecutorService, ExecutorService 继承 Executor

源码分析

根据源码可以发现整个线程池大致分为 3 个部分,1. 是创建 worker 线程,2. 添加任务到 workQueue; 3.worker 线程执行具体任务

创建 worker 线程,现在我们来看下核心的 execute(Runnable command) 方法,如果工作线程小于指定的核心线程数时会尝试去创建新的线程,

public void execute(Runnable command) {    if (command == null)        throw new NullPointerException();    int c = ctl.get();    //如果工作线程比核心线程数少,则创建新线程    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {        if (addWorker(command, true))            return;        c = ctl.get();    }    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {        int recheck = ctl.get();        if (! isRunning(recheck) && remove(command))            reject(command);        else if (workerCountOf(recheck) == 0)            addWorker(null, false);    }    else if (!addWorker(command, false))        reject(command);}

再看下addWorker(Runnable firstTask, boolean core) 方法

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {    retry:    for (;;) {        int c = ctl.get();        int rs = runStateOf(c);        if (rs >= SHUTDOWN &&            ! (rs == SHUTDOWN &&               firstTask == null &&               ! workQueue.isEmpty()))            return false;        for (;;) {            int wc = workerCountOf(c);            if (wc >= CAPACITY ||                wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))                return false;            if (compareAndIncrementWorkerCount(c))                break retry;            c = ctl.get();  // Re-read ctl            if (runStateOf(c) != rs)                continue retry;        }    }    boolean workerStarted = false;    boolean workerAdded = false;    Worker w = null;    try {        w = new Worker(firstTask);        final Thread t = w.thread;        if (t != null) {            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;            mainLock.lock();            try {                // Recheck while holding lock.                // Back out on ThreadFactory failure or if                // shut down before lock acquired.                int rs = runStateOf(ctl.get());                if (rs < SHUTDOWN ||                    (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {                    if (t.isAlive()) // precheck that t is startable                        throw new IllegalThreadStateException();                    workers.add(w);                    int s = workers.size();                    if (s > largestPoolSize)                        largestPoolSize = s;                    workerAdded = true;                }            } finally {                mainLock.unlock();            }            if (workerAdded) {                t.start();                workerStarted = true;            }        }    } finally {        if (! workerStarted)            addWorkerFailed(w);    }    return workerStarted;}

添加任务到 workQueue,这个阻塞队列内部的方法

public boolean offer(E e) {    if (e == null) throw new NullPointerException();    final AtomicInteger count = this.count;    if (count.get() == capacity)        return false;    int c = -1;    Node<E> node = new Node<E>(e);    final ReentrantLock putLock = this.putLock;    putLock.lock();    try {        if (count.get() < capacity) {            enqueue(node);            c = count.getAndIncrement();            if (c + 1 < capacity)                notFull.signal();        }    } finally {        putLock.unlock();    }    if (c == 0)        signalNotEmpty();    return c >= 0;}

worker 线程执行具体任务,阻塞或者超时去获取队列中的任务,进行执行

final void runWorker(Worker w) {    Thread wt = Thread.currentThread();    Runnable task = w.firstTask;    w.firstTask = null;    w.unlock(); // allow interrupts    boolean completedAbruptly = true;    try {        //阻塞循环获取任务        while (task != null || (task = getTask()) != null) {            w.lock();            if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||                 (Thread.interrupted() &&                  runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&                !wt.isInterrupted())                wt.interrupt();            try {                beforeExecute(wt, task);                Throwable thrown = null;                try {                    task.run();                } catch (RuntimeException x) {                    thrown = x; throw x;                } catch (Error x) {                    thrown = x; throw x;                } catch (Throwable x) {                    thrown = x; throw new Error(x);                } finally {                    afterExecute(task, thrown);                }            } finally {                task = null;                w.completedTasks++;                w.unlock();            }        }        completedAbruptly = false;    } finally {        processWorkerExit(w, completedAbruptly);    }}private Runnable getTask() {    boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?    for (;;) {        int c = ctl.get();        int rs = runStateOf(c);        // Check if queue empty only if necessary.        if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {            decrementWorkerCount();            return null;        }        int wc = workerCountOf(c);        // Are workers subject to culling?        boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;        if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))            && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {            if (compareAndDecrementWorkerCount(c))                return null;            continue;        }        try {            Runnable r = timed ?                workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :                workQueue.take();            if (r != null)                return r;            timedOut = true;        } catch (InterruptedException retry) {            timedOut = false;        }    }}

在刚刚创建线程池的时候,内部线程的数量是 0,当首个任务进行添加的时候,会根据参数的配置进行线程的创建,并随着任务数的增加,会逐渐创建新的线程直到不能创建新的线程为止。不能创建新的线程后,会将来的任务存放到阻塞队列中,让空闲的线程去处理。当没有空闲线程并且队列满了时候就会采用拒绝策略去丢弃或者其他策略来处理。 拒绝策略主要有四种,不同的拒绝策略有不同的使用场景,需要根据情况决定使用。

CallerRunsPolicy : 调用线程处理任务•AbortPolicy : 抛出异常•DiscardPolicy : 直接丢弃•DiscardOldestPolicy : 丢弃队列中最老的任务,执行新任务

小结

线程池在工作中的使用必不可少,如何优雅的使用线程池能很大程度的提升性能和效率。根据实际的应用场景,配置合适的线程池参数可以很大的提升项目的性能,也可以充分利用服务器的性能。

 



Java 极客技术公众号,是由一群热爱 Java 开发的技术人组建成立,专注分享原创、高质量的 Java 文章。如果您觉得我们的文章还不错,请帮忙赞赏、在看、转发支持,鼓励我们分享出更好的文章。

关注公众号,大家可以在公众号后台回复“博客园”,免费获得作者 Java 知识体系/面试必看资料。

聊聊面试中的 Java 线程池的更多相关文章

  1. 面试必备:Java线程池解析

    前言 掌握线程池是后端程序员的基本要求,相信大家求职面试过程中,几乎都会被问到有关于线程池的问题.我在网上搜集了几道经典的线程池面试题,并以此为切入点,谈谈我对线程池的理解.如果有哪里理解不正确,非常 ...

  2. Java 线程池 8 大拒绝策略,面试必问!

    前言 谈到java的线程池最熟悉的莫过于ExecutorService接口了,jdk1.5新增的java.util.concurrent包下的这个api,大大的简化了多线程代码的开发.而不论你用Fix ...

  3. Java 线程池中的线程复用是如何实现的?

    前几天,技术群里有个群友问了一个关于线程池的问题,内容如图所示: 关于线程池相关知识可以先看下这篇:为什么阿里巴巴Java开发手册中强制要求线程池不允许使用Executors创建? 那么就来和大家探讨 ...

  4. ThreadPoolExecutor源码分析-面试问烂了的Java线程池执行流程,如果要问你具体的执行细节,你还会吗?

    Java版本:8u261. 对于Java中的线程池,面试问的最多的就是线程池中各个参数的含义,又或者是线程池执行的流程,彷佛这已成为了固定的模式与套路.但是假如我是面试官,现在我想问一些更细致的问题, ...

  5. 干货,阿里P8浅谈对java线程池的理解(面试必备)

    线程池的概念 线程池由任务队列和工作线程组成,它可以重用线程来避免线程创建的开销,在任务过多时通过排队避免创建过多线程来减少系统资源消耗和竞争,确保任务有序完成:ThreadPoolExecutor ...

  6. 详解线程池的作用及Java中如何使用线程池

    服务端应用程序(如数据库和 Web 服务器)需要处理来自客户端的高并发.耗时较短的请求任务,所以频繁的创建处理这些请求的所需要的线程就是一个非常消耗资源的操作.常规的方法是针对一个新的请求创建一个新线 ...

  7. Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践

    本文转载自Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践 导语 随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐渐失效,多核CPU成为主流.使用多线程并行计算逐渐成为开发人员提升服务器性能的基本武器.J.U.C提供 ...

  8. Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的?

    真的!讲得太清楚了!https://blog.csdn.net/MingHuang2017/article/details/79571529 真的是解惑了 本文所说的"核心线程". ...

  9. Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践(转)

    转自美团技术团队:https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 随着计算机行业的飞速发展,摩尔定律逐 ...

随机推荐

  1. SpringCloud-分布式配置中心【加密-非对称加密】

    案例代码:https://github.com/q279583842q/springcloud-e-book 非对称加密 一.什么是非对称加密(Asymmetric encryption) 二.Jav ...

  2. 代码审计之seacms v6.45 前台Getshell 复现分析

    1.环境: php5.5.38+apache+seacms v6.45 seacms目录结构: │─admin //后台管理目录 │ │─coplugins //已停用目录 │ │─ebak //帝国 ...

  3. AI行为树的工作原理

    很久没写博客了,最近在项目刚部署到测试服,需要进行压测,老大相当专业的用了行为树来组织压测机器人的代码,这段时间陆陆续续在网上看了不少关于行为树的文章,其中有一篇我觉得写得非常到位,它原文是英文,链接 ...

  4. 14 CSS权重深入

    <!-- 继承说明: (1)进行样式选择时,不指定标签的话,该选择器是继承来的. (2)继承的选择器的优先级为0,和标签选择器的优先级无可比性. --> <!DOCTYPE html ...

  5. kubernetes实战篇之dashboard搭建

    系列目录 kubernetes dashboard是kubernetes官方提供的web管理界面,通过dashboard可以很方便地查看集群的各种资源.以及修改资源编排文件,对集群进行扩容操作,查看日 ...

  6. 工作中vue项目前后端分离,调用后端本地接口出现跨域问题的完美解决

    在我们实际开发中,选择不错的前端框架可以为我们省掉很多时间,当然,有时我们也会遇到很多坑. 最近在做vue项目时就遇到了跨域问题,一般来说,出现跨域我们第一反应使用jsonp,但是这个只支持get请求 ...

  7. Java多线程(三):Synchronized

    多线程安全 脏读:多个线程对同一个对象的实例变量进行修改后访问,导致读到的数据是被修改过的. 实例 ThreadDomain16类 public class ThreadDomain16 { priv ...

  8. Lombok简介及入门使用 (转载)

    Lombok简介及入门使用 lombok既是一个IDE插件,也是一个项目要依赖的jar包. Intellij idea开发的话需要安装Lombok plugin,同时设置 Setting -> ...

  9. Fastjson的SerializerFeature序列化属性

    Fastjson的SerializerFeature序列化属性 fastJson在key的value为null时,默认是不显示出这个字段的 JSONObject.toJSONString(Object ...

  10. Selenium驱动如何选择?

    最近有朋友也想学Selenium然后问我应该用什么Python版本.装什么驱动.用什么浏览器,然后今天在这里总结一下 Python版本的话个人用的是3.7 ,比较推荐,目前比较流行的是Python 3 ...