虽然题目简单,但我这好不容易优化到前2%,感觉也值得分享给大家(方法比较偷机)

题目:

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。

示例:

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

我的解答:

 class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> res();
int endPos = nums.size();
//vector内存是连续的 这里直接取地址
//这样后面访问时不需要调用vecotr的成员函数
//因为不清楚编译器优化级别
int *numArr = &nums[]; if (endPos < )
{
//数组长度比较小时使用原始的双循环法更快点
for (int i = ; i < endPos; ++i)
{
//遍历数组,找出每个元素与target之差做为寻找目标
int nNeed = target - numArr[i];
for (int j = i + ; j < endPos; ++j)
{
//在后面找,看有没有与目标相同的数字
if (numArr[j] == nNeed)
{
//如果有直接返回
res[] = i;
res[] = j;
return res;
}
}
}
} //数组比较大时使用一次遍历哈希查找的方法比较快
map<int, int> mpNums;
pair<map<int, int>::iterator, bool> pairRet;
//int numCurr; //遍历数组
for (int i = ; i < endPos; ++i)
{
//把当前数值当key,当前位置当value插入map
//numCurr = numArr[i]; //实验发现这里使用numCurr取值代替numArr[i]反而慢了
//看来读取消耗远低于写
pairRet = mpNums.insert(make_pair(numArr[i], i)); //如果插入成功(大部分情况下是插入成功的)
if (pairRet.second)
{
//查看map里面是否有目前值-当前元素值的数据存在
//如果有就说明找到目标
int numNeed = target - numArr[i];
map<int, int>::iterator it = mpNums.find(numNeed);
if (it != mpNums.end() && it->second != i)
{
//题目要求不能重复使用自己,所以需要限制it->second != i
res[] = it->second;
res[] = i;
return res;
}
}
else
{
//如果插入失败说明
//已经在map存在相同数值,则看它们加起来是否等于target
if ((numArr[i] << ) == target) //2 * numArr[i]
{
res[] = pairRet.first->second;
res[] = i;
return res;
}
}
} res.clear();
return res;
} };
执行结果:

通过
显示详情
执行用时 :8 ms, 在所有 cpp 提交中击败了98.11%的用户
内存消耗 :10.1 MB, 在所有 cpp 提交中击败了37.46%的用户

leetcode第一题两数之和击败了 98.11% 的用户的答案(C++)的更多相关文章

  1. LeetCode 第一题 两数之和

    题目描述 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组 ...

  2. leetcode刷题--两数之和(简单)

    一.序言 第一次刷leetcode的题,之前从来没有刷题然后去面试的概念,直到临近秋招,或许是秋招结束的时候才有这个意识,原来面试是需要刷题的,面试问的问题都是千篇一律的,只要刷够了题就差不多了,当然 ...

  3. leetCode刷题 | 两数之和

    两数之和: 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数 ...

  4. 【leetcode 简单】第一题 两数之和

    给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用. 示例: 给定 nums = [2, 7, 11, 15], target ...

  5. LeetCode刷题:第一题 两数之和

    从今天开始刷LeetCode 第一题:两数之和 题目描述: 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种 ...

  6. 力扣算法经典第一题——两数之和(Java两种方式实现)

    一.题目 难度:简单 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数, 并返回它们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一 ...

  7. 每日一道 LeetCode (1):两数之和

    引言 前段时间看到一篇刷 LeetCode 的文章,感触很深,我本身自己上大学的时候,没怎么研究过算法这一方面,导致自己直到现在算法都不咋地. 一直有心想填补下自己的这个短板,实际上又一直给自己找理由 ...

  8. Leetcode系列之两数之和

    Leetcode系列之两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标.你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你 ...

  9. leetcode每日一题——两数之和

    题目: 两数之和 难度: 简单 描述: 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用. 解法: class Solutio ...

随机推荐

  1. 相对和绝对路径、cd命令、创建和删除目录、rm命令 使用介绍

    第2周第1次课(3月26日) 课程内容:2.6 相对和绝对路径2.7 cd命令2.8 创建和删除目录mkdir/rmdir2.9 rm命令 2.6相对和绝对路径 任何一个文件都有一个从根开始的路径,绝 ...

  2. PHP随机生成中国人姓名的类

    PHP随机生成类 <?php /*rndChinaName.class.php*/ Class rndChinaName { private $arrXing,$numbXing; privat ...

  3. 第四章 开始Unity Shader学习之旅(3)

    1. 程序员的烦恼:Debug 调试(debug),大概是所有程序员的噩梦.而不幸的是,对一个Shader进行调试更是噩梦中的噩梦.这也是造成Shader难写的原因之一--如果发现得到的效果不对,我们 ...

  4. Spring Boot 自动装配(二)

    目录 目录 前言 1.起源 2.Spring Boot 自动装配实现 2.1.@EnableAutoConfiguration 实现 2.1.1. 获取默认包扫描路径 2.1.2.获取自动装配的组件 ...

  5. F#周报2019年第49期

    新闻 宣告.NET Core 3.1 新书:Kevin Avignon的F#提升效率 .NET Core 2.2将在2019年12月23日迎来终结 Visual Studio 16.5预览版1中升级了 ...

  6. C#——Unity事件监听器

    事件监听器 事件类型 public enum BaseHEventType { GAME_OVER, GAME_WIN, PAUSE, ENERGY_EMEPTy, GAME_DATA } 事件基类 ...

  7. VIM操作记录

    =============================================== 2019/12/12_第1次修改 vr7jj ============================= ...

  8. Java修炼——文件字节输入输出流复制和缓冲流复制

    一:文件字节输入输出流复制 首先明确数据源和目的文件,然后就是"中转站",最后就是关闭 package com.bjsxt.ioproject; import java.io.Fi ...

  9. servlet登录练习,并且记录访问次数

    Userservlet登录数据处理,包括访问页面次数处理: package com.szxy.test; import java.io.IOException; import javax.servle ...

  10. windows程序设计00_HelloWorld

    #include <windows.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR sz ...