这篇博客记录线程间通信相关api使用以及理解。

首先第一点,我之前的博客里的线程之间也是通信的,但是他们的通信是建立在访问的是同一个变量上的,相当于是变量、数据层面上的通信,而下面要讲的是线程层面上的通信,这种比前者更加可控。

Wait和notify机制

首先明白为什么会出现这个机制。

目的:举个例子,现在有A,B两个线程,A线程可以不停的改变i的值,B线程再i的值为5时终止。

方法:为了实现这种效果,我们需要在B线程的run方法之中添加while循环,不停的进行检测i值是否为5,为5则抛出异常停止或者使用stop,interrupt等。

问题:检测i的值是否为5这个操作,我们称之为轮询,这里的肯定是很耗时很少的,那么就会执行很多次,但是其中有一些检测是没有必要的,浪费了cpu的资源。

于是乎,就产生了等待/唤醒机制,为了解决cpu资源的浪费,以及让程序更加可控。

先从字面上简单理解一下:当一个线程执行某个操作但是不满足条件时,先让它等候着,直到条件满足了,再将它唤醒。当然唤醒就是说接着执行相应的操作。

wait方法:

让当前线程进行等待,将其加入到预执行队列当中,直到终止或者被唤醒为止,这里的预执行队列就是指处于和其他线程一起竞争获得该锁的状态。并且wait会释放当前的锁,这也就是说没有锁你是不能调用该方法的。

notify:

将处于wait状态,且竞争的锁和调用notify方法的线程持有的锁相同的线程唤醒,这个唤醒是随机的,相当于在预执行队列当中随机唤醒一个线程。不过注意notify唤醒并不会立即唤醒,而是将当前同步代码块之中的代码执行结束之后再去唤醒,相当于不会释放锁。

notifyAll:顾名思义,唤醒依赖于当前锁所有处于wait的线程。

下面通过一个简单的例子来验证上述结论,就是之前的那个例子,A线程列表元素不为5时wait,B线程负责为5时notify:

MyList.java:

package 第三章_wait_join;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class MyList {
private static List<String> list = new ArrayList<String>();
public static void add(){
list.add("##");
}
public static int getSize(){
return list.size();
}
}

ThreadA.java

package 第三章_wait_join;

public class ThreadA extends Thread{
private String lock;
public ThreadA(String lock){
this.lock=lock;
}
@Override
public void run(){
try{
synchronized(lock){
if(MyList.getSize()!=){ //不为5则wait
System.out.println("等待开始...");
lock.wait();
System.out.println("等待结束...");
}
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

ThreadB.java

package 第三章_wait_join;

public class ThreadB extends Thread{
private String lock;
public ThreadB(String lock){
this.lock=lock;
}
@Override
public void run(){
try{
synchronized(lock){
for(int i=;i<;i++){
MyList.add();
if(MyList.getSize()==){
System.out.println("发出通知");
lock.notify();
}
System.out.println("添加了"+(i+)+"个元素");
Thread.sleep();
}
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

test.java:

package 第三章_wait_join;

public class test {
public static void main(String[] args){
try {
ThreadA A = new ThreadA("lock");
ThreadB B = new ThreadB("lock");
A.start();
Thread.sleep();
B.start();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

运行结果:

可以看出来,A线程开始等待之后就释放lock锁,B线程获取到了该锁,执行代码,添加了5个元素时,发出了通知,但是发出通知之后,它没有释放锁,而是将同步代码块执行完,然后再释放锁,A线程获取到,执行wait下面的代码。

说明两点:

1.另外和之前一样,如果一个线程已经处于阻塞状态了,那么就不能再调用其他会产生阻塞的方法,比如调用了wait就不能调用interrupt,suspend,否则会产生异常,你无法阻塞一个已经被阻塞的线程。

2.前面的wait都是没有参数的,wait(long)就是说在long长时间之内,如果没有被唤醒,那么就自动唤醒该线程,很好理解,

通知过早

那么wait,notify肯定也是有一定顺序的,你不能还没有wait就notify,那么是不会notify任何线程的,这也叫做通知过早。看下面的例子:

更改之前的test.java

package 第三章_wait_join;

public class test {
public static void main(String[] args){
try {
ThreadA A = new ThreadA("lock");
ThreadB B = new ThreadB("lock");
B.start();
Thread.sleep();
A.start();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

运行结果:

可以看到虽然发出了通知,但是这个等待永远不会结束,因为你在发出通知的时候线程还没有处于阻塞状态,而是处于就绪状态,notify并不会唤醒任何线程。

 

(三)(1)线程间通信---wait和notify的使用的更多相关文章

  1. Java线程间通信之wait/notify

    Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式.我们来看下相关定义: w ...

  2. Java 如何实现线程间通信?(notify、join、CountdownLatch、CyclicBarrier、FutureTask、Callable )

    转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df ...

  3. Java多线程编程(三)线程间通信

    线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时 ...

  4. C++多线程编程(三)线程间通信

    多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线 ...

  5. java多线程编程核心技术(三)--线程间通信

    1.等待/通知机制 1.wait()方法:使当前执行代码的线程进行等待.wait()方法是Object类的方法,该方法将当前线程放入“预执行队列”中,并在wait()所处的代码行处停止执行.只到被唤起 ...

  6. Java并发编程:线程间通信wait、notify

    Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者 ...

  7. 线程间通信--wait和notify

    使用wait.notify方法实现线程间的通信(注意这两个方法都是object的类的方法,换句话说java为所有的对象都提供了这两个方法) 1.wait和notify必须配合synchronized关 ...

  8. 线程间通信wait和notify【All】简介

    1.通信就是指相互交换一些数据或者发送一些控制指令,比如一个线程给另一个暂停执行的线程发送一个恢复执行的指令. 可变共享变量是天然的通信媒介,也就是说一个线程如果想和另一个线程通信的话,可以修改某个在 ...

  9. 线程间通信的三种方式(NSThread,GCD,NSOperation)

    一.NSThread线程间通信 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIScrollViewDel ...

随机推荐

  1. 20190101.DDD笔记

    建立领域模型步骤 根据提供的信息完善主要业务场景和业务流程: 根据业务流程识别领域事件并按照时序排列: 针对领域事件进行命令识别: 针对领域事件和命令进行聚合和子域的初步识别: 在识别的subdoma ...

  2. Golang 高效实践之defer、panic、recover实践

    前言 我们知道Golang处理异常是用error返回的方式,然后调用方根据error的值走不同的处理逻辑.但是,如果程序触发其他的严重异常,比如说数组越界,程序就要直接崩溃.Golang有没有一种异常 ...

  3. [leetcode] 309. Best Time to Buy and Sell Stock with Cooldown(medium)

    原题 思路: 状态转移 出售股票的状态,最大利润有两种可能. 一,和昨天一样不动:二,昨天持有的股票今天卖掉. sell[i] = max(sell[i-1],buy[i-1] + prices[i] ...

  4. Java 常见面试题整理

    操作系统 说一下线程和进程,它们的区别 同步和异步的区别 阻塞和非阻塞的区别 操作系统中死锁的四个必要条件 mmap和普通文件读写的区别,mmap的注意点 CPU密集型和IO密集型的区别 Linux ...

  5. eclipse(java windows)

    百度云:链接:http://pan.baidu.com/s/1i4Zjv97    密码:u0qh 官方下载网址:http://www.eclipse.org/downloads/eclipse-pa ...

  6. CentOS 下配置JDK

    从官网上下载jdk到系统中,并解压好 tar –axvf jdk.tr.gz 1. PATH环境变量.作用是指定命令搜索路径,在shell下面执行命令时,它会到PATH变量所指定的路径中查找看是否能找 ...

  7. Python实现ParseDuration-支持解析字符串格式的时间单位,例如将小时或者分钟数转换为秒

    python的time模块不支持单独将字符串格式的分钟数和小时数转换为秒,比如将“5m”转换为“300”(秒),不支持将“0.2h5.1m12.123s”转换为“1038.123”(秒). 但是这种字 ...

  8. HTTP_4_返回结果的HTTP状态码

    状态码:返回请求结果. 状态码种类繁多,以下总结常用的状态码:     类别 信息性状态码 1XX 服务器接受请求,继续处理       成功状态码 200 OK 请求处理成功,并返回资源(响应报文中 ...

  9. Charles PC端和手机端抓取HTTP和HTTPS协议请求、HTTPS通用抓包规则

    一:HTTP和HTTPS的区别 HTTP是超文本传输协议,被用在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,因此HTTP协议不适合传输一些敏感信息, ...

  10. hdoj 3732 Ahui Writes Word (多重背包)

    之前在做背包的题目时看到了这道题,一看,大喜,这不是裸裸的01背包吗!!  然后华丽丽的超时,相信很多人也和我一样没有考虑到数据量的大小. 时隔多日,回过头来看这道题,依旧毫无头绪....不过相比之前 ...