关于AQS的源码解析,本来是没有打算特意写一篇文章来介绍的。不过在写本学期课程作业中,有一门写了关于AQS的,而且也画了一些相关的图,所以直接拿过来分享一下,如有错误欢迎指正。

      然后基本简介也都不介绍了,网上一大堆,这里就直接进行源码的分析了。

AQS基本属性

      

      AQS属性简介:

属性 类型 详解
Head Node类型 持有锁的线程结点,也是队列中的头结点
Tail Node类型 阻塞队列中的尾结点,同时每一个新的结点进来,都插入到阻塞队列的最后。
State int类型 大于等于0。代表当前锁的状态。0代表没有线程占用当前锁,大于0代表有线程持有锁。
exclusiveOwnerThread(继承自AOS) Thread类型 代表独占锁的线程。

      AQS的具体结构如下图所示:

      在AQS链表中,将每一个线程包装成Node实例,并通过链表的形式链接保存,在链式结构中,节点通过next和prev分别与前驱节点和后置节点相连接。其中head节点表示为当前持有锁的线程,不在阻塞队列中。tail节点为链表中最后一个节点,当有新的节点被添加到链表中后,AQS会将tail引用指向最后一个被添加进链表的节点。

AQS中Node内部类

      

      Node属性简介:

字段 简介 字段 简介
SHARE 标识节点当前在共享模式下 EXCLUSIVE 标识节点当前在独占模式下
CANCELLED 标识当前节点所表示的线程已取消抢锁 SIGNAL 标识当前节点需要在释放锁后唤醒后继节点
CONDITION 与ConditionObject内部类有关 waitStatue 取值为以上几种状态
prev 代表当前节点的前驱节点 next 代表当前节点的后继节点
thread 代表当前节点所表示的线程

1 加锁

      这里以一个锁的具体使用方法对AQS类进行详细的分析:

      首先,线程先对锁对象进行获取操作,如果当前需要获取的锁对象并没有其他线程所持有,成功获取到了锁,将执行相关的业务代码,执行完毕后,对锁资源进行释放,以便其他线程所使用。如果当前线程获取锁资源失败,说明锁资源有其他线程在使用,当前线程将进行阻塞状态,等待再次获取锁资源。

1.1 AQS中如何获取锁

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.java文件中的公平锁为例:

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock中第220行
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() {
acquire(1); #调用了AQS中的方法
}
...
}
================AQS====================
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第1197行
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

      在lock()方法中,线程首先尝试抢锁tryAcquire(1),如果抢锁成功则直接返回true,代表当前线程已持有锁资源,否则返回false,进行下一次抢锁动作。

      当线程抢锁失败后,AQS将将当前线程封装成Node节点,并添加到阻塞队列。之后将从阻塞队列中依次取出等待锁的Node节点,并再次尝试获取锁.如果再次获取锁失败,则使当前线程自己中断自己。

1.2 尝试获取锁资源

      首先获取锁的状态,判断当前是否有线程持有锁,这里分为两种情况:

  • 如果当前并没有线程持有锁资源,则判断阻塞队列中是否有节点排在当前节点的前面等待获取锁资源。这里分为两种情况:

    • 如果有其他线程在等待获取锁资源,则进行等待
    • 如果没有其他线程在等待获取锁资源,表明当前线程是第一个等待获取锁的线程,随后尝试对锁资源进行获取,如果成功获取到锁资源则将当前线程设置为独占锁的线程,同时返回true.
  • 如果当前有线程持有锁,则进行判断是否是当前线程所持有锁资源,这是分为两种情况:

    • 锁资源被当前线程所持有,则表明是重入锁,随后将获取锁的次数加一,返回true.
    • 持有锁资源并不是当前线程,返回false.

流程图如下:



源码:

#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock中第231行
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

1.3 判断阻塞队列中是否有其他节点

      在线程获取锁之前,首先判断阻塞队列中是否有其他节点,如果有其他节点则放弃抢锁。

首先获取AQS链表中的头节点与尾节点,分别进行判断:

  • 头节点是否等于尾节点

    • 如果头节点等于尾节点说明阻塞队列为空,没有其他节点返回false
  • 如果头节点不等于尾节点,则判断头节点的后置节点是否为空
    • 如果头节点的后置节点不为空,则说明阻塞队列不为空,则判断阻塞队列中第一个节点线程是否为当前线程

      • 如果是当前线程说明阻塞队列中没有其他节点返回false。
      • 如果不是当前线程说明阻塞队列中有其他节点,返回true.

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第1512行
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
Node t = tail;
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

1.4 将当前线程添加到阻塞队列

      如果当前线程抢锁失败则通过AQS将当前线程包装成Node节点添加进阻塞队列。

  1. 将当前线程以独占锁的模式包装成Node节点。

  2. 将当前节点添加进阻塞队列。分两种情况:

    • 阻塞队列中尾节点不为空。

      • 将尾节点置为当前节点的前驱节点,通过CAS操作将当前节点置为尾节点。

        • 如果成功,则将之前尾结点的后置引用指向当前节点,将当前节点返回。
        • 如果存在另一节点提前完成上一步操作,则进行入队操作。
    • 阻塞队列中尾节点为空,则进行入队操作。
  3. 入队操作结束将当前节点返回。

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第605行
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}

1.5 入队操作

      这一步将当前节点添加到阻塞队列中。

      首先获取阻塞队列中的尾节点,判断是否为空,有两种情况:

  • 阻塞队列中尾节点为空,则初始化阻塞队列,将头节点设置为尾节点,

    再次获取尾节点,判断是否为空。
  • 阻塞队列中尾节点不为空,则将尾节点设置为当前节点的前驱节点。

    通过CAS将当前节点设置为尾节点。这里有两种情况:

    • 如果成功,则将之前尾结点的后置引用指向当前节点,将当前节点的前驱节点返回。
    • 存在另一节点提前完成上一步操作,则再次获取阻塞队列中的尾节点,判断是否为空。

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第583行
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) {
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}

1.6 抢锁或将线程挂起

      到达这一步说明节点已进入阻塞队列,节点尝试获取锁或者进行挂起操作。

  1. 获取当前节点的前驱节点
  2. 判断前驱节点是否为头节点,这里有两种情况:
    • 前驱节点为头节点,说明当前节点前面没有节点在等待获取锁资源,只需要等待前驱节点释放锁资源。所以可以尝试抢锁,这里有两种情况:

      • 抢锁成功,则将当前节点设置为头节点,将当前节点前驱节点的后置引用设置为空,返回false
      • 抢锁失败,说明头节点还没有释放锁资源,此时将当前节点挂起。这里有两种情况:
        • 如果挂起成功,则线程等待被唤醒,唤醒之后再次判断前驱节点是否为头节点。
        • 如果挂起失败,再次判断前驱节点是否为头节点。
    • 前驱节点不是头节点,说明当前节点前面有其他节点在等待获取锁资源,此时将当前节点挂起。
  3. 如果在挂起阶段发生异常,则取消抢锁。
  4. 这里为无限循环,直到线程获取到锁资源或者取消抢锁才会退出循环。

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第857行
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

1.7 判断是否应该挂起当前线程

      当线程暂时获取不到锁资源时,判断是否应该挂起当前线程。

      首先获取当前节点的前驱节点的状态,这里有三种情况:

* 前驱节点的状态为SIGNAL。其中,SIGNAL表明该节点在释放锁资源后应该将后置节点唤醒。返回true。

* 前驱节点的状态为CANCELLED。CANCELLED表明该节点已取消抢锁,此时将从当前节点开始向前寻找,直到找到一个节点的状态不为CANCELLED,然后将他设置为当前节点的前驱节点。之后返回false.

* 如果前驱节点的状态不是以上两种情况,则通过CAS将前驱节点的状态设置为SIGNAL,之后返回false。

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第795行
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}

1.8 挂起当前线程

      将当前线程挂起,当线程被唤醒后将线程的中断状态返回.

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第835行
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}

2 解锁

2.1 解锁操作

      尝试释放锁资源,这里有两种情况:

  • 成功释放锁资源,获取到AQS链表中头节点,判断头节点是否为空,这里有两种情况:

    • 如果头节点为空,说明没有节点持有锁资源,返回true.
    • 如果头节点不为空,判断头节点状态是否为0:
      • 如果头节点状态为0,说明阻塞队列中没有线程在等待获取锁,返回true.
      • 如果头节点状态不为0,则将阻塞队列中第一个等待获取锁资源的线程唤醒。随后返回ture.

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock中第456行
public void unlock() {
sync.release(1);
}
==============================
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第1260行
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}

2.2 唤醒后置节点

      当持有锁的节点执行相关代码完成后,需要释放锁资源并唤醒后置节点。

  1. 首先获取头节点的状态,如果小于0则通过CAS将状态设置为0.
  2. 获取头节点的后置节点,这里有两种情况:
    • 如果头节点的后置节点为空或者头节点的后置节点的状态大于0,则将头节点的后置节点置为空,同时从AQS链表的尾节点向前搜索,直到找到最后一个节点状态小于等于0的节点,将该节点唤醒。
    • 如果头节点的后置节点不为空,则直接将该节点唤醒。

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第638行
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}

2.3 取消抢锁

      当线程由于异常或某些特殊情况的发生,需要取消对锁资源的获取,将执行取消抢锁操作。

  1. 如果需要取消抢锁的节点为空,则直接返回。
  2. 否则将节点所包装的线程置为空。
  3. 获取节点的前驱节点,判断前驱节点的状态是否大于0,如果大于0则一直向前找,直到找到一个节点的状态小于等于0,将该节点设置为当前节点的前驱节点。
  4. 获取当前节点的后置节点。
  5. 将当前节点的状态设置为CANCELLED。
  6. 判断当前节点是否为尾节点,这里有两种情况:
    • 如果当前节点是尾节点,则将当前节点的前驱节点设置为尾节点,

      同时将后置引用设置为空。
    • 如果当前节点不是尾节点,判断当前节点的前驱节点是否为头节

      点。这里有两种情况:

      • 如果当前节点的前驱节点是头节点,则将当前节点唤醒。
      • 如果当前节点的前驱节点不是头节点,则判断该节点状态是否为SIGNAL,如果为SIGNAL,则将该节点的后置引用指向当前节点的后置节点。
    • 断开当前节点与链表的连接。

流程图如下:

源码:

#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第742行
private void cancelAcquire(Node node) {
if (node == null)
return; node.thread = null; Node pred = node.prev;
while (pred.waitStatus > 0)
node.prev = pred = pred.prev; Node predNext = pred.next; node.waitStatus = Node.CANCELLED; if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
compareAndSetNext(pred, predNext, null);
} else {
int ws;
if (pred != head &&
((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
(ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
pred.thread != null) {
Node next = node.next;
if (next != null && next.waitStatus <= 0)
compareAndSetNext(pred, predNext, next);
} else {
unparkSuccessor(node);
} node.next = node; // help GC
}
}

      其实到这里还有一些内容并没有分析完,以后再补上好了。

AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码解析的更多相关文章

  1. 全网最详细的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码剖析(二)资源的获取和释放

    上期的<全网最详细的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码剖析(一)AQS基础>中介绍了什么是AQS,以及AQS的基本结构.有了这些概念做铺垫之后,我们就可以正 ...

  2. 全网最详细的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码剖析(一)AQS基础

    AbstractQueuedSynchronizer(以下简称AQS)的内容确实有点多,博主考虑再三,还是决定把它拆成三期.原因有三,一是放入同一篇博客势必影响阅读体验,而是为了表达对这个伟大基础并发 ...

  3. AQS源码解析(一)-AtomicBoolean源码解析

    基本类: AtomicInteger AtomicLong AtomicBoolean 数组类型: AtomicIntegerArray AtomicLongArray AtomicReference ...

  4. AQS源码解析

    文大篇幅引用自HongJie大佬的一行一行源码分析清楚AbstractQueuedSynchronizer,这只是一篇简单的个人整理思路和总结(倒垃圾),如果觉得有些难懂的话,不要犹豫也不要疑惑,很明 ...

  5. 源码解析之AQS源码解析

    要理解Lock首先要理解AQS,而要理解并发类最好的方法是先理解其并发控制量不同值的含义以及该类运作流程,然后配合一步步看源码.该类有一个重要的控制量是WaitStates,节点的状态值. /** w ...

  6. 深入浅出AQS源码解析

    最近一直在研究AQS的源码,希望可以更深刻的理解AQS的实现原理.虽然网上有很多关于AQS的源码分析,但是看完以后感觉还是一知半解.于是,我将自己的整个理解过程记录下来了,希望对大家有所帮助. 基本原 ...

  7. 并发编程之:AQS源码解析

    大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工. 在Java并发编程中,经常会用到锁,除了Synchronized这个JDK关键字以外,还有Lock接口下面的各种锁实现,如重入锁ReentrantLo ...

  8. AbstractQueuedSynchronizer AQS源码分析

    申明:jdk版本为1.8 AbstractQueuedSynchronizer是jdk中实现锁的一个抽象类,有排他和共享两种模式. 我们这里先看排他模式,共享模式后面结合java.util.concu ...

  9. AbstractQueuedSynchronizer源码解析

    1.简介 AbstractQueuedSynchronizer队列同步器,用来实现锁或者其他同步组件的基础框架 AbstractQueuedSynchronizer使用int类型的volatile变量 ...

随机推荐

  1. readline库的使用

    接口十分简单,readline和addhistory: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h ...

  2. Android - 小的特点 - 使用最新版本ShareSDK手册分享(分享自己定义的接口)

    前太实用Share SDK很快分享,但官员demo快捷共享接口已被设置死,该公司的产品还设计了自己的份额接口,这需要我手动共享. 读了一堆公文,最终写出来,行,废话,进入主题. 之前没实用过Share ...

  3. It&#39;s about trust

    所有问题, 最后,它归结为:信任. 你能相信别人? 我不是Low esteem.相反,我有信心.问题是.我有一个别人缺乏信任的. Daria家长们说,伪君子:我们必须相信你. Daria马上问:然后, ...

  4. 关于MySql链接url参数的设置 专题

    报错: Establishing SSL connection without server's identity verification is not recommended. According ...

  5. Goutte 获取http response

    $client = new Goutte\Client(); $crawler = $client->request('GET', 'http://symfony.com'); 获取http 响 ...

  6. WPF编游戏系列 之一 布局设计

    原文:WPF编游戏系列 之一 布局设计        本系列主要使用WPF和C#编写一个简单的小游戏(暂命名XMarket),意在通过该实例进一步学习和体验WPF,也欢迎广大同仁拍砖交流.言归正传,在 ...

  7. JS 输入框为空的使用

    <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...

  8. Selenium-基础操作

    一.测试代码 @Test public void test() { WebDriver driver = new FirefoxDriver(); // 打开当前包中的index页面 driver.g ...

  9. QML中文件的加载(三种方法)

    在这里小小总结一下QML文件中如何加载QML文件与JavaScript文件. 1.QML文件中加载JavaScript文件 语法: import <ModuleIdentifier> &l ...

  10. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 33 简单轻松的学会如何使用Visual States(下)

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 33 简单轻松的学会如何使用Visual States(下) 上篇提到了Visual State Manager中文翻译为视觉状态 ...