面试必问之ArrayList
ArrayList概述
(1)ArrayList
是一种变长的集合类,基于定长数组实现。
(2)ArrayList
允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组。
(3)ArrayList
底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1)
复杂度下完成随机查找操作。
(4)ArrayList
是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作 ArrayList,会引发不可预知的异常或错误。
ArrayList的成员属性
在介绍关于ArrayList的各种方法之前先看一下基础属性成员。其中DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是:当我们向数组中添加第一个元素时,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA将会知道数组该扩充多少。
//默认初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//默认的空的数组,这个主要是在构造方法初始化一个空数组的时候使用
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//使用默认size大小的空数组实例,和EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,
//这样可以知道当第一个元素添加的时候进行扩容至多少
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//ArrayList底层存储数据就是通过数组的形式,ArrayList长度就是数组的长度。
//一个空的实例elementData为上面的DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,当添加第一个元素的时候
//会进行扩容,扩容大小就是上面的默认容量DEFAULT_CAPACITY
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
//arrayList的大小
private int size;
static修饰的EMPTY_ELEMENTDATA
和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
ArrayList构造方法
(1)带有初始化容量的构造方法
- 参数大于0,elementData初始化为initialCapacity大小的数组
- 参数小于0,elementData初始化为空数组
- 参数小于0,抛出异常
//参数为初始化容量
public ArrayList(int initialCapacity) {
//判断容量的合法性
if (initialCapacity > 0) {
//elementData才是实际存放元素的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//如果传递的长度为0,就是直接使用自己已经定义的成员变量(一个空数组)
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
(2)无参构造
- 构造方法中将elementData初始化为空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
- 当调用add方法添加第一个元素的时候,会进行扩容
- 扩容至大小为DEFAULT_CAPACITY=10
//无参构造,使用默认的size为10的空数组,在构造方法中没有对数组长度进行设置,会在后续调用add方法的时候进行扩容
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
(3)参数为Collection类型的构造器
//将一个参数为Collection的集合转变为ArrayList(实际上就是将集合中的元素换为了数组的形式)。如果
//传入的集合为null会抛出空指针异常(调用c.toArray()方法的时候)
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
//c.toArray()可能不会正确地返回一个 Object[]数组,那么使用Arrays.copyOf()方法
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
//如果集合转换为数组之后数组长度为0,就直接使用自己的空成员变量初始化elementData
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
上面的这些构造方法理解起来比较简单,关注前两个构造方法做的事情,目的都是初始化底层数组 elementData(this.elementData=XXX)。区别在于无参构造方法会将 elementData 初始化一个空数组,插入元素时,扩容将会按默认值重新初始化数组
。而有参的构造方法则会将 elementData 初始化为参数值大小(>= 0)的数组
。一般情况下,我们用默认的构造方法即可。倘若在可知道将会向 ArrayList 插入多少元素的情况下,可以使用有参构造方法。
上面说到了使用无参构造的时候,在调用add方法的时候会进行扩容,所以下面我们就看看add方法以及扩容的细节
ArrayList的add方法
add方法大致流程
//将指定元素添加到list的末尾
public boolean add(E e) {
//因为要添加元素,所以添加之后可能导致容量不够,所以需要在添加之前进行判断(扩容)
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!(待会会介绍到fast-fail)
elementData[size++] = e;
return true;
}
我们看到add方法中在添加元素之前,会先判断size的大小,所以我们来看看ensureCapacityInternal方法的细节
ensureCapacityInternal方法分析
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//这里就是判断elementData数组是不是为空数组
//(使用的无参构造的时候,elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
//如果是,那么比较size+1(第一次调用add的时候size+1=1)和DEFAULT_CAPACITY,
//那么显然容量为10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
当 要 add 进第1个元素时,minCapacity为(size+1=0+1=)1,在Math.max()方法比较后,minCapacity 为10。然后紧接着调用ensureExplicitCapacity更新modCount的值,并判断是否需要扩容
ensureExplicitCapacity方法分析
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //这里就是add方法中注释的Increments modCount
//溢出
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);//这里就是执行扩容的方法
}
下面来看一下扩容的主要方法grow。
grow方法分析
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity为旧数组的容量
int oldCapacity = elementData.length;
// newCapacity为新数组的容量(oldCap+oldCap/2:即更新为旧容量的1.5倍)
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 检查新容量的大小是否小于最小需要容量,如果小于那旧将最小容量最为数组的新容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新容量大于MAX_ARRAY_SIZE,使用hugeCapacity比较二者
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
// 将原数组中的元素拷贝
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
hugeCapacity方法
这里简单看一下hugeCapacity方法
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
//对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较
//若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小
//若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小
//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
add方法执行流程总结
我们用一幅图来简单梳理一下,当使用无参构造的时候,在第一次调用add方法之后的执行流程
这是第一次调用add方法的过程,当扩容值capacity为10之后,
继续添加第2个元素(先注意调用ensureCapacityInternal方法传递的参数为size+1=1+1=2)
在ensureCapacityInternal方法中,elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA不成立,所以直接执行ensureExplicitCapacity方法
ensureExplicitCapacity方法中minCapacity为刚刚传递的2,所以第二个if判断(2-10=-8)不会成立,即newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE大,则不会进入
grow
方法。数组容量为10,add方法中 return true,size增为1。假设又添加3、4......10个元素(其中过程类似,但是不会执行grow扩容方法)
当add第11个元素时候,会进入grow方法时,计算newCapacity为15,比minCapacity(为10+1=11)大,第一个if判断不成立。新容量没有大于数组最大size,不会进入hugeCapacity方法。数组容量扩为15,add方法中return true,size增为11。
add(int index,E element)方法
//在元素序列 index 位置处插入
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); //校验传递的index参数是不是合法
// 1. 检测是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 2. 将 index 及其之后的所有元素都向后移一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 3. 将新元素插入至 index 处
elementData[index] = element;
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0) //这里判断的index>size(保证数组的连续性),index小于0
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
add(int index, E element)方法(在元素序列指定位置(假设该位置合理
)插入)的过程大概是下面这些
- 检测数组是否有足够的空间(这里的实现和上面的)
- 将 index 及其之后的所有元素向后移一位
- 将新元素插入至 index 处.
将新元素插入至序列指定位置,需要先将该位置及其之后的元素都向后移动一位,为新元素腾出位置。这个操作的时间复杂度为O(N)
,频繁移动元素可能会导致效率问题,特别是集合中元素数量较多时。在日常开发中,若非所需,我们应当尽量避免在大集合中调用第二个插入方法。
ArrayList的remove方法
ArrayList支持两种删除元素的方式
1、remove(int index) 按照下标删除
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); //校验下标是否合法(如果index>size,旧抛出IndexOutOfBoundsException异常)
modCount++;//修改list结构,就需要更新这个值
E oldValue = elementData(index); //直接在数组中查找这个值
int numMoved = size - index - 1;//这里计算所需要移动的数目
//如果这个值大于0 说明后续有元素需要左移(size=index+1)
//如果是0说明被移除的对象就是最后一位元素(不需要移动别的元素)
if (numMoved > 0)
//索引index只有的所有元素左移一位 覆盖掉index位置上的元素
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//移动之后,原数组中size位置null
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回旧值
return oldValue;
}
//src:源数组
//srcPos:从源数组的srcPos位置处开始移动
//dest:目标数组
//desPos:源数组的srcPos位置处开始移动的元素,这些元素从目标数组的desPos处开始填充
//length:移动源数组的长度
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
删除过程如下图所示
2、remove(Object o) 按照元素删除,会删除和参数匹配的第一个元素
public boolean remove(Object o) {
//如果元素是null 遍历数组移除第一个null
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
//遍历找到第一个null元素的下标 调用下标移除元素的方法
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//找到元素对应的下标 调用下标移除元素的方法
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//按照下标移除元素(通过数组元素的位置移动来达到删除的效果)
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
ArrayList的其他方法
ensureCapacity方法
最好在 add 大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以减少增量从新分配的次数
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
ArrayList总结
(1)ArrayList
是一种变长的集合类,基于定长数组实现,使用默认构造方法初始化出来的容量是10(1.7之后都是延迟初始化,即第一次调用add方法添加元素的时候才将elementData容量初始化为10)。
(2)ArrayList
允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组。ArrayList
扩容的长度是原长度的1.5倍
(3)由于 ArrayList
底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1)
复杂度下完成随机查找操作。
(4)ArrayList
是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作 ArrayList,会引发不可预知的异常或错误。
(5)顺序添加很方便
(6)删除和插入需要复制数组,性能差(可以使用LinkindList)
(7)Integer.MAX_VALUE - 8 :主要是考虑到不同的JVM,有的JVM会在加入一些数据头,当扩容后的容量大于MAX_ARRAY_SIZE,我们会去比较最小需要容量和MAX_ARRAY_SIZE做比较,如果比它大, 只能取Integer.MAX_VALUE,否则是Integer.MAX_VALUE -8。 这个是从jdk1.7开始才有的
fast-fail机制
fail-fast的解释:
In systems design, a fail-fast system is one which immediately reports at its interface any condition that is likely to indicate a failure. Fail-fast systems are usually designed to stop normal operation rather than attempt to continue a possibly flawed process. Such designs often check the system’s state at several points in an operation, so any failures can be detected early. The responsibility of a fail-fast module is detecting errors, then letting the next-highest level of the system handle them.
大概意思是:在系统设计中,快速失效系统一种可以立即报告任何可能表明故障的情况的系统。快速失效系统通常设计用于停止正常操作,而不是试图继续可能存在缺陷的过程。这种设计通常会在操作中的多个点检查系统的状态,因此可以及早检测到任何故障。快速失败模块的职责是检测错误,然后让系统的下一个最高级别处理错误。
其实就是在做系统设计的时候先考虑异常情况,一旦发生异常,直接停止并上报,比如下面的这个简单的例子
//这里的代码是一个对两个整数做除法的方法,在fast_fail_method方法中,我们对被除数做了个简单的检查,如果其值为0,那么就直接抛出一个异常,并明确提示异常原因。这其实就是fail-fast理念的实际应用。
public int fast_fail_method(int arg1,int arg2){
if(arg2 == 0){
throw new RuntimeException("can't be zero");
}
return arg1/arg2;
}
在Java集合类中很多地方都用到了该机制进行设计,一旦使用不当,触发fail-fast机制设计的代码,就会发生非预期情况。我们通常说的Java中的fail-fast机制,默认指的是Java集合的一种错误检测机制。当多个线程对部分集合进行结构上的改变的操作时,有可能会触发该机制时,之后就会抛出并发修改异常ConcurrentModificationException
.当然如果不在多线程环境下,如果在foreach遍历的时候使用add/remove方法,也可能会抛出该异常。参考fast-fail机制,这里简单做个总结
之所以会抛出ConcurrentModificationException异常,是因为我们的代码中使用了增强for循环,而在增强for循环中,集合遍历是通过iterator进行的,但是元素的add/remove却是直接使用的集合类自己的方法。这就导致iterator在遍历的时候,会发现有一个元素在自己不知不觉的情况下就被删除/添加了,就会抛出一个异常,用来提示可能发生了并发修改!所以,在使用Java的集合类的时候,如果发生ConcurrentModificationException,优先考虑fail-fast有关的情况,实际上这可能并没有真的发生并发,只是Iterator使用了fail-fast的保护机制,只要他发现有某一次修改是未经过自己进行的,那么就会抛出异常。
面试必问之ArrayList的更多相关文章
- linux驱动工程面试必问知识点
linux内核原理面试必问(由易到难) 简单型 1:linux中内核空间及用户空间的区别?用户空间与内核通信方式有哪些? 2:linux中内存划分及如何使用?虚拟地址及物理地址的概念及彼此之间的转化, ...
- 当面试官问我ArrayList和LinkedList哪个更占空间时,我这么答让他眼前一亮
前言 今天介绍一下Java的两个集合类,ArrayList和LinkedList,这两个集合的知识点几乎可以说面试必问的. 对于这两个集合类,相信大家都不陌生,ArrayList可以说是日常开发中用的 ...
- 互联网公司面试必问的Redis题目
Redis是一个非常火的非关系型数据库,火到什么程度呢?只要是一个互联网公司都会使用到.Redis相关的问题可以说是面试必问的,下面我从个人当面试官的经验,总结几个必须要掌握的知识点. 介绍:Redi ...
- 【面试必问】python实例方法、类方法@classmethod、静态方法@staticmethod和属性方法@property区别
[面试必问]python实例方法.类方法@classmethod.静态方法@staticmethod和属性方法@property区别 1.#类方法@classmethod,只能访问类变量,不能访问实例 ...
- 互联网公司面试必问的mysql题目(下)
这是mysql系列的下篇,上篇文章地址我附在文末. 什么是数据库索引?索引有哪几种类型?什么是最左前缀原则?索引算法有哪些?有什么区别? 索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构.一个非常恰 ...
- 互联网公司面试必问的mysql题目(上)
又到了招聘的旺季,被要求准备些社招.校招的题库.(如果你是应届生,尤其是东北的某大学,绝对福利哦) 介绍:MySQL是一个关系型数据库管理系统,目前属于 Oracle 旗下产品.虽然单机性能比不上or ...
- 面试必问:JVM类加载机制详细解析
前言 在Java面试中,简历上有写JVM(Java虚拟机)相关的东西,JVM的类加载机制基本是面试必问的知识点. 类的加载和卸载 JVM是虚拟机的一种,它的指令集语言是字节码,字节码构成的文件是cla ...
- 一线大厂Java面试必问的2大类Tomcat调优
一.前言 最近整理了 Tomcat 调优这块,基本上面试必问,于是就花了点时间去搜集一下 Tomcat 调优都调了些什么,先记录一下调优手段,更多详细的原理和实现以后用到时候再来补充记录,下面就来介绍 ...
- python笔记39-unittest框架如何将上个接口的返回结果给下个接口适用(面试必问)
前言 面试必问:如何将上个接口的返回结果,作为下个接口的请求入参?使用unittest框架写用例时,如何将用例a的结果,给用例b使用. unittest框架的每个用例都是独立的,测试数据共享的话,需设 ...
随机推荐
- IM推送保障及网络优化详解(一):如何实现不影响用户体验的后台保活
对于移动APP来说,IM功能正变得越来越重要,它能够创建起人与人之间的连接.社交类产品中,用户与用户之间的沟通可以产生出更好的用户粘性. 在复杂的 Android 生态环境下,多种因素都会造成消息推送 ...
- Python自学day-6
一.编程范式 编程:程序员用特定的语法.数据结构和算法告诉计算机如何执行任务的过程.实现任务有很多不同的方式,根据编程方式的特点进行归纳总结出来的编程方式类别,就叫编程范式.大多数语言只支 ...
- mysql索引结构
mysql中索引的数据结构: 1.基本上所有的索引都是B-Tree结构,一部分还有HASH索引. 2.索引分类(功能) 主键索引:一张表中最多有一个主键索引,而且该字段值不能为NULL,不能重复. 唯 ...
- Singleton and Prototype Bean Scope in Spring
Scope描述的是Spring容器如何新建Bean的实例的. 1> Singleton: 一个Spring容器只有一个Bean的实例,此为Spring的默认配置,全容器共享一个实例. 2> ...
- appium adb端口被占用问题
1.netstat -ano | findstr "5037" 2.查看进程 看看哪个占用端口了 结束进程 adb devices 提示 ...ack 问题解决 新建一个环境 ...
- happy and angry day! 2019-07-05
2019-07-05 01:59:51 现在我是挺开心的哈! 直面困难!迎难而上!毫无畏惧! 现在我的结果,少不了大家给我的支持与鼓励! 鸣谢 章香涛老师---------在各个方面鼓舞了我,激发了我 ...
- JavaScript权威指南第六版(阅读笔记)
前言: 对于软件行业学习是无止境的,因为知识更替非常快,能够快速稳固掌握一门新技术是一个程序员应该具备的基本素质. 了解一门语言,了解它的概念非常重要,但是一些优秀的设计思想需要细心和大量实践才能慢慢 ...
- 使用wincc C脚本查找窗口句柄的方法
关于窗口句柄的用法,网上可以搜到很多相关的文章,本文以windows API接口函数为例,简单介绍一下基本使用,主要包括找到此窗体,在找到的窗体写入数据,对窗体进行关闭,最大化,最小化的操作: 1.利 ...
- Bzoj 3874: [Ahoi2014&Jsoi2014]宅男计划 三分+贪心
3874: [Ahoi2014&Jsoi2014]宅男计划 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 861 Solved: 336[Su ...
- shell_umask用法
我曾经用touch命令创建一个文件script,默认的权限是"rw-r- -r- -",有的朋友就有可能问为什么是这种组合?其实,这正是umask命令捣的鬼.在linux上输入:u ...