hash:

渐进式rehash:同时查询新旧两个hash,然后在后续定时任务以及hash的子指令中,循序渐进将旧的迁移到新的hash表

Redis应用:

1.分布式锁:

实现1:setnx+expire+del,setnx后客户端宕机怎么办,根本原因在于没有原子性

解决:redis2.8引入了原子性的命令进行设置。

2.分布式锁超时问题:1执行时间太长,超过了锁的时间,2拿到了锁,这时候1执行完了,就释放了锁,于是3在2执行完成之前拿到了锁

解决:(1) 别做长时间的任务

(2) value上标记一个随机数,释放锁时先看看随机数是否一致,如一致再删除(匹配value和删除key不是原子操作,可以借助lua实现“delete if equals”)。

3.消息队列:

blpop

4.位图:本质就是字符串,用getbit,setbit操作,也可以用getString获取整个字符串。可以用来实现用户签到等。

5.hyperloglog: 可以用来统计UV,不能做到精准去重,有时间可以继续研究下。

6.bloomfilter: hyperloglog只能计数,没有"contains"语义,不知道某个值是否包含,Redis4.0后可以使用bloomfilter。

注意,元素超出设定个数后需要重建布隆过滤器。

7.限流:用zset的zremrangeByScore可以获取一定时间内发生次数

8.漏斗限流

9.GeoHash: 传统数据库实现方式:select id from positions where x0-r < x < x0+r and y0-r < y < y0+r

GeoHash将二维经纬度映射到一维整数

本质是对地图用二刀法进行切割,每个小正方形有一个编码,距离越近的编码越接近

Redis将GeoHash值存储在了zset中

10.scan: 生产环境不要用keys命令,没有offset,limit参数,会一次性吐出所有key,由于Redis的单线程特性会造成卡顿。

scan通过游标进行,有limit参数(仅仅是限定了服务器单次遍历字典槽位的数量),结果有重复,需要client端去重

举例:获取大key,用scan遍历所有key。实际运维中使用redis-cli -h 127.0.0.1 -p 7001 –-bigkeys即可。

原理:

为啥快:数据在内存,单线程,所以要注意O(N)复杂度的操作,使用非阻塞IO,IO多路复用

Redis给每个客户端一个FIFO的命令队列,响应队列

定时任务的实现:最小堆,每次循环执行一个

redis每次循环会将最小堆的任务处理完后将即将要执行的任务还需要多少时间记下来,作为select 的timeout参数

通信协议:RESP文本协议,没什么可说的,性能瓶颈不在于网络

持久化:快照+AOF

COW机制:fork一个子进程,共享父进程代码段和数据段,之后父进程继续写入,会复制 一个新的页面,不影响子进程的工作。

AOF重写原理:bgrewriteaof指令开启子进程遍历内存并转换成AOF指令,序列化到一个新的AOF文件,完成后用这个文件替代旧的AOF文件。

写AOF文件实际写到了内核给文件描述符分配的一个内存缓存区中,内核异步将脏数据写盘。可以设置如fsync周期1s写盘。

优劣:使用rdb会丢失数据,使用aof会导致重启太慢,故redis4.0中支持了混合持久化。(重启的时候,可以先加载rdb的,然后再重放增量 AOF 日志)

pipline:

将原本的写->读->写->读流程,用了管道可以写写读读,其实服务器端根本没有任何区别

为啥能提高性能?因为写操作只是写到本地buffer,不会阻塞,可以很快返回。

事务:

指令在exec 之前不执行,而是缓存在服务器的一个事务队列中,即使某个命令执行失败,后续命令依然正常执行,没有实现原子性。

小对象压缩:

元素少的时候没必要使用hashmap,直接用一维数组搞定

我们用object encoding key可以查看底层用的什么数据结构

Redis备忘(一)的更多相关文章

  1. Redis备忘(二)

    内存回收: 有时候发现10g的Redis删掉1g的key,内存占用没啥变化,因为内存页分配,有的页面可能还存在key,整个页面不能回收. 主从同步: CAP原理:一致性 可用性 分区容忍性 redis ...

  2. 常用linux命令备忘

    备忘: 关闭防火墙:# systemctl stop firewalld 查看防火墙状态:#  systemctl status firewalld 停止防火墙:#  systemctl disabl ...

  3. GIS部分理论知识备忘随笔

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.高斯克吕格投影带换算 某坐标的经度为112度,其投影的6度带和3度带 ...

  4. python序列,字典备忘

    初识python备忘: 序列:列表,字符串,元组len(d),d[id],del d[id],data in d函数:cmp(x,y),len(seq),list(seq)根据字符串创建列表,max( ...

  5. Vi命令备忘

    备忘 Ctrl+u:向文件首翻半屏: Ctrl+d:向文件尾翻半屏: Ctrl+f:向文件尾翻一屏: Ctrl+b:向文件首翻一屏: Esc:从编辑模式切换到命令模式: ZZ:命令模式下保存当前文件所 ...

  6. ExtJs4常用配置方法备忘

    viewport布局常用属性 new Ext.Viewport({ layout: "border", renderTo: Ext.getBody(), defaults: { b ...

  7. [备忘] Automatically reset Windows Update components

    这两天遇到Windows 10的更新问题,官方有一个小工具,可以用来修复Windows Update的问题,备忘如下 https://support.microsoft.com/en-us/kb/97 ...

  8. ECMAScript 5(ES5)中bind方法简介备忘

    一直以来对和this有关的东西模糊不清,譬如call.apply等等.这次看到一个和bind有关的笔试题,故记此文以备忘. bind和call以及apply一样,都是可以改变上下文的this指向的.不 ...

  9. MFC通过txt查找文件并进行复制-备忘

    MFC基于对话框的Demo txt中每行一个23位的卡号. 文件夹中包含以卡号命名的图像文件.(fpt或者bmp文件) 要求遍历文件夹,找到txt中卡号所对应的图像文件,并复制出来. VC6.0写的. ...

随机推荐

  1. springboot之全局处理统一返回

    springboot之全局处理统一返回 简介 在REST风格的开发中,避免通常会告知前台返回是否成功以及状态码等信息.这里我们通常返回的时候做一次util的包装处理工作,如:Result类似的类,里面 ...

  2. Django之choices选项和富文本编辑器的使用

    项目准备 1.创建数据库 create database choices_test default charset utf8; 2.创建一个名为 choices_test 的Django项目: 3.创 ...

  3. JSP常规内容

    1.forword和redirect的区别? forword是服务器请求资源,服务器直接读取URL,把目标地址URL响应读取出来,然后再把这些内容发送给浏览器.(特点是url和request sess ...

  4. 判断java中最多的词组

    其中的难点,是空格,以及如果第一个是空格怎么办,虽然事后看着很简单,但是做的时候却十分的困难! static void Daunyu()throws IOException {     Word wo ...

  5. 23种设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替 ...

  6. Linux系统学习之Ln(软连接和硬链接)

    可简单理解为,软连接:创建的软连接文件是源文件的快捷方式,删除创建的软连接文件,源文件不受影响,连接消失. 硬链接:两个连体的文件,修改其中一个文件,另外一个文件也会随之更改:删除其中一个文件,另外一 ...

  7. .Net Core 商城微服务项目系列(二):使用Ocelot + Consul构建具备服务注册和发现功能的网关

    1.服务注册 在上一篇的鉴权和登录服务中分别通过NuGet引用Consul这个包,同时新增AppBuilderExtensions类: public static class AppBuilderEx ...

  8. java 远程方法调用(RMI)

    什么是RMI? 维基百科:一种用于实现远程过程调用的应用程序编程接口.它使客户机上运行的程序可以调用远程服务器上的对象. 什么是序列化及反序列化 (1)序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列 ...

  9. 设计模式---结构型模式之适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式定义 将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 适配器模式主要有两种类型:对象适配器和类适配器. 在详细解释这两种类型时,解释部分重要角色.生活 ...

  10. RDD基础-笔记

    RDD编程 基础Spark中的RDD是一个不可变的分布式对象集合.每个RDD都被分为多个分区,这些分区运行在集群中的不同节点上.RDD可以包含Python.java.Scala中任意类型的对象,甚至可 ...